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; 解锁:E第一插槽,侦测。
解锁:Q第二插槽,召唤师技能:屏障,虚弱。
解锁:被动第三插槽,W第二技能。
任文看到了这个解锁的侦测,猜测是不是可以在非战斗的时候查看怪物属性。
果然,如任文猜想的一样,但是坑爹的系统显然不会给你福利。
使用这个技能需要花费生命能量。敌人比你等级低时,只需要一点能量。每高一级多花费一点能量,超过十级无法侦测。
那也比以前两眼黑强啊,任文如此安慰自己。
看完坑爹的侦测,任文顺手点开了召唤师技能。
屏障:为你套上护盾,吸收115伤害,持续2秒。
虚弱:降低目标30%的移动速度,并使他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒
又是2个实用的技能啊,让人难以选择啊,真痛苦。任文得了便宜还卖乖。
也许是自己有了变强的资本,任文整个人也是越来越自信了。
任文看了一眼自己的生命能量,狠下心,把商城和炼化全部开启了。
看着自己的生命能量一下就剩368,任文感觉自己的胸口一阵隐隐作痛。
首先,任文打开了商城。里面和游戏里差不多,看着满满的英雄。任文心中一阵激动,这以后就是他变强的基础
。
英雄的价格跟游戏一样,450,1350,3150,4800和6300.
商城除了卖英雄,竟然还有一个装备商店!任文赶快点进去看了一下。
装备商城里全是游戏里的装备,任文想着自己以后,左手一把三相,右手一把无尽,头上戴个灭世帽,身上穿个狂徒,任文口水都留下来了。
任文停止幻想,点开了一个最基础的装备,想看看价格是怎样的。
布甲(精魄)
+30防御
(需要有一级炼化材料)
花费:100生命能量
这精魄是什么意思?炼化材料?任文一阵头大。
既然关系到炼化,任文关闭了商城,点开了炼化选项。
炼化界面里啥也没有,只有一个50个格子的背包在。任文仔细找了找,发现在右上角有个小问号,直接点开。
任文看了一会,才知道这个炼化究竟是干嘛用的。
炼化可以把一个怪物最精华的部分从他的尸体中分离出来,像英雄的大招解锁所需的材料就是这样得到的。
同时,还可以拿着商城买的装备精魄炼化到现实的材料上面,让他拥有装备和材料的属性。
比如说你买了一个布甲精魄,然后和一张火属性的怪物皮炼化了。那么最后形成的装备既有防御,也有火抗。
看完这些,任文开始选择技能了。被动就剩寒冰的了,没的选。
QW技能只能选德玛的致命打击和勇气了。寒冰的Q和W现在没有远程攻击武器,任文也无法使用。
还有一个E技能,任文想了一会,现在城市的怪物魔抗基本为0,所以还是选择了流浪的E法术涌动。
任文现在有5个技能了,应付一般的怪物应该足够了,所以他决定暂时不升级技能。
玩家:任文 5级
生命值:890
魔法值:460
能量:0/0(未开启)
怒气:0/0(未开启)
护甲 38
魔抗 37
攻击力 73
法强 28
生命能量:368
经验值:1453/2000
被动:坚韧,奥术专精,冰霜射击/致命减速。
技能:超负荷,符能禁锢,致命打击,勇气,法术涌动。
所有的系统都已经解锁了,任文想了想,现在自己应该有自保能力了,明天是时候去人类的聚集地看一看了。
PS:不算字数,技能说明
致命打击:移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续15秒。
在接下来的45秒内,他的下次普通攻击会造成30+(1.4*总攻击力)物理伤害,并沉默目标5秒。(视技能等级增加
勇气:被动:击杀一个单位会永久提供0.25护甲和魔法抗性加成,最大值:30。
主动:获得一个持续2秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
法术涌动 :对一个敌人施加【涌动】效果,造成50(+0.3 法术强度)(+0.1% 最大法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果你的技能击杀了带有【涌动】效果的敌人后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
