0013 侏儒猿兽骑士 (2/2)
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的boss简介不仅没有节操,并且一儿作用都没有。
“你不我也知道!”痴哥从地上爬了起来,他并非是因为害怕而坐倒在地上,实在是因为侏儒猿兽骑士的动静太大了,连魁梧的痴哥都给振倒在了地上。
痴哥的hp已经所剩无几,更何况,以他的速度也未必能够跑得过猿兽,继续让他当诱饵,实在是非常危险的事情。
“痴哥,你先撤。”孟觉的心中已经做好了打算:“我来干掉他!”
不过,看着侏儒疯子的脑袋和猿兽的脑袋,孟觉却忽然有些恍惚。
那么现在问题来了,挖掘机技术……
不对,是该先打谁的头!孟觉的竞技生涯中,可还从来没有遇到过长着两个脑袋的对手。当然,还算强大的心理素质让他立刻冷静下来,朝着侏儒疯子的脑袋上直接开了一枪。
虽然比起普通的疯子来,侏儒疯子的体积上了很多,但是在孟觉对于移动物体的敏锐感知下,想要打中,依旧是简单无比的事情。
命中!
“467”,粗体的红色数字代表这一枪绝对是造成了暴击伤害,可是那个侏儒疯子,却没有就此挂掉,他脑袋上的血条,虽然直接被削去了肉眼可见的一截,可由于身为boss怪,并且是困难难度的boss怪,自然不可能如此轻易地就被干掉。
似乎只掉了三分之一不到的血,也就是,这个boss的总hp,至少也应该有1500左右。
虽如此,但是一枪爆头居然都没有干掉的人形怪,孟觉到还是头一次遭遇,毕竟在他以前的游戏中,爆头,即意味着死亡。而他追求的,也正是这种一枪夺命的快感。
但这也显露出了孟觉手法上的弊端,那就是他习惯在完成爆头之后立刻移动鼠标,以捕捉另外的敌人,这已经在不知不觉中成为了孟觉操作中一个下意识的动作,即使是眼前这头boss还没有挂掉,孟觉还是将准星移开了一段距离。
“艹!”孟觉不禁骂了自己一句,正是因为自己刚才那下意识的动作,直接导致他错过了第二次爆头的机会。而仅仅是这个的失误,捉住机会的【侏儒猿兽骑士】,却是立刻朝着孟觉的方向攻击过来。
如果是普通的疯子或者掠夺者,这么长的距离也已经足够让孟觉逐一击毙,可侏儒坐着的猿兽,动作却敏捷异常,直接朝着孟觉一个长距离跳跃。
孟觉当下醒悟过来,却没有急着逃跑,而是将准星转移到了空中。
滞空!
在为数不多的战斗中,孟觉已经逐渐掌握了“猿兽”这类生物的攻击风格,虽然它们的行动不算特别迅捷,却很难成为被风筝的目标,正是因为它们可以用那强壮用力的手臂来进行超长距离的跳跃,而直接靠近玩家。
但是,猿兽的跳跃轨迹,却是一个抛物线,也就是,跳跃的距离越远,跳跃的定也就越高,留在空中的时间,也就越长。
怪物留在空中的过程,便被称为“滞空”,而这段时间,也正是为了让玩家进行撤退,脱离原位置。
不过孟觉,却完全没有逃跑的打算,怪物的滞空状态,对于他来,可以是极佳的攻击间隙。
孟觉的准星,并没有瞄在侏儒疯子的脑门,而是稍微偏离了一儿,停留在了猿兽的降落轨迹之上。没有任何迟疑,这并不需要非常严密的计算过程,更多依靠的其实是玩家的直觉反应。但对于孟觉来,下降中的【侏儒猿兽骑士】的身姿,就好像被放慢的电影胶片一般,每一个动作,都是如此得缓慢。
“501!”又一个暴击数字,从侏儒疯子的脑门上升起,而这个空中爆头,不仅让侏儒疯子的hp只剩下了三分之一左右,狙击步枪子弹那强大的冲击力,也让它直接从半空中摔落了下来。
“没翅膀还还敢跟我装鸟人?”
孟觉微微一笑,却是习惯性地将准星移动到了地面之上。
那正是【侏儒猿兽骑士】的掉落地。
不放弃任何一次攻击机会,这也是孟觉为什么会在众多职业玩家新人中脱颖而出的重要原因。
弹夹中的最后一发子弹,还是在孟觉的鼠标击下发射了出来,而目标,正是尚未掉落在地面上的侏儒疯子的脑袋。
“吭!”
