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任务进程:10
执行者:安明晦
当前世界身份:玩家、女巫
任务目标:通关游戏
任务流程:详见游戏内说明卡
备注:游戏愉快
***
错愕地盯着面前的任务面板,安明晦又转而看向了自己所处的这个房间——没有门窗,没有家具,身后是巨大的显示屏,屋子两侧整齐地排列着八个空的圆柱状容器。
这不是他第一次来到这个地方,虽然说上一次仅仅说了几句话就离开了,但是这么独特的房间他还是有印象的。
只不过这一次房间里只有他一个人而已。
任务面板在他后又持续了一段时间,然后就消失了。他走到那几个奇怪的容器面前,抬起手摸了摸那像是玻璃一样的外壳,入手的感觉很凉,质感光滑,但是里面什么都没有。
这个房间并不算很大,一眼就可以看得清楚明白,这几个容器暂时也看不出任何端倪,于是安明晦就转身来到了显示屏前,从黑着的屏幕上撕下了一张被粘在上面的纸条,仔细地起上面的每一个文字。
***
欢迎来到属于我们的最终关卡。
您在本游戏中获得的角色卡是“女巫”,初始道具为毒药与解药,不可丢弃,不可转移。
毒药会杀死被您选中的对象,解药则会护佑您选择的对象平安无事,它们最终所起到的作用,取决于您的选择。
这是一个受到诅咒的世界,它在逐渐崩毁,而这个世界上存在着一种不受期待的存在,那就是狼。与狼相对的,这个世界上存在着神眷者,神眷者擅长寻觅狼的踪迹。
神眷者的生存与否与您的通关结果挂钩,所以您可以选择使用您的能力去帮助这个世界,保留神眷者,杀死不应该存在的狼,或是做您想做的其他任何事。
还请千万不要感到紧张,本世界仅仅是为您而设计的一款游戏而已,您的唯一任务只是尽情地享受这个即将崩塌的世界,做出您心仪的选择。走向您想看到的结局。
毕竟,世界上不存在真正的正确答案,身为一款游戏,取悦您才是本世界存在的唯一目的。
***
游戏?
安明晦皱着眉看着手里的这张纸条,一时间感到非常迷惑。他还记得在来到这里的前一秒,是莱尔在提醒自己要启动游戏了,而就像这张纸条上所说的,按理说他现在应该是身处于莱尔制作的那款游戏之中,可是为什么会出现任务面板?
而且……
试着按照之前玩游戏时的经验进行操作后,安明晦发现在这里是无法呼出退出按键的,也就是说即使这真的是一个游戏,那么至少在通关之前他可能都是没办法主动退出游戏的。
至于通关之后是否能够退出,这也没人能说得准。
不仅如此,他在身为人工智能的时候可以调取的数据库等功能也统统失效,此时的他可以说完全是一个游戏中的普通玩家。
虽然没有退出选项,但是他却可以打开道具栏和游戏ai附带的笔记本功能。
从道具栏可以取出他初始获得的两个道具,但是这两样东西的样子跟他想象中有些区别,名字虽然叫毒药与解药,但实际外观却完全不是这样。
名为解药的道具是一朵盛放的红色鲜花,他看不出品种,只觉得这朵花看起来确实很漂亮。而名为毒药的道具是一柄锋利的匕首,刃上的寒光让人看得出这是足以致命的东西。
而笔记本目前还是空的,里面并没有什么其他提示,只是在他打开之后自动添加了这张纸条上的说明语而已。
不止这样,在他转过身的时候,发现显示屏所正对着的那面墙不知道什么时候出现了一扇门,他很确定在之前是没有的,而刚才也没有听到过任何声响,好像这扇门完全是悄无声息地突然出现的。
并没有急着出去,安明晦站在原地安静地理顺了一下思路。
这间屋子,是在他第一次与现在的那位开发者代理见面时的地点,那个时候虽然没有观察得很仔细,但是应该没有认错。
而按照常理来说,这里应该是莱尔所制作的游戏,而且在启动游戏之前他也没有任何“死亡”的征兆,按理说是不应该脱离原世界的,但事实是新的任务面板出现了,而且内容也有了很大的差异。
如果假设这其中没有任何一个环节出现差错的话,那么也就是说一切都应该是按照合理的情况发展的。
莱尔为他设计了一款游戏,这款游戏中出现了新的任务面板,而且无法主动退出。
所以莱尔的身份是什么?他又是不是知道关于自己的这一系列任务的一些事情呢?
