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下班打算开一个短平快的新书。
基本上不需要动什么脑子吧。
非常直白,但是我应该能保证爽。
不需要动脑子,但也不代表完全没有逻辑。
只是没有那么多弯弯绕绕。
更没有什么时空的变换。
如果追求纯粹的平白爽的,也可以追一下我的新书。
如果是为了创意出彩,那种特别有新意的,那估计会失望。
然后这本书的打算,是存稿大概三十多万字之后,才开始发书。
然后慢慢写到十万字。
然后再开始爆发。
也就是说,可能下一本书在开书之后,大概一两个月的时间内就会直接写完。
反正今年估计会写完两本。
再下一本的话,估计要更长的时间准备了。
反正已经是卷末了。
那估计会唠的比较长一点。
反正愿意看的看,不愿意看的就点了。
看完这本书。
大概也知道我很喜欢唠。
一方面可以水字数。
反正总结其实也算钱的。
当然,另一方面确实需要总结。
而且真要说钱的话。
根据计算,平均一个人大概可以给我提供五分钱。
我是说一整本书,每个人会给我提供0.056块钱。
5分6厘。
看那么几千字的话……
可能能让我赚个0.001分钱?
反正就是几千个人看,我估计也就赚几毛钱的意思。
其实这本书,后面的话确实是比较仓促的。
我也认错。
我有点急了,赶了。
如果花更多的时间去写,或许会写得很不错。
但是,收入确实是在疯狂的下跌。
当然还有个原因,就是也感觉自己熬不住了。
后面这么急,是我的错。
一本书是好是坏是对是错,只能交给读者去评说。
哪怕是作者都不能说自己是懂这本书的。
作品脱胎出来之后,他就不属于作者了。
当然,我说的是文学意义上的,但版权还是我的。(呃,网站的)
-------------------------------------
然后就接着新书的事情接着唠了。
一方面,一个有趣的故事,其实需要漫长的时间去准备。
人很难在短时间内,连续想出两个很有趣的故事。
至少我觉得自己这本书还算有趣。
我属于那种,喜欢一直探索的作者。
然后另一方面。
也是为了换一换脑子。
大家也都知道,我一直都是奔着钱去的。
其实写简单一点的书。
反而更容易让我赚钱。
唉,其实说个真的。
其实我这本书数据是不错的。
其实当时写第一卷前期的时候。
就想着把世界观缩小一点。
打一打恶魔,然后征服一下大陆。
大概就结束了。
也没有什么太多的想法。
但是想了一下,好歹是自己正式来番茄的第一部作品。
多少留下一点点的有趣性。
至少给一部分人留下,还算有趣的那种感觉。
当然,哪个作者都无法保证自己的书所有人都喜欢。
市面上只要在卖的书,都会有不喜欢看的人。
至少我觉得写的这一本对得起自己。
所以把世界观扩大了一些。
这本写的确实是绞尽脑汁了,对我来说每天都是思考得非常痛苦。
下一本写啥我都问心无愧了。
下本……
本来是打算直接写一本传统网游。
但是最终想了想。
还是没有决定下来。
因为网站的话是有题材扶持的机制。
不过新书的话。
十有八九就是,就走一走老套路,放空脑子慢慢写。
实不相瞒,这一本书,非常非常烧脑子。
烧脑的程度可以想象一下,随时都保持在做数学压轴题的状态,一天几个小时,连续几个月的时间。
其实大家可能觉得,看我写装备面板很水。
其实对于网文作者而言,那种东西,往往是最难想的。
因为每一个效果,都牵动着剧情。
基本上一个装备的效果,我得想大概半小时的时间。
因为效果的出现,必然伴随着作用,作用牵扯到许多将来的剧情布置。
必须给的恰到好处。
尤其是,既要符合神器的逼格,又不能破坏剧情合理。
【逆时】【倍化之刃】【分歧悖论】这种东西出现的时候。
必须提前想到几十章之后的各种剧情,在处理所有事情的时候,都要考虑是否有神器能用得上。
是否合理。
是否有更好的解决办法,毕竟神器那么多。
其实偶尔还是会出现,有些处理不当的情况。
装备太多了,能力也太多了。
所以。
真的真的很难写。
不是说作者不想写一篇好的文章。
但问题是,太消耗精力了。
这不是真正的游戏,背后有计算机帮忙计算。
这些每一个效果的触发,每一个能力的运用,都要靠作者自己想起来,思考怎么用。
让我一度感觉到休息严重不足,光是大纲和思维导图,就做了十几份。
真的不过分,没有夸张,十几份。
拥王者的开局剧情线,深渊的剧情线,千年之劫的开端剧情线。
第二卷,死亡位面剧情线,第一次的过去时空,然后从这里开始,剧情就要贯通过去未来。
之后天使之战,皇者试炼,以及血肉母树决战。
然后第三卷。
你们也看到了,分歧悖论。
其实我觉得时间确实是太不充裕了。
有些时候,一天要结束了,不得不把半成品发出来。
我是很不满意的。
但没办法,我确实是还没有写好。
剧情上构思是好了,但节奏没有弄好,观感也就会不好。
观感不好,我自己就不满意。
我知道,剧情是我脑海中自己构思的东西。
真正要展现给读者看的文章,还得继续加工。
装备这种东西,真的是最难写的。
反而那种对话,剧情,才是写的最快的。
谁说了啥,哪个又有什么动作。
这些,反而真的非常好写。
如果一章是纯对话的话。
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下班打算开一个短平快的新书。
基本上不需要动什么脑子吧。
非常直白,但是我应该能保证爽。
不需要动脑子,但也不代表完全没有逻辑。
只是没有那么多弯弯绕绕。
更没有什么时空的变换。
如果追求纯粹的平白爽的,也可以追一下我的新书。
如果是为了创意出彩,那种特别有新意的,那估计会失望。
然后这本书的打算,是存稿大概三十多万字之后,才开始发书。
然后慢慢写到十万字。
然后再开始爆发。
也就是说,可能下一本书在开书之后,大概一两个月的时间内就会直接写完。
反正今年估计会写完两本。
再下一本的话,估计要更长的时间准备了。
反正已经是卷末了。
那估计会唠的比较长一点。
反正愿意看的看,不愿意看的就点了。
看完这本书。
大概也知道我很喜欢唠。
一方面可以水字数。
反正总结其实也算钱的。
当然,另一方面确实需要总结。
而且真要说钱的话。
根据计算,平均一个人大概可以给我提供五分钱。
我是说一整本书,每个人会给我提供0.056块钱。
5分6厘。
看那么几千字的话……
可能能让我赚个0.001分钱?