的boss简介不仅没有节操,并且一儿作用都没有。
“你不我也知道!”痴哥从地上爬了起来,他并非是因为害怕而坐倒在地上,实在是因为侏儒猿兽骑士的动静太大了,连魁梧的痴哥都给振倒在了地上。
痴哥的hp已经所剩无几,更何况,以他的速度也未必能够跑得过猿兽,继续让他当诱饵,实在是非常危险的事情。
“痴哥,你先撤。”孟觉的心中已经做好了打算:“我来干掉他!”
不过,看着侏儒疯子的脑袋和猿兽的脑袋,孟觉却忽然有些恍惚。
那么现在问题来了,挖掘机技术……
不对,是该先打谁的头!孟觉的竞技生涯中,可还从来没有遇到过长着两个脑袋的对手。当然,还算强大的心理素质让他立刻冷静下来,朝着侏儒疯子的脑袋上直接开了一枪。
虽然比起普通的疯子来,侏儒疯子的体积上了很多,但是在孟觉对于移动物体的敏锐感知下,想要打中,依旧是简单无比的事情。
命中!
“467”,粗体的红色数字代表这一枪绝对是造成了暴击伤害,可是那个侏儒疯子,却没有就此挂掉,他脑袋上的血条,虽然直接被削去了肉眼可见的一截,可由于身为boss怪,并且是困难难度的boss怪,自然不可能如此轻易地就被干掉。
似乎只掉了三分之一不到的血,也就是,这个boss的总hp,至少也应该有1500左右。
虽如此,但是一枪爆头居然都没有干掉的人形怪,孟觉到还是头一次遭遇,毕竟在他以前的游戏中,爆头,即意味着死亡。而他追求的,也正是这种一枪夺命的快感。
但这也显露出了孟觉手法上的弊端,那就是他习惯在完成爆头之后立刻移动鼠标,以捕捉另外的敌人,这已经在不知不觉中成为了孟觉操作中一个下意识的动作,即使是眼前这头boss还没有挂掉,孟觉还是将准星移开了一段距离。
“艹!”孟觉不禁骂了自己一句,正是因为自己刚才那下意识的动作,直接导致他错过了第二次爆头的机会。而仅仅是这个的失误,捉住机会的【侏儒猿兽骑士】,却是立刻朝着孟觉的方向攻击过来。
如果是普通的疯子或者掠夺者,这么长的距离也已经足够让孟觉逐一击毙,可侏儒坐着的猿兽,动作却敏捷异常,直接朝着孟觉一个长距离跳跃。
孟觉当下醒悟过来,却没有急着逃跑,而是将准星转移到了空中。
滞空!
在为数不多的战斗中,孟觉已经逐渐掌握了“猿兽”这类生物的攻击风格,虽然它们的行动不算特别迅捷,却很难成为被风筝的目标,正是因为它们可以用那强壮用力的手臂来进行超长距离的跳跃,而直接靠近玩家。
但是,猿兽的跳跃轨迹,却是一个抛物线,也就是,跳跃的距离越远,跳跃的定也就越高,留在空中的时间,也就越长。
怪物留在空中的过程,便被称为“滞空”,而这段时间,也正是为了让玩家进行撤退,脱离原位置。
不过孟觉,却完全没有逃跑的打算,怪物的滞空状态,对于他来,可以是极佳的攻击间隙。
孟觉的准星,并没有瞄在侏儒疯子的脑门,而是稍微偏离了一儿,停留在了猿兽的降落轨迹之上。没有任何迟疑,这并不需要非常严密的计算过程,更多依靠的其实是玩家的直觉反应。但对于孟觉来,下降中的【侏儒猿兽骑士】的身姿,就好像被放慢的电影胶片一般,每一个动作,都是如此得缓慢。
“501!”又一个暴击数字,从侏儒疯子的脑门上升起,而这个空中爆头,不仅让侏儒疯子的hp只剩下了三分之一左右,狙击步枪子弹那强大的冲击力,也让它直接从半空中摔落了下来。
“没翅膀还还敢跟我装鸟人?”
孟觉微微一笑,却是习惯性地将准星移动到了地面之上。
那正是【侏儒猿兽骑士】的掉落地。
不放弃任何一次攻击机会,这也是孟觉为什么会在众多职业玩家新人中脱颖而出的重要原因。
弹夹中的最后一发子弹,还是在孟觉的鼠标击下发射了出来,而目标,正是尚未掉落在地面上的侏儒疯子的脑袋。
“吭!”