第四十三章 快速升级 (1/2)
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疯狂撕咬——(消耗40集中值)“彪”朝目标发起疯狂的攻击,攻击速度提高百分之二十,并将其所造成伤害的百分之二十转化为自己的生命值,持续二十秒,冷却时间一分钟。
无情撕裂——(消耗20集中值)使用利爪撕裂敌人的血肉,对敌人立刻造成73点伤害并在接下来的十四秒内造成70点流血伤害,流血效果可以无限叠加,此技能的伤害受到攻击强度的效果加成。
狂野之心——(被动技能)“彪”的移动速度提高百分之三十,当彪的生命值消耗完毕后仍可继续战斗,在十秒钟内疯狂的攻击敌人,在此期间内造成的伤害提高百分之五十,时间结束后立刻死亡。
颤栗尖啸——(瞬发技能)“彪”发出令人颤栗的尖啸声,使周围的敌人陷入极度的恐惧之中并因此逃跑,持续四秒,冷却时间三分钟。
可以说,彪的技能完全要强过了普通的宠物的技能,尤其在PVP方面十分优秀。
无情撕裂的流血效果可以无限叠加这一点整个九州世界独此一家别无分号,虽然由于受到技能的持续时间和集中值的恢复速度的限制实际上最多也就能叠加到七八层左右,但这就已经相当恐怖了,就算是板甲职业被一口气上了七八层的流血效果那也是很吃不消的,而且在打BOSS的时候,配合刺客的杀戮指令所提供的流血伤害加成效果那更是相当的恐怖,不客气的说光是这一个宠物就可以跟一个等级一般装备一般操作一般的物理DPS职业媲美了。
而狂野之心就更加恐怖了,你好不容易把对方的宠物打没血了却发现那宠物不仅没死反而更加疯狂的朝你发起攻击,估计换了谁都要手忙脚乱了吧。
至于颤栗尖啸这个技能,则完全是为PVP混战的时候所设计的了,虽然4秒钟的恐惧和其它宠物附带的限制技能比起来并不是很强悍,但是别忘了这个技能可是群体性的,要是猎人被围殴的时候宠物吼上这么一嗓子,那效果可就相当好看了。
当然如果是在副本里的话颤栗尖啸这个技能是绝对禁止使用的,一旦吓跑的怪物跑到怪堆里引来了更的怪物很容易就会导致团灭了。
获得了新宠物的阿芙拉十分的兴奋,连级也顾不上练了,吵着要去中州城找人插旗决斗去。
我说你要PK的话切磋切磋就行了,可别找人决斗啊,那个是会死人的。
“啊!”阿芙拉吓了一跳,“决斗会死人?”
“当然,”我解释道:“九州世界的野外PVP有三种模式,一种是切磋,点击对方的头像发起约战,只能在安全区域使用,最多能打剩一滴血,不会真的死人。”
“第二种就是决斗,在双方都同意的情况下进行生死搏杀,可以将对方真正击杀,在决斗模式下杀人是不会增加杀戮值的,但是可以获得对方尸体上的战利品,就像野外杀怪后摸怪物的尸体一样,而战利品是随机从死掉玩家的包裹里的所有物品中随机抽取的另外还包括了此玩家百分之一的游戏币,如果运气好的话说不定也能抽到点好东西什么的。”
“第三种就是恶意攻击了,只有在野外才可以使用,恶意攻击模式下杀掉玩家后会增加杀戮值,一点杀戮值会使人名字变成黄色,两点杀戮值会使玩家的名字变成红色,NPC见了红色名字的玩家将不会卖给你任何物品,也不会提供修理之类的服务,而守卫类型的NPC还会攻击红名的玩家,当然如果你在某个阵营的声望达到崇拜以上了红名也可以照样消费,另外杀戮值越高的玩家被杀死后掉落的... -->>
疯狂撕咬——(消耗40集中值)“彪”朝目标发起疯狂的攻击,攻击速度提高百分之二十,并将其所造成伤害的百分之二十转化为自己的生命值,持续二十秒,冷却时间一分钟。
无情撕裂——(消耗20集中值)使用利爪撕裂敌人的血肉,对敌人立刻造成73点伤害并在接下来的十四秒内造成70点流血伤害,流血效果可以无限叠加,此技能的伤害受到攻击强度的效果加成。
狂野之心——(被动技能)“彪”的移动速度提高百分之三十,当彪的生命值消耗完毕后仍可继续战斗,在十秒钟内疯狂的攻击敌人,在此期间内造成的伤害提高百分之五十,时间结束后立刻死亡。
颤栗尖啸——(瞬发技能)“彪”发出令人颤栗的尖啸声,使周围的敌人陷入极度的恐惧之中并因此逃跑,持续四秒,冷却时间三分钟。
可以说,彪的技能完全要强过了普通的宠物的技能,尤其在PVP方面十分优秀。
无情撕裂的流血效果可以无限叠加这一点整个九州世界独此一家别无分号,虽然由于受到技能的持续时间和集中值的恢复速度的限制实际上最多也就能叠加到七八层左右,但这就已经相当恐怖了,就算是板甲职业被一口气上了七八层的流血效果那也是很吃不消的,而且在打BOSS的时候,配合刺客的杀戮指令所提供的流血伤害加成效果那更是相当的恐怖,不客气的说光是这一个宠物就可以跟一个等级一般装备一般操作一般的物理DPS职业媲美了。
而狂野之心就更加恐怖了,你好不容易把对方的宠物打没血了却发现那宠物不仅没死反而更加疯狂的朝你发起攻击,估计换了谁都要手忙脚乱了吧。
至于颤栗尖啸这个技能,则完全是为PVP混战的时候所设计的了,虽然4秒钟的恐惧和其它宠物附带的限制技能比起来并不是很强悍,但是别忘了这个技能可是群体性的,要是猎人被围殴的时候宠物吼上这么一嗓子,那效果可就相当好看了。
当然如果是在副本里的话颤栗尖啸这个技能是绝对禁止使用的,一旦吓跑的怪物跑到怪堆里引来了更的怪物很容易就会导致团灭了。
获得了新宠物的阿芙拉十分的兴奋,连级也顾不上练了,吵着要去中州城找人插旗决斗去。
我说你要PK的话切磋切磋就行了,可别找人决斗啊,那个是会死人的。
“啊!”阿芙拉吓了一跳,“决斗会死人?”
“当然,”我解释道:“九州世界的野外PVP有三种模式,一种是切磋,点击对方的头像发起约战,只能在安全区域使用,最多能打剩一滴血,不会真的死人。”
“第二种就是决斗,在双方都同意的情况下进行生死搏杀,可以将对方真正击杀,在决斗模式下杀人是不会增加杀戮值的,但是可以获得对方尸体上的战利品,就像野外杀怪后摸怪物的尸体一样,而战利品是随机从死掉玩家的包裹里的所有物品中随机抽取的另外还包括了此玩家百分之一的游戏币,如果运气好的话说不定也能抽到点好东西什么的。”
“第三种就是恶意攻击了,只有在野外才可以使用,恶意攻击模式下杀掉玩家后会增加杀戮值,一点杀戮值会使人名字变成黄色,两点杀戮值会使玩家的名字变成红色,NPC见了红色名字的玩家将不会卖给你任何物品,也不会提供修理之类的服务,而守卫类型的NPC还会攻击红名的玩家,当然如果你在某个阵营的声望达到崇拜以上了红名也可以照样消费,另外杀戮值越高的玩家被杀死后掉落的... -->>
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