; 解锁:E第一插槽,侦测。
解锁:Q第二插槽,召唤师技能:屏障,虚弱。
解锁:被动第三插槽,W第二技能。
任文看到了这个解锁的侦测,猜测是不是可以在非战斗的时候查看怪物属性。
果然,如任文猜想的一样,但是坑爹的系统显然不会给你福利。
使用这个技能需要花费生命能量。敌人比你等级低时,只需要一点能量。每高一级多花费一点能量,超过十级无法侦测。
那也比以前两眼黑强啊,任文如此安慰自己。
看完坑爹的侦测,任文顺手点开了召唤师技能。
屏障:为你套上护盾,吸收115伤害,持续2秒。
虚弱:降低目标30%的移动速度,并使他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒
又是2个实用的技能啊,让人难以选择啊,真痛苦。任文得了便宜还卖乖。
也许是自己有了变强的资本,任文整个人也是越来越自信了。
任文看了一眼自己的生命能量,狠下心,把商城和炼化全部开启了。
看着自己的生命能量一下就剩368,任文感觉自己的胸口一阵隐隐作痛。
首先,任文打开了商城。里面和游戏里差不多,看着满满的英雄。任文心中一阵激动,这以后就是他变强的基础
。
英雄的价格跟游戏一样,450,1350,3150,4800和6300.
商城除了卖英雄,竟然还有一个装备商店!任文赶快点进去看了一下。
装备商城里全是游戏里的装备,任文想着自己以后,左手一把三相,右手一把无尽,头上戴个灭世帽,身上穿个狂徒,任文口水都留下来了。
任文停止幻想,点开了一个最基础的装备,想看看价格是怎样的。
布甲(精魄)
+30防御
(需要有一级炼化材料)
花费:100生命能量
这精魄是什么意思?炼化材料?任文一阵头大。
既然关系到炼化,任文关闭了商城,点开了炼化选项。
炼化界面里啥也没有,只有一个50个格子的背包在。任文仔细找了找,发现在右上角有个小问号,直接点开。
任文看了一会,才知道这个炼化究竟是干嘛用的。
炼化可以把一个怪物最精华的部分从他的尸体中分离出来,像英雄的大招解锁所需的材料就是这样得到的。
同时,还可以拿着商城买的装备精魄炼化到现实的材料上面,让他拥有装备和材料的属性。
比如说你买了一个布甲精魄,然后和一张火属性的怪物皮炼化了。那么最后形成的装备既有防御,也有火抗。
看完这些,任文开始选择技能了。被动就剩寒冰的了,没的选。
QW技能只能选德玛的致命打击和勇气了。寒冰的Q和W现在没有远程攻击武器,任文也无法使用。
还有一个E技能,任文想了一会,现在城市的怪物魔抗基本为0,所以还是选择了流浪的E法术涌动。
任文现在有5个技能了,应付一般的怪物应该足够了,所以他决定暂时不升级技能。
玩家:任文 5级
生命值:890
魔法值:460
能量:0/0(未开启)
怒气:0/0(未开启)
护甲 38
魔抗 37
攻击力 73
法强 28
生命能量:368
经验值:1453/2000
被动:坚韧,奥术专精,冰霜射击/致命减速。
技能:超负荷,符能禁锢,致命打击,勇气,法术涌动。
所有的系统都已经解锁了,任文想了想,现在自己应该有自保能力了,明天是时候去人类的聚集地看一看了。
PS:不算字数,技能说明
致命打击:移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续15秒。
在接下来的45秒内,他的下次普通攻击会造成30+(1.4*总攻击力)物理伤害,并沉默目标5秒。(视技能等级增加
勇气:被动:击杀一个单位会永久提供0.25护甲和魔法抗性加成,最大值:30。
主动:获得一个持续2秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
法术涌动 :对一个敌人施加【涌动】效果,造成50(+0.3 法术强度)(+0.1% 最大法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果你的技能击杀了带有【涌动】效果的敌人后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。