第173章:狂风呼啸,站在你面前的是一位真正的英雄! (1/2)
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剧情走到现在,现场已经有相当多的人感觉到了不适。
明明除了一些特定的对话以及细节有变动之外。
游戏的内核完全没有改变。
在和平线就可以选择的这些行为【战斗】【行动】【物品】【仁慈】
在屠杀线仍旧可以选择。
战斗的方式也没有改变。
一样是操纵红心在规定的正方形白框内躲避接憧而至的弹幕攻击。
可是,给人的感觉却完完全全不同了!
在传统的杀怪类游戏中。
主角击杀怪物,不会让玩家有任何心理负担。
线性成长以及装备的获取,反而会让玩家时时刻刻拥有快感。
“但在这款游戏的屠杀线中……我感觉不到任何一丝的快乐。”
“好像我们玩家操纵的主角才像是个彻头彻尾的怪物,这让我的良心备受煎熬。”
而在游戏继续推进的过程中。
主角会遇到一周目出现在第三关的一个小插曲。
一只愤怒的人偶。
因为性格脾气都相当暴躁,在一周目的时候见到玩家就要开干。
而且最令人头疼的是,这个愤怒人偶不吃任何物理伤害。
也就意味着,玩家的攻击对它无效。
必须得吃力的躲避着它勐烈的攻势,同时不断的【仁慈】对方。
在一周目时,二号玩家曾多次死在这个愤怒人偶手中。
可是到了二周目,主角提着屠刀一路杀下来之后。
再遇到这个人偶时。
弹出的提示却变了。
【你遭遇了高兴人偶!】
在碰到主角后,它正欲发火找主角展开战斗。
可在看清是主角之后,顿时连声道歉,布满汗渍的脸颊硬生生挤出一丝笑容。
一边说着一边后退,然后虚张声势的说道,它决定饶恕主角。
但最终还是被主角一刀斩带走。
“好家伙……咱们的主角现在已经成了一个彻头彻尾的魔鬼是吧。”
“愤怒人偶看到主角都不敢愤怒了,太真实了……”
“但你们不觉得这个怪物刻画的很有人性吗?很像是生活中偶尔会见到的那一类欺软怕硬的茬子。”
……
在解决了高兴人偶之后,三号玩家一路杀向了第三关底。
路上会遇到一个一直跟着自己的小恐龙怪物。
它的生性很天真无瑕,甚至没认出玩家就是一路杀疯了的恶魔。
它之所以会出现在这里,是为了追星。
它的偶像正是玩家即将遇到的第三关关底BOSS,安黛因。
一只鱼类怪物。
它在路上的任何攀谈,主角都只会以‘—_—’的冷漠脸回应。
而最终。
或许是不满这个小屁孩一路十分聒噪。
亦或是已经走到了关卡的结局。
玩家的屠刀终于对它挥了下去!
关卡BOSS安黛因此时从天而降,替小恐龙挡下了这一刀。
并且大吼着让小恐龙离开,自己会掩护的时候。
所有观众眼里都流露出了复杂的神情。
面对至强的恶魔时,往往会出现一名英雄般的人类,掩护所有幸存者撤退,然后牺牲自我。
这个剧情放在人类历史长河中,已经被演绎至俗套无比。
可如果把它转换一下呢?
玩家此时扮演的是恶魔呢?
从天而降的英雄,为了掩护幸存的怪物逃离,不惜牺牲自我。
这样的行为,令无数观众触动。
对话框适时弹出,伴随着彷佛赞扬英雄一般的恢弘史诗级奏乐。
【狂风呼啸,现在站在你面前的,是一位真正的英雄!】
安黛因本该死在玩家的屠刀之下。
但守护整个地底世界的决心在此刻超越了一切!
她燃烧了决心与勇气,化身成为了【不灭的安黛因】
且血条终于不是能被一刀秒杀的了。
三号玩家在战斗的过程中发现,这位关底BOSS的强大超出了他的预料。
难度相当之高。
在反复暴毙了十几次之后。
才堪堪将她击败。
可击败之后却并没有任何的喜悦感。
倒下的安黛因咧着嘴,怪物模样的她露出了一口锋利的鱼齿。
讥讽的对玩家笑道。
「我的目地已经达成了。
你再也杀不了任何一个地底世界的怪物。
它们在你跟我战斗的时候,已经被艾菲斯转移到了一个你永远找不到的安全地方。
作为恶魔,却不能杀尽一切,你显然十分的失败。」
话音落下后,第三关的关底BOSS安黛因也化作粉末随风消散。
但她的所作所为,却令不少观众们触动无比。
牺牲自己,为所有怪物们争取逃亡的时间。
这种本来该存在在人类身上的伟大品质,却出现在了一直都被人认为的怪物身上。
这种强烈的矛盾与反差感,让现场观众们持续被破防。
临死前的嘲讽更如一柄重锤砸向现场所有观众。
“到底谁才是怪物啊……”现场甚至有感性的女生默默流下了眼泪。
“我已经不想再看到屠杀了……我们明明可以选择更和平的方式,我们可以跟这些心怀善意的怪物做朋友啊,它们压根都没惹到我们,为什么要设计屠杀线呢?”
