第116章 出错的仪式 (1/2)
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时间回到现在。
“你确定我们要拿着这张银矿的地契么?我总感觉它会把怪物引过来。。。”
“咔哒哒。。。。反正也找到了,不拿着可惜了,没准儿是什么通关之后的奖励道具呢,能加点积分什么的,就算之后发现这玩意儿真的能引来杀手,到时候再扔就行。。。咔哒!”
四名玩家的分工很是明确,一人在门口把风,另一人在外面做好随时将杀手引走的准备,一个人在尝试着开那个保险柜,最后一个人的手里拿这个背包,里面放着之前找到的日记和银矿的地契。
“打开了!这里面是。。。一些看起来像是祭祀用的东西,过来看看,那本日记上说没说这些东西是做什么的?”
拿着背包的人从包里拿出了日记本,翻看了一下,不过里面并没有关于这个保险箱,以及里面东西的记载,现在四个人暂时不清楚这些东西是用来做什么的。
“里面没写,也有可能是被记在撕掉的那几页上的,我们要不要去找找看?或者回那个老头的房间看看,也许他知道笔记剩下的部分去哪了。”
“那个杀手呢?他现在在什么位置?”
在房间门口的玩家,给躲藏在房间外的玩家打了个手势,对方指了指楼下,方向大概是地下室的位置,然后做了个禁止的手势。
“杀手去了地下室,一直没出来,之前找到的完整结构图上,地下室只标记了一个出口,所以他应该还在里面。”
“走吧,我们去找找那个老头,看看能不能问出些什么,问不出来也没事,先把他干掉。毕竟我们现在不知道,他会用怎样的方式阻碍我们。”
“这么模糊的任务提示我还是第一次见,这个新模式的副本到处都透露出限制,真让人不爽。”
一行人收好保险箱里的东西,悄悄的离开了这里,庄园内的必经之路上,之前被设置的捕兽夹,已经被他们拆的差不多了,所以这次他们的移动速度要比之前快不少,很快就来到了老莫里斯的房间外。
“我原本以为这道暗门很薄,没想到这么厚,怪不得之前会弄出那么大的噪音。”
四人检查了一下门口,在没有发现陷阱之后,迅速的走进了房间。然而房间内空无一人,原本躺在摇椅上的老莫里斯不见了,旁边桌上的烛台还在燃烧,还剩三分之一的酒瓶放在烛台的旁边,其中一个有着不少灰尘的脏杯子里,放着两根抽完的烟头。
“这个干净的杯子里还是湿的,应该是酒,从烛台和这两个烟头来看,这老头应该没离开多长时间,你在偷窥杀手的时候,看见过这个老头吗?”
“没有,起码在楼梯上一直到地下室的这段距离中,没有发现那个老头的身影,他们应该是分开走的。”
“去找找,那个老头看起来很虚弱,应该走不了多远,就藏在附近。”
在离开房间之前,其中一名玩家看到了打开的抽屉里,一些空掉的小纸盒,借着烛光看了眼上面的文字,能够确认,这是一些原本装着子弹的弹药盒。
“都小心点,那个老头手里可能有枪。这个副本里我们用不了原本的能力,小心为上。”
由于这个副本采用了全新的模式,所以绝大部分的玩家能力,都难以在这里使用,只能够利用副本中获得的临时能力。
这四名玩家,在进入了这个副本之后,获得了新的能力,暂时替代了他们原本的装备和技能,最基础的,四个人在这个副本中,无论何种攻击,无论攻击的力量多离谱,他们都能够承受两次,然后才会暂时失去行动能力,而在医治伤口的时候,道具栏中都会出现一个完全没有使用次数的针筒,可以用来自救或者救援其他人。而且在这里,四名玩家的疼痛感虽然没有变化,但是只要不被连续命中两次倒地,那就依然可以正常行动,没受伤和被攻击一次后的奔跑速度,完全没区别,即便受伤的位置是腿。
针筒虽然没有使用次数,不过救援的时间是有差别的,一个健康的人医疗一个受伤的人,只需要五秒钟,两个同样受伤的人互相救援,每个人则需要十秒钟,不存在先将一个人救治成健康状态,就能缩减救援时间这种说法,除非有第三个健康的人参与救援和治疗。而救援一个已经承受过两次攻击,已经倒地的人,则同样需要十秒钟,无论救援的人是不是健康状态,这个时间都是固定的,不会改变。
不过可以三个人同时救助一个人,如果其他三个人都是健康状态,那么受伤的人可以立刻被恢复到健康状态,如果救援的人有人受伤,则需要一秒钟的时间,如果四个人都是受伤状态,那么会随机将两个人立刻治疗成为健康状态。只不过被救助的对象可能不会得到治疗。
