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萧凡继续着第三层的推进,萧凡这一路上可谓是杀的辛苦,唯一欣慰的便是他的控弦术在频繁的技能切换中终于升到了10级。
控弦术:将细长的风刃拼接形成弓弦,增加有效射程20%,持续时间10分钟,消耗MP30,可快速的散去风刃组成的弓弦。等级:10。
缓冲时间这个属性消失了,萧凡总算是可以随意的使用控弦术了,而且风元素失的等级也在提升,现在已经是9级了,到了10级或许同样是不再需要缓冲时间,那就可以提高自己的攻击频率了,当然箭矢还是需要购买的,萧凡的缚龙空间增加箭矢的属性是不可少的,不过偶尔缚龙空间的效果也是让萧凡比较头疼的。
控弦术的升级让萧凡的攻击顺畅了不少,风竹弓则已经是彻底的成为了一把备用的弓,只有要用到击退技能时候萧凡才会将其拿出来,而且作为萧凡第一件武器,萧凡也不舍得卖掉,而且还是阿黄送的,从一根风竹棍一直到现在。
三层后面的机械类怪物开是加强,怪物已经不再是完全的机械身体,开始有一些怪物的肉体组合,其中萧凡就有遇到刀肢豹,铁甲虎,和机械僵尸等,灵活度上是有所增加,防御上也有弱点显露出来,只要你的攻击足够精确,比起之前的机械怪不会难多少。
刀肢豹如同它的名字,四肢上都有锋利的刀锋,拥有类似于扑击的技能,技能准备时间稍长,抓住机会很容易打断对方,四肢上的刀锋让他的攻击方式比较多样化,尽管在密集的怪物堆里,但是攻击依旧是十分犀利。
铁甲虎,攻击方式远程和近战都有,远程主要是咆哮弹,被击中有一定的几率造成眩晕,萧凡几次被击时险些就淹没在了怪物群中,还好有召唤出来的骷髅或者其他召唤怪和幻影一击萧凡这才化险为夷,还有就是萧凡裂地晶甲超高的防御和其中附带的石晶凝爆技能。
它们还都不是萧凡优先击杀的对象,优先击杀的则是队伍里面的机械探测者,探测隐形就算了,它还有高频率的远程攻击,可以说是让萧凡最为头疼的怪物了,比较庆幸的是只要萧凡卡位明确就可以利用其他的怪物把它的攻击挡住,而自己的龙炎效果可以轻易的击中它。。
这一路下来也多亏了震刃射击和缚龙空间给予箭矢的龙炎伤害,三首蝎之触加的攻击力,加上箭矢上的10点攻击力,而且箭矢上的龙炎伤害也依旧是有提升一定攻击力的,别小看这三个10点左右的攻击力,叠加在一起加上武器的效果对怪物的伤害便体现了出来。
萧凡的群攻被发挥到了极致,加上步法配合,裂地晶甲的超高防御力也是少不了的,要不就算是萧凡也很难顶住这些怪物的集体攻击,在这里,萧凡遇到BOSS才是最麻烦的事了,有了机械探测者,萧凡没有办法把对方卡在怪堆里,只能是逐一消灭每一只怪物然后再吧BOSS孤立出来,然后打得过就打,打不过就耗,耗不过就引,然后在直接跳过它。
萧凡再次经历了许多的死胡同后,总算是看到了尽头,萧凡那再想往前深入却是遭到了怪物强烈的阻挠,就进的是许多近战类的怪物,后面则两排的机械狙击手,还有一只狙击王BOSS,萧凡还是第一次遇到如此数量众多的狙击手,而且狙击手似乎都有人在控制一般,轮流对萧凡进行攻击,萧凡根本就没有办法靠近,继续观察了怪物堆里的每一只怪物,他再次发现另外一只铁甲虎王,对方隐藏的很好,要不是头顶上的王字发出暗金的光芒,萧凡差点就把他忽略了。
萧凡想吸引一些机械怪物出来,不过他们却一直都没有向前移动,机械怪堆里还有许多个头只有拳头般大小的怪物,在怪物收到攻击后便会在机械怪物身上敲敲打打,怪物以一种频率快速的回血,后方也有巫师一般的机械怪物,它们的法杖上不时的亮着黑色的光芒,同样是恢复类的技能。
看来这些机械怪物是在守着什么东西,这防御力度也太强了吧,越是这样,萧凡倒是来了兴趣了,看来怪物里面肯定有什么内容了。不过如此强的阵容萧凡根本就没有办法冲过去,机械狙击手的攻击距离实在是太远了,它们所站立的位置较高,也是刚好不会被怪物阻挡住攻击的路线,如果萧凡打算硬冲过去无疑是找死。
萧凡就站在狙击手最大的攻击距离处观察起来,这当然可以说是一种挑衅,对方也依旧不动声色,怪物的资料在萧凡的脑袋里跳了出来,狙击手,游戏中又不是现实,萧凡的的射程被局限在了一个范围之内,超过这个距离便没有攻击力了。计算了一会,萧凡那开始渐渐向前移动,移动十分的缓慢,眼睛则是盯着对面机械狙击手的攻击,并且开启了录像的功能。