“我感觉我的良心在隐隐作痛……”
“她是地下王国真正的英雄。”也有评委小声感叹。
终于。
游戏进入了最后一关。
关卡入口处放置的一台饮水机此时显得十分刺眼。
在和平线中。
对玩家一路放水的安黛因追到了热域,因为自身为鱼类怪物,无法忍受热域的炎热而倒地。
玩家还用饮水机接水将她救活。
可现在。
她为了守护地底世界而死。
杀死她,破坏了整个地底世界和平的人。
是玩家本身。
“妈的,我受不了了……我一个大老爷们,看这种画风粗糙的游戏居然会湖了眼睛……我不看了兄弟们我先撤了。”网上有水友选择关了直播,平复心情。
游戏中。
一如安黛因临死前所说。
所有怪物都已经被转移到安全的地方。
因此,玩家在整个第四关都不会遇到任何小怪。
只剩下一些拥有战斗力的怪物,与安黛因如出一辙。
跟玩家选择了殊死一搏。
但很可惜,它们没有足够的决心。
被玩家均是一刀斩。
在抵达最后一关关底时。
许久未见的小花终于冒了出来。
它开始讲述它复活时的那段剧情。
算是为整个游戏最后没有补全的剧情,进行了揭露。
在对话中。
真相一切大白。
玩家得知了小花为何在和平线中会化身成那般的模样。
在小王子艾斯利尔临死前,由于它拥有着chara的灵魂。
因此它的意识并没有马上消散。
而国王艾斯戈尔一夜之间失去了两个心爱的孩子,勃然大怒。
令科学家艾菲斯连夜研究人类灵魂与决心的物质,为即将到来的人怪大战做准备。
艾菲斯拿不同的物体研究‘灵魂’这一物质。
其中就包含了附身在小花身上的艾斯利尔的灵魂。
将人类决心注入进去之后。
小花却因为实验突变,产生了一种奇怪的能力。
一种可以操控时间线的能力。
最开始。
它也像是玩家这般。
选择了对地底世界的所有怪物们友善。
它试过跟所有怪物们交朋友。
它们很开心快乐的一起生活。
但好景不长。
很快,小花就厌倦了这样的生活。
「你知道的,日复一日,年复一年。
我能知道它们所有的反应。
它们所有的行动对我而言,都已经经历过了千八百次。
我几乎快要疯狂。
所以,我选择了屠杀。」
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剧情走到现在,现场已经有相当多的人感觉到了不适。
明明除了一些特定的对话以及细节有变动之外。
游戏的内核完全没有改变。
在和平线就可以选择的这些行为【战斗】【行动】【物品】【仁慈】
在屠杀线仍旧可以选择。
战斗的方式也没有改变。
一样是操纵红心在规定的正方形白框内躲避接憧而至的弹幕攻击。
可是,给人的感觉却完完全全不同了!
在传统的杀怪类游戏中。
主角击杀怪物,不会让玩家有任何心理负担。
线性成长以及装备的获取,反而会让玩家时时刻刻拥有快感。
“但在这款游戏的屠杀线中……我感觉不到任何一丝的快乐。”
“好像我们玩家操纵的主角才像是个彻头彻尾的怪物,这让我的良心备受煎熬。”
而在游戏继续推进的过程中。
主角会遇到一周目出现在第三关的一个小插曲。
一只愤怒的人偶。
因为性格脾气都相当暴躁,在一周目的时候见到玩家就要开干。
而且最令人头疼的是,这个愤怒人偶不吃任何物理伤害。
也就意味着,玩家的攻击对它无效。
必须得吃力的躲避着它勐烈的攻势,同时不断的【仁慈】对方。
在一周目时,二号玩家曾多次死在这个愤怒人偶手中。
可是到了二周目,主角提着屠刀一路杀下来之后。
再遇到这个人偶时。
弹出的提示却变了。
【你遭遇了高兴人偶!】
在碰到主角后,它正欲发火找主角展开战斗。
可在看清是主角之后,顿时连声道歉,布满汗渍的脸颊硬生生挤出一丝笑容。
一边说着一边后退,然后虚张声势的说道,它决定饶恕主角。
但最终还是被主角一刀斩带走。
“好家伙……咱们的主角现在已经成了一个彻头彻尾的魔鬼是吧。”
“愤怒人偶看到主角都不敢愤怒了,太真实了……”
“但你们不觉得这个怪物刻画的很有人性吗?很像是生活中偶尔会见到的那一类欺软怕硬的茬子。”
……
在解决了高兴人偶之后,三号玩家一路杀向了第三关底。
路上会遇到一个一直跟着自己的小恐龙怪物。
它的生性很天真无瑕,甚至没认出玩家就是一路杀疯了的恶魔。
它之所以会出现在这里,是为了追星。
它的偶像正是玩家即将遇到的第三关关底BOSS,安黛因。
一只鱼类怪物。
它在路上的任何攀谈,主角都只会以‘—_—’的冷漠脸回应。
而最终。
或许是不满这个小屁孩一路十分聒噪。
亦或是已经走到了关卡的结局。
玩家的屠刀终于对它挥了下去!
