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八一中文网 www.zwdu.net,主神世界设计师无错无删减全文免费阅读!

    “怎么样?”

    “不能断定对面的情况。”

    “有什么办法解决问题吗?”

    “最简单也最有效的方法,当然是请一位超凡者。无论对面结果如何,超凡者都可以随时回到主神世界,然后向现实传递会消息。但是,这个遗迹副本,超凡者是进不来的。而这道门,我们暂时无法移动它,在吃透法尔加城的技术之前,也没办法重新锻造它。”

    “也就是说,这个方法不能用了?”

    “是的。”

    ……

    一道恢弘的大门前,健壮男法利仰首伫立,脸色阴沉如水,默然不语。门很大,如天宫的巨城门,从一边到另一边,十个人并排手拉手或许能触摸,高足有十米。此时的它正安静的伫立着,在它周围的地面上,是纵横交错的能量纹路,以及供人落脚的平台。

    亚特兰蒂斯遗迹里的法尔加城已经陷落,现实各国的官方已经通过猎人的手,将手探进了遗迹内部。最显著的变化就是,当占领了法尔加城之后,整个城市的资源,都开始向现实开放。也即是说,在法尔加城开采的资源和打造的装备,付出一定损耗后,此时都是可以被带出遗迹,送去现实的!

    这就使得这个遗迹的重要性拔升到了一个不低的地步!无论如何,现在的现实世界,都还没有资格觉得超凡资源足够富裕的程度。每发现一处大型资源获取区,对现实各国都是一种巨大的胜利!变相的增强了现实超凡力量的底蕴和强大。

    毕竟只有知识没有资源的话,巧妇也难为无米之炊啊!

    从遗迹收获到好处之后,各国一反常态的加大了对遗迹的开发与支持,源源不断的各种材料被运输到遗迹周围,短短的几个月时间里,以遗迹为核心的海域,就出现了一个个经济特区。

    在处理这方面事务上积累了近十年经验的各国,自然有一套对内对外的评断与合作机制。资源区的出现,和雾岛一样,在目前都是极为受其重视的,一如曾经在石油矿藏等资源上你争我夺,上演的阴谋诡计一样,现在的超凡资源区一样如此。

    这些资源区无论大小,出现一个,背后的掌控者都必然是有着一国,乃至多国背景的。如三大雾岛拥有国,他们内部的资源区最多,但同样的,这些超凡资源区他们也都会内部消化。而外部的话,如果出现在三国之外的领域,那自然是各凭手段,先将猎人协会丢出去占领地盘——这个名义和权力在猎人协会成立之初自然就是列入规则条例里的。然后等各国分配好各自的份额大小,就开始投入人力物力开始进行开发与维护。

    而这种分配一般来说,是需要考虑多种情况的。例如资源区出现国是属于古风世界区域?还是其他两家?这种情况是不是古风世界分配的额度要多一些?

    再例如这个资源区的资源用处,是植被还是矿藏?或是类似魔晶之类的超能量浓缩凝结体?这种情况是要看对方所处区域?还是要看三大雾岛国的主资源需求?如科技世界,它必然是对矿藏和能源感兴趣,且将之视为自己的主资源需求的;古风世界对于各种超凡植被、灵株等极其看重,将之纳为自己的... -->>

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