也可以多人救助一个已经倒地的人,救助的速度会随人数缩短,如果只有一人没有倒地,那么他救助的第一个人,会立刻从倒地状态被恢复成健康状态,然后获得短时间的救援和移动速度加成。如果四人全部倒地,那么在三秒后,会有一个人随机被系统恢复为健康状态,并会得到一分钟的大幅速度加成,在这个持续时间内,正好可以将其他三个人秒恢复成受伤状态,一但场上非倒地的玩家数量大于一半,那么无论加速的时间还剩多少,都会立刻失效。
而如果不选择救援其他人,在加速持续的这一分钟内,在这个副本中,任何东西都不可能追得上这名玩家,他永远会比身后的追击者领先五个身位,就是闪电都劈不到他。
这些只是基础能力,四名玩家在进入副本的时候,还可以选择一项特殊的能力。
比如拿着背包的那名玩家,他的背包,只要不是比背包的开口大,就什么都装得下,而且不会增加任何重量,背包不会受损,也不会遗失,装进去的东西也不会丢,除非是特殊的副本效果道具。只要他的背包里有,那么包括他自己在内的所有队友,都可以在这个副本中的任何位置,使用背包里的道具,没有距离限制。
之前在通风管道留下三角形符号印记的那名玩家,可以花费一秒钟布置下一个符号,符号最多可以同时存在十五个,所有的友方单位,都可以无视距离和阻挡,看见符号的位置,可以布置符号的这名玩家,同样也可以通过符号传送,传送没有任何前摇后摇,不过两次传送之间,会有20秒的间隔,而且传送后,被使用的那枚符号就会消失,符号的冷却时间是固定的,无论有没有剩余的符号存在,都会在一分钟后补充完毕,当布置的符号数量超过十五个的时候,之前的符号会按照时间顺序立刻消失。他布置的符号,不会因为环境影响而消失,但是可以人为擦除掉。
一楼之前的火,则是由另一名玩家熄灭的,她得特殊能力是,可以花费十秒钟的时间,清除掉一段范围内的危险环境,不过前提是副本内必须有满足消除危险环境的条件,熄灭火堆,正是因为,庄园大门外的那口井,也算在副本的范围内,所以才能够满足熄灭火堆的条件。这个能力也可以作用在杀手身上,不过只能拉开和杀手的距离,无法对杀手造成任何伤害。
最后一名玩家的特殊能力比较特殊,必须要在受伤状态下才能够使用,是个被动的能力,在变为受伤状态后,他不会留下血迹,任何行动都不会发出声响,他可以无视范围和阻挡看见所有同伴的位置,所有的同伴也能够看到他,不过他们彼此不能看见,在这个状态下,当杀手和他的距离相隔三十米时,他可以花费一秒钟立刻与杀手交换位置,然后进入三分钟的冷却时间,在此期间他的救援和被救援的速度将会被加倍。当附近有友方单位时,他可以主动进入受伤状态来查看其他同伴的位置,并且会受到无法治疗的效果,在20秒后会自动恢复为健康状态。
“我感觉有点不对劲,等等,我使用一下能力。”
一名玩家突然变成了受伤状态,他开始在四周巡视着,看向了地板下方的某个位置。
“杀手从地下室出来了,他在朝着右侧的楼梯上楼,从动向看,应该是朝着我们这边来的,起码也会路过这里。先分开行动,不然一直有人在后面追,咱们没办法找到目标的东西。”
“嗯。我找机会去地下室看看,他在那里待了很久,也许下面有些什么。”
说这话的这名玩家突然消失了,应该是通过之前留下的符号印记传送离开了,能够消除危险环境的那名女性玩家和剩下的两人点头示意,蹑手蹑脚,悄悄的从反方向离开了这里。
“你打算怎么做?”
20秒很快过去,受伤的玩家也恢复了健康状态,两人悄悄的朝着另一个安全的方向边走边交谈。
“咱们俩这样,你用好你的背包,把路上见到的,所有能装进包里的,看上去有用的东西都带上,只要发现异常,就立刻藏起来,他们两个多少都有保命的手段,应该会去主动找你,在此之前,你只要保证不被发现的前提下,搜刮东西就行。”
“那你呢?”
“我的能力虽然需要受伤才能保持激活,不过很有用,我打算去找个机会溜鬼,为你们争取时间,我受伤之后你们都能看见我的位置,无论是救援还是躲避,都很方便。行了,我们分开行动。”
在一个岔路口,背着背包的玩家顺着楼梯下了楼,和他的同伴分开了,在分开之前,他又使用能力主动暂时进入了受伤状态,查看着杀手的位置,他的距离很远,刚好在能力范围的边缘,受伤的玩家想了想,悄悄的朝着杀手的方向靠近了过去... -->>
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“你确定我们要拿着这张银矿的地契么?我总感觉它会把怪物引过来。。。”
“咔哒哒。。。。反正也找到了,不拿着可惜了,没准儿是什么通关之后的奖励道具呢,能加点积分什么的,就算之后发现这玩意儿真的能引来杀手,到时候再扔就行。。。咔哒!”