单纯的假想所能起到的作用毕竟是有限的,安明晦只简单整理了一下思路,就转身来到那扇神秘的门前,抬手将其打开。
——一望无际的蔚蓝天空。
这是安明晦在打开门后看到的第一个东西。
门外连接的并不是室内的其他空间,而是一个盘旋向下的阶梯,顺着楼梯向下,那里连接着的是一个圆盘似的广阔平台,从... -->>
任务进程:10
执行者:安明晦
当前世界身份:玩家、女巫
任务目标:通关游戏
任务流程:详见游戏内说明卡
备注:游戏愉快
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错愕地盯着面前的任务面板,安明晦又转而看向了自己所处的这个房间——没有门窗,没有家具,身后是巨大的显示屏,屋子两侧整齐地排列着八个空的圆柱状容器。
这不是他第一次来到这个地方,虽然说上一次仅仅说了几句话就离开了,但是这么独特的房间他还是有印象的。
只不过这一次房间里只有他一个人而已。
任务面板在他后又持续了一段时间,然后就消失了。他走到那几个奇怪的容器面前,抬起手摸了摸那像是玻璃一样的外壳,入手的感觉很凉,质感光滑,但是里面什么都没有。
这个房间并不算很大,一眼就可以看得清楚明白,这几个容器暂时也看不出任何端倪,于是安明晦就转身来到了显示屏前,从黑着的屏幕上撕下了一张被粘在上面的纸条,仔细地起上面的每一个文字。
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欢迎来到属于我们的最终关卡。
您在本游戏中获得的角色卡是“女巫”,初始道具为毒药与解药,不可丢弃,不可转移。
毒药会杀死被您选中的对象,解药则会护佑您选择的对象平安无事,它们最终所起到的作用,取决于您的选择。
这是一个受到诅咒的世界,它在逐渐崩毁,而这个世界上存在着一种不受期待的存在,那就是狼。与狼相对的,这个世界上存在着神眷者,神眷者擅长寻觅狼的踪迹。
神眷者的生存与否与您的通关结果挂钩,所以您可以选择使用您的能力去帮助这个世界,保留神眷者,杀死不应该存在的狼,或是做您想做的其他任何事。
还请千万不要感到紧张,本世界仅仅是为您而设计的一款游戏而已,您的唯一任务只是尽情地享受这个即将崩塌的世界,做出您心仪的选择。走向您想看到的结局。
毕竟,世界上不存在真正的正确答案,身为一款游戏,取悦您才是本世界存在的唯一目的。
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游戏?
安明晦皱着眉看着手里的这张纸条,一时间感到非常迷惑。他还记得在来到这里的前一秒,是莱尔在提醒自己要启动游戏了,而就像这张纸条上所说的,按理说他现在应该是身处于莱尔制作的那款游戏之中,可是为什么会出现任务面板?
而且……
试着按照之前玩游戏时的经验进行操作后,安明晦发现在这里是无法呼出退出按键的,也就是说即使这真的是一个游戏,那么至少在通关之前他可能都是没办法主动退出游戏的。
至于通关之后是否能够退出,这也没人能说得准。
不仅如此,他在身为人工智能的时候可以调取的数据库等功能也统统失效,此时的他可以说完全是一个游戏中的普通玩家。
虽然没有退出选项,但是他却可以打开道具栏和游戏ai附带的笔记本功能。
从道具栏可以取出他初始获得的两个道具,但是这两样东西的样子跟他想象中有些区别,名字虽然叫毒药与解药,但实际外观却完全不是这样。
名为解药的道具是一朵盛放的红色鲜花,他看不出品种,只觉得这朵花看起来确实很漂亮。而名为毒药的道具是一柄锋利的匕首,刃上的寒光让人看得出这是足以致命的东西。
而笔记本目前还是空的,里面并没有什么其他提示,只是在他打开之后自动添加了这张纸条上的说明语而已。
不止这样,在他转过身的时候,发现显示屏所正对着的那面墙不知道什么时候出现了一扇门,他很确定在之前是没有的,而刚才也没有听到过任何声响,好像这扇门完全是悄无声息地突然出现的。
并没有急着出去,安明晦站在原地安静地理顺了一下思路。
这间屋子,是在他第一次与现在的那位开发者代理见面时的地点,那个时候虽然没有观察得很仔细,但是应该没有认错。
而按照常理来说,这里应该是莱尔所制作的游戏,而且在启动游戏之前他也没有任何“死亡”的征兆,按理说是不应该脱离原世界的,但事实是新的任务面板出现了,而且内容也有了很大的差异。
如果假设这其中没有任何一个环节出现差错的话,那么也就是说一切都应该是按照合理的情况发展的。
莱尔为他设计了一款游戏,这款游戏中出现了新的任务面板,而且无法主动退出。
所以莱尔的身份是什么?他又是不是知道关于自己的这一系列任务的一些事情呢?
单纯的假想所能起到的作用毕竟是有限的,安明晦只简单整理了一下思路,就转身来到那扇神秘的门前,抬手将其打开。
——一望无际的蔚蓝天空。
这是安明晦在打开门后看到的第一个东西。
门外连接的并不是室内的其他空间,而是一个盘旋向下的阶梯,顺着楼梯向下,那里连接着的是一个圆盘似的广阔平台,从... -->>
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