反正就是几千个人看,我估计也就赚几毛钱的意思。
其实这本书,后面的话确实是比较仓促的。
我也认错。
我有点急了,赶了。
如果花更多的时间去写,或许会写得很不错。
但是,收入确实是在疯狂的下跌。
当然还有个原因,就是也感觉自己熬不住了。
后面这么急,是我的错。
一本书是好是坏是对是错,只能交给读者去评说。
哪怕是作者都不能说自己是懂这本书的。
作品脱胎出来之后,他就不属于作者了。
当然,我说的是文学意义上的,但版权还是我的。(呃,网站的)
-------------------------------------
然后就接着新书的事情接着唠了。
一方面,一个有趣的故事,其实需要漫长的时间去准备。
人很难在短时间内,连续想出两个很有趣的故事。
至少我觉得自己这本书还算有趣。
我属于那种,喜欢一直探索的作者。
然后另一方面。
也是为了换一换脑子。
大家也都知道,我一直都是奔着钱去的。
其实写简单一点的书。
反而更容易让我赚钱。
唉,其实说个真的。
其实我这本书数据是不错的。
其实当时写第一卷前期的时候。
就想着把世界观缩小一点。
打一打恶魔,然后征服一下大陆。
大概就结束了。
也没有什么太多的想法。
但是想了一下,好歹是自己正式来番茄的第一部作品。
多少留下一点点的有趣性。
至少给一部分人留下,还算有趣的那种感觉。
当然,哪个作者都无法保证自己的书所有人都喜欢。
市面上只要在卖的书,都会有不喜欢看的人。
至少我觉得写的这一本对得起自己。
所以把世界观扩大了一些。
这本写的确实是绞尽脑汁了,对我来说每天都是思考得非常痛苦。
下一本写啥我都问心无愧了。
下本……
本来是打算直接写一本传统网游。
但是最终想了想。
还是没有决定下来。
因为网站的话是有题材扶持的机制。
不过新书的话。
十有八九就是,就走一走老套路,放空脑子慢慢写。
实不相瞒,这一本书,非常非常烧脑子。
烧脑的程度可以想象一下,随时都保持在做数学压轴题的状态,一天几个小时,连续几个月的时间。
其实大家可能觉得,看我写装备面板很水。
其实对于网文作者而言,那种东西,往往是最难想的。
因为每一个效果,都牵动着剧情。
基本上一个装备的效果,我得想大概半小时的时间。
因为效果的出现,必然伴随着作用,作用牵扯到许多将来的剧情布置。
必须给的恰到好处。
尤其是,既要符合神器的逼格,又不能破坏剧情合理。
【逆时】【倍化之刃】【分歧悖论】这种东西出现的时候。
必须提前想到几十章之后的各种剧情,在处理所有事情的时候,都要考虑是否有神器能用得上。
是否合理。
是否有更好的解决办法,毕竟神器那么多。
其实偶尔还是会出现,有些处理不当的情况。
装备太多了,能力也太多了。
所以。
真的真的很难写。
不是说作者不想写一篇好的文章。
但问题是,太消耗精力了。
这不是真正的游戏,背后有计算机帮忙计算。
这些每一个效果的触发,每一个能力的运用,都要靠作者自己想起来,思考怎么用。
让我一度感觉到休息严重不足,光是大纲和思维导图,就做了十几份。
真的不过分,没有夸张,十几份。
拥王者的开局剧情线,深渊的剧情线,千年之劫的开端剧情线。
第二卷,死亡位面剧情线,第一次的过去时空,然后从这里开始,剧情就要贯通过去未来。
之后天使之战,皇者试炼,以及血肉母树决战。
然后第三卷。
你们也看到了,分歧悖论。
其实我觉得时间确实是太不充裕了。
有些时候,一天要结束了,不得不把半成品发出来。
我是很不满意的。
但没办法,我确实是还没有写好。
剧情上构思是好了,但节奏没有弄好,观感也就会不好。
观感不好,我自己就不满意。
我知道,剧情是我脑海中自己构思的东西。
真正要展现给读者看的文章,还得继续加工。
装备这种东西,真的是最难写的。
反而那种对话,剧情,才是写的最快的。
谁说了啥,哪个又有什么动作。
这些,反而真的非常好写。
如果一章是纯对话的话。
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