四名玩家的分工很是明确,一人在门口把风,另一人在外面做好随时将杀手引走的准备,一个人在尝试着开那个保险柜,最后一个人的手里拿这个背包,里面放着之前找到的日记和银矿的地契。
“打开了!这里面是。。。一些看起来像是祭祀用的东西,过来看看,那本日记上说没说这些东西是做什么的?”
拿着背包的人从包里拿出了日记本,翻看了一下,不过里面并没有关于这个保险箱,以及里面东西的记载,现在四个人暂时不清楚这些东西是用来做什么的。
“里面没写,也有可能是被记在撕掉的那几页上的,我们要不要去找找看?或者回那个老头的房间看看,也许他知道笔记剩下的部分去哪了。”
“那个杀手呢?他现在在什么位置?”
在房间门口的玩家,给躲藏在房间外的玩家打了个手势,对方指了指楼下,方向大概是地下室的位置,然后做了个禁止的手势。
“杀手去了地下室,一直没出来,之前找到的完整结构图上,地下室只标记了一个出口,所以他应该还在里面。”
“走吧,我们去找找那个老头,看看能不能问出些什么,问不出来也没事,先把他干掉。毕竟我们现在不知道,他会用怎样的方式阻碍我们。”
“这么模糊的任务提示我还是第一次见,这个新模式的副本到处都透露出限制,真让人不爽。”
一行人收好保险箱里的东西,悄悄的离开了这里,庄园内的必经之路上,之前被设置的捕兽夹,已经被他们拆的差不多了,所以这次他们的移动速度要比之前快不少,很快就来到了老莫里斯的房间外。
“我原本以为这道暗门很薄,没想到这么厚,怪不得之前会弄出那么大的噪音。”
四人检查了一下门口,在没有发现陷阱之后,迅速的走进了房间。然而房间内空无一人,原本躺在摇椅上的老莫里斯不见了,旁边桌上的烛台还在燃烧,还剩三分之一的酒瓶放在烛台的旁边,其中一个有着不少灰尘的脏杯子里,放着两根抽完的烟头。
“这个干净的杯子里还是湿的,应该是酒,从烛台和这两个烟头来看,这老头应该没离开多长时间,你在偷窥杀手的时候,看见过这个老头吗?”
“没有,起码在楼梯上一直到地下室的这段距离中,没有发现那个老头的身影,他们应该是分开走的。”
“去找找,那个老头看起来很虚弱,应该走不了多远,就藏在附近。”
在离开房间之前,其中一名玩家看到了打开的抽屉里,一些空掉的小纸盒,借着烛光看了眼上面的文字,能够确认,这是一些原本装着子弹的弹药盒。
“都小心点,那个老头手里可能有枪。这个副本里我们用不了原本的能力,小心为上。”
由于这个副本采用了全新的模式,所以绝大部分的玩家能力,都难以在这里使用,只能够利用副本中获得的临时能力。
这四名玩家,在进入了这个副本之后,获得了新的能力,暂时替代了他们原本的装备和技能,最基础的,四个人在这个副本中,无论何种攻击,无论攻击的力量多离谱,他们都能够承受两次,然后才会暂时失去行动能力,而在医治伤口的时候,道具栏中都会出现一个完全没有使用次数的针筒,可以用来自救或者救援其他人。而且在这里,四名玩家的疼痛感虽然没有变化,但是只要不被连续命中两次倒地,那就依然可以正常行动,没受伤和被攻击一次后的奔跑速度,完全没区别,即便受伤的位置是腿。
针筒虽然没有使用次数,不过救援的时间是有差别的,一个健康的人医疗一个受伤的人,只需要五秒钟,两个同样受伤的人互相救援,每个人则需要十秒钟,不存在先将一个人救治成健康状态,就能缩减救援时间这种说法,除非有第三个健康的人参与救援和治疗。而救援一个已经承受过两次攻击,已经倒地的人,则同样需要十秒钟,无论救援的人是不是健康状态,这个时间都是固定的,不会改变。
不过可以三个人同时救助一个人,如果其他三个人都是健康状态,那么受伤的人可以立刻被恢复到健康状态,如果救援的人有人受伤,则需要一秒钟的时间,如果四个人都是受伤状态,那么会随机将两个人立刻治疗成为健康状态。只不过被救助的对象可能不会得到治疗。
也可以多人救助一个已经倒地的人,救助的速度会随人数缩短,如果只有一人没有倒地,那么他救助的第一个人,会立刻从倒地状态被恢复成健康状态,然后获得短时间的救援和移动速度加成。如果四人全部倒地,那么在三秒后,会有一个人随机被系统恢复为健康状态,并会得到一分钟的大幅速度加成,在这个持续时间内,正好可以将其他三个人秒恢复成受伤状态,一但场上非倒地的玩家数量大于一半,那么无论加速的时间还剩多少,都会立刻失效。