关卡BOSS安黛因此时从天而降,替小恐龙挡下了这一刀。
并且大吼着让小恐龙离开,自己会掩护的时候。
所有观众眼里都流露出了复杂的神情。
面对至强的恶魔时,往往会出现一名英雄般的人类,掩护所有幸存者撤退,然后牺牲自我。
这个剧情放在人类历史长河中,已经被演绎至俗套无比。
可如果把它转换一下呢?
玩家此时扮演的是恶魔呢?
从天而降的英雄,为了掩护幸存的怪物逃离,不惜牺牲自我。
这样的行为,令无数观众触动。
对话框适时弹出,伴随着彷佛赞扬英雄一般的恢弘史诗级奏乐。
【狂风呼啸,现在站在你面前的,是一位真正的英雄!】
安黛因本该死在玩家的屠刀之下。
但守护整个地底世界的决心在此刻超越了一切!
她燃烧了决心与勇气,化身成为了【不灭的安黛因】
且血条终于不是能被一刀秒杀的了。
三号玩家在战斗的过程中发现,这位关底BOSS的强大超出了他的预料。
难度相当之高。
在反复暴毙了十几次之后。
才堪堪将她击败。
可击败之后却并没有任何的喜悦感。
倒下的安黛因咧着嘴,怪物模样的她露出了一口锋利的鱼齿。
讥讽的对玩家笑道。
「我的目地已经达成了。
你再也杀不了任何一个地底世界的怪物。
它们在你跟我战斗的时候,已经被艾菲斯转移到了一个你永远找不到的安全地方。
作为恶魔,却不能杀尽一切,你显然十分的失败。」
话音落下后,第三关的关底BOSS安黛因也化作粉末随风消散。
但她的所作所为,却令不少观众们触动无比。
牺牲自己,为所有怪物们争取逃亡的时间。
这种本来该存在在人类身上的伟大品质,却出现在了一直都被人认为的怪物身上。
这种强烈的矛盾与反差感,让现场观众们持续被破防。
临死前的嘲讽更如一柄重锤砸向现场所有观众。
“到底谁才是怪物啊……”现场甚至有感性的女生默默流下了眼泪。
“我已经不想再看到屠杀了……我们明明可以选择更和平的方式,我们可以跟这些心怀善意的怪物做朋友啊,它们压根都没惹到我们,为什么要设计屠杀线呢?”
“我感觉我的良心在隐隐作痛……”
“她是地下王国真正的英雄。”也有评委小声感叹。
终于。
游戏进入了最后一关。
关卡入口处放置的一台饮水机此时显得十分刺眼。
在和平线中。
对玩家一路放水的安黛因追到了热域,因为自身为鱼类怪物,无法忍受热域的炎热而倒地。
玩家还用饮水机接水将她救活。
可现在。
她为了守护地底世界而死。
杀死她,破坏了整个地底世界和平的人。
是玩家本身。
“妈的,我受不了了……我一个大老爷们,看这种画风粗糙的游戏居然会湖了眼睛……我不看了兄弟们我先撤了。”网上有水友选择关了直播,平复心情。
游戏中。
一如安黛因临死前所说。
所有怪物都已经被转移到安全的地方。
因此,玩家在整个第四关都不会遇到任何小怪。
只剩下一些拥有战斗力的怪物,与安黛因如出一辙。
跟玩家选择了殊死一搏。
但很可惜,它们没有足够的决心。
被玩家均是一刀斩。
在抵达最后一关关底时。
许久未见的小花终于冒了出来。
它开始讲述它复活时的那段剧情。
算是为整个游戏最后没有补全的剧情,进行了揭露。
在对话中。
真相一切大白。
玩家得知了小花为何在和平线中会化身成那般的模样。
在小王子艾斯利尔临死前,由于它拥有着chara的灵魂。
因此它的意识并没有马上消散。
而国王艾斯戈尔一夜之间失去了两个心爱的孩子,勃然大怒。
令科学家艾菲斯连夜研究人类灵魂与决心的物质,为即将到来的人怪大战做准备。
艾菲斯拿不同的物体研究‘灵魂’这一物质。
其中就包含了附身在小花身上的艾斯利尔的灵魂。
将人类决心注入进去之后。
小花却因为实验突变,产生了一种奇怪的能力。
一种可以操控时间线的能力。
最开始。
它也像是玩家这般。
选择了对地底世界的所有怪物们友善。
它试过跟所有怪物们交朋友。
它们很开心快乐的一起生活。
但好景不长。
很快,小花就厌倦了这样的生活。
「你知道的,日复一日,年复一年。
我能知道它们所有的反应。
它们所有的行动对我而言,都已经经历过了千八百次。
我几乎快要疯狂。
所以,我选择了屠杀。」
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