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萧凡继续着第三层的推进,萧凡这一路上可谓是杀的辛苦,唯一欣慰的便是他的控弦术在频繁的技能切换中终于升到了10级。
控弦术:将细长的风刃拼接形成弓弦,增加有效射程20%,持续时间10分钟,消耗MP30,可快速的散去风刃组成的弓弦。等级:10。
缓冲时间这个属性消失了,萧凡总算是可以随意的使用控弦术了,而且风元素失的等级也在提升,现在已经是9级了,到了10级或许同样是不再需要缓冲时间,那就可以提高自己的攻击频率了,当然箭矢还是需要购买的,萧凡的缚龙空间增加箭矢的属性是不可少的,不过偶尔缚龙空间的效果也是让萧凡比较头疼的。
控弦术的升级让萧凡的攻击顺畅了不少,风竹弓则已经是彻底的成为了一把备用的弓,只有要用到击退技能时候萧凡才会将其拿出来,而且作为萧凡第一件武器,萧凡也不舍得卖掉,而且还是阿黄送的,从一根风竹棍一直到现在。
三层后面的机械类怪物开是加强,怪物已经不再是完全的机械身体,开始有一些怪物的肉体组合,其中萧凡就有遇到刀肢豹,铁甲虎,和机械僵尸等,灵活度上是有所增加,防御上也有弱点显露出来,只要你的攻击足够精确,比起之前的机械怪不会难多少。
刀肢豹如同它的名字,四肢上都有锋利的刀锋,拥有类似于扑击的技能,技能准备时间稍长,抓住机会很容易打断对方,四肢上的刀锋让他的攻击方式比较多样化,尽管在密集的怪物堆里,但是攻击依旧是十分犀利。
铁甲虎,攻击方式远程和近战都有,远程主要是咆哮弹,被击中有一定的几率造成眩晕,萧凡几次被击时险些就淹没在了怪物群中,还好有召唤出来的骷髅或者其他召唤怪和幻影一击萧凡这才化险为夷,还有就是萧凡裂地晶甲超高的防御和其中附带的石晶凝爆技能。
它们还都不是萧凡优先击杀的对象,优先击杀的则是队伍里面的机械探测者,探测隐形就算了,它还有高频率的远程攻击,可以说是让萧凡最为头疼的怪物了,比较庆幸的是只要萧凡卡位明确就可以利用其他的怪物把它的攻击挡住,而自己的龙炎效果可以轻易的击中它。。
这一路下来也多亏了震刃射击和缚龙空间给予箭矢的龙炎伤害,三首蝎之触加的攻击力,加上箭矢上的10点攻击力,而且箭矢上的龙炎伤害也依旧是有提升一定攻击力的,别小看这三个10点左右的攻击力,叠加在一起加上武器的效果对怪物的伤害便体现了出来。
萧凡的群攻被发挥到了极致,加上步法配合,裂地晶甲的超高防御力也是少不了的,要不就算是萧凡也很难顶住这些怪物的集体攻击,在这里,萧凡遇到BOSS才是最麻烦的事了,有了机械探测者,萧凡没有办法把对方卡在怪堆里,只能是逐一消灭每一只怪物然后再吧BOSS孤立出来,然后打得过就打,打不过就耗,耗不过就引,然后在直接跳过它。
萧凡再次经历了许多的死胡同后,总算是看到了尽头,萧凡那再想往前深入却是遭到了怪物强烈的阻挠,就进的是许多近战类的怪物,后面则两排的机械狙击手,还有一只狙击王BOSS,萧凡还是第一次遇到如此数量众多的狙击手,而且狙击手似乎都有人在控制一般,轮流对萧凡进行攻击,萧凡根本就没有办法靠近,继续观察了怪物堆里的每一只怪物,他再次发现另外一只铁甲虎王,对方隐藏的很好,要不是头顶上的王字发出暗金的光芒,萧凡差点就把他忽略了。
萧凡想吸引一些机械怪物出来,不过他们却一直都没有向前移动,机械怪堆里还有许多个头只有拳头般大小的怪物,在怪物收到攻击后便会在机械怪物身上敲敲打打,怪物以一种频率快速的回血,后方也有巫师一般的机械怪物,它们的法杖上不时的亮着黑色的光芒,同样是恢复类的技能。
看来这些机械怪物是在守着什么东西,这防御力度也太强了吧,越是这样,萧凡倒是来了兴趣了,看来怪物里面肯定有什么内容了。不过如此强的阵容萧凡根本就没有办法冲过去,机械狙击手的攻击距离实在是太远了,它们所站立的位置较高,也是刚好不会被怪物阻挡住攻击的路线,如果萧凡打算硬冲过去无疑是找死。
萧凡就站在狙击手最大的攻击距离处观察起来,这当然可以说是一种挑衅,对方也依旧不动声色,怪物的资料在萧凡的脑袋里跳了出来,狙击手,游戏中又不是现实,萧凡的的射程被局限在了一个范围之内,超过这个距离便没有攻击力了。计算了一会,萧凡那开始渐渐向前移动,移动十分的缓慢,眼睛则是盯着对面机械狙击手的攻击,并且开启了录像的功能。
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