而如果不选择救援其他人,在加速持续的这一分钟内,在这个副本中,任何东西都不可能追得上这名玩家,他永远会比身后的追击者领先五个身位,就是闪电都劈不到他。
这些只是基础能力,四名玩家在进入副本的时候,还可以选择一项特殊的能力。
比如拿着背包的那名玩家,他的背包,只要不是比背包的开口大,就什么都装得下,而且不会增加任何重量,背包不会受损,也不会遗失,装进去的东西也不会丢,除非是特殊的副本效果道具。只要他的背包里有,那么包括他自己在内的所有队友,都可以在这个副本中的任何位置,使用背包里的道具,没有距离限制。
之前在通风管道留下三角形符号印记的那名玩家,可以花费一秒钟布置下一个符号,符号最多可以同时存在十五个,所有的友方单位,都可以无视距离和阻挡,看见符号的位置,可以布置符号的这名玩家,同样也可以通过符号传送,传送没有任何前摇后摇,不过两次传送之间,会有20秒的间隔,而且传送后,被使用的那枚符号就会消失,符号的冷却时间是固定的,无论有没有剩余的符号存在,都会在一分钟后补充完毕,当布置的符号数量超过十五个的时候,之前的符号会按照时间顺序立刻消失。他布置的符号,不会因为环境影响而消失,但是可以人为擦除掉。
一楼之前的火,则是由另一名玩家熄灭的,她得特殊能力是,可以花费十秒钟的时间,清除掉一段范围内的危险环境,不过前提是副本内必须有满足消除危险环境的条件,熄灭火堆,正是因为,庄园大门外的那口井,也算在副本的范围内,所以才能够满足熄灭火堆的条件。这个能力也可以作用在杀手身上,不过只能拉开和杀手的距离,无法对杀手造成任何伤害。
最后一名玩家的特殊能力比较特殊,必须要在受伤状态下才能够使用,是个被动的能力,在变为受伤状态后,他不会留下血迹,任何行动都不会发出声响,他可以无视范围和阻挡看见所有同伴的位置,所有的同伴也能够看到他,不过他们彼此不能看见,在这个状态下,当杀手和他的距离相隔三十米时,他可以花费一秒钟立刻与杀手交换位置,然后进入三分钟的冷却时间,在此期间他的救援和被救援的速度将会被加倍。当附近有友方单位时,他可以主动进入受伤状态来查看其他同伴的位置,并且会受到无法治疗的效果,在20秒后会自动恢复为健康状态。
“我感觉有点不对劲,等等,我使用一下能力。”
一名玩家突然变成了受伤状态,他开始在四周巡视着,看向了地板下方的某个位置。
“杀手从地下室出来了,他在朝着右侧的楼梯上楼,从动向看,应该是朝着我们这边来的,起码也会路过这里。先分开行动,不然一直有人在后面追,咱们没办法找到目标的东西。”
“嗯。我找机会去地下室看看,他在那里待了很久,也许下面有些什么。”
说这话的这名玩家突然消失了,应该是通过之前留下的符号印记传送离开了,能够消除危险环境的那名女性玩家和剩下的两人点头示意,蹑手蹑脚,悄悄的从反方向离开了这里。
“你打算怎么做?”
20秒很快过去,受伤的玩家也恢复了健康状态,两人悄悄的朝着另一个安全的方向边走边交谈。
“咱们俩这样,你用好你的背包,把路上见到的,所有能装进包里的,看上去有用的东西都带上,只要发现异常,就立刻藏起来,他们两个多少都有保命的手段,应该会去主动找你,在此之前,你只要保证不被发现的前提下,搜刮东西就行。”
“那你呢?”
“我的能力虽然需要受伤才能保持激活,不过很有用,我打算去找个机会溜鬼,为你们争取时间,我受伤之后你们都能看见我的位置,无论是救援还是躲避,都很方便。行了,我们分开行动。”
在一个岔路口,背着背包的玩家顺着楼梯下了楼,和他的同伴分开了,在分开之前,他又使用能力主动暂时进入了受伤状态,查看着杀手的位置,他的距离很远,刚好在能力范围的边缘,受伤的玩家想了想,悄悄的朝着杀手的方向靠近了过去... -->>
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