第五章称号信息 (1/2)
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林晟和小明助教的战斗结束的很普通,说到底是切磋。
双方都没有用太狠的招式。
虽然很多攻击在常人看来已经是拼命的招式了。
不过在这个世界的格斗家看来。
“开放性骨折露出来的骨头非常坚硬,只要忍痛,可以当匕首捅人。”
这种才算是比较狠的招式。
一切招式以迅速击倒对方为目的。
当然了,大家一般也都很抗揍就是了。
看看刚和林晟打完的小明助教就知道了。
除了断了三根肋骨,浑身百分之三十左右的肌肉挫伤,左手手指断了三根,右臂肱骨骨裂以外,就和普通人没什么打区别了。
林晟这边,就比较惨了。
和小明助教这一架,可把林晟给累坏了。
体力消耗了很多,体内的源炁也消耗了很多。
而且,根据林晟的感知,小明助教的最强的攻击已经快要可以达到数据化身体的限制,从而致残了。
特别是一些要害部位被攻击时。
虽然林晟本人虽然没有受什么伤。
或者说受得伤都被他自愈了。
可要知道,这个是19点体质和15的体质左右的人打啊!
正常应该是碾压局的情况,但是林晟靠着数据化身体的优势和碾压性体力的优势,也仅仅是打成小优势而已。
从某种意义上来说。
作为研究型人员的林晟,是个终极宅男。
那种真的有电有网有食物,就没有任何出门欲望的那种。
而众所周知,让一个宅男做运动,基本相当于杀了他。
刚刚跟小明助教打的有点儿累的林晟,从某种意义上来说,可以说是已经被杀死了一部分!
这样一算,林晟亏大发了啊!
血亏的林晟看着小明助教一瘸一拐的走进医疗室。
意念一动,任务面板在脑海中展开。
【你成功的在切磋中战胜了,克里斯格斗俱乐部助教:小明。
此行为触发并完成了本世界隐藏任务。
你获得了肌肉精华15点。
同时,你的行为让你获得了如下称号信息。
不杀之恩:没死?(更多信息待解锁)
一个不留:本次任务世界中,杀死任何与你战斗过的生物。(已失败)
男上加男:与同性共同完成某些动作3/?(更多信息待解锁)
战斗狂人:仅以战斗的形式完成任务1/?(更多信息待解锁)
木大木大木大木大!!!:你的攻击毫无用处!1/?(更多信息待解锁)
举世无敌:赢!(更多信息待解锁)
(更多称号信息待解锁)
】
林晟感知着任务面板的信息,发现乐园的任务机制真的很有意思。
这场战斗比想象中收获的更多。
所谓的称号信息解锁,大概是因为自己所做过的事情,打成了称号全部要求的一部分。
解锁信息的详略程度,应该某种情况下也代表了称号任务的完成进度。
这样看来,已解锁的称号任务中。
最难的,估计也是最有价值的,就是那个所谓的【举世无敌】了。
其实已显示的大部分称号任务,几乎都可以根据名字,和信息猜出来大概的完整任务要求。
比如完成次数最多的【男... -->>
林晟和小明助教的战斗结束的很普通,说到底是切磋。
双方都没有用太狠的招式。
虽然很多攻击在常人看来已经是拼命的招式了。
不过在这个世界的格斗家看来。
“开放性骨折露出来的骨头非常坚硬,只要忍痛,可以当匕首捅人。”
这种才算是比较狠的招式。
一切招式以迅速击倒对方为目的。
当然了,大家一般也都很抗揍就是了。
看看刚和林晟打完的小明助教就知道了。
除了断了三根肋骨,浑身百分之三十左右的肌肉挫伤,左手手指断了三根,右臂肱骨骨裂以外,就和普通人没什么打区别了。
林晟这边,就比较惨了。
和小明助教这一架,可把林晟给累坏了。
体力消耗了很多,体内的源炁也消耗了很多。
而且,根据林晟的感知,小明助教的最强的攻击已经快要可以达到数据化身体的限制,从而致残了。
特别是一些要害部位被攻击时。
虽然林晟本人虽然没有受什么伤。
或者说受得伤都被他自愈了。
可要知道,这个是19点体质和15的体质左右的人打啊!
正常应该是碾压局的情况,但是林晟靠着数据化身体的优势和碾压性体力的优势,也仅仅是打成小优势而已。
从某种意义上来说。
作为研究型人员的林晟,是个终极宅男。
那种真的有电有网有食物,就没有任何出门欲望的那种。
而众所周知,让一个宅男做运动,基本相当于杀了他。
刚刚跟小明助教打的有点儿累的林晟,从某种意义上来说,可以说是已经被杀死了一部分!
这样一算,林晟亏大发了啊!
血亏的林晟看着小明助教一瘸一拐的走进医疗室。
意念一动,任务面板在脑海中展开。
【你成功的在切磋中战胜了,克里斯格斗俱乐部助教:小明。
此行为触发并完成了本世界隐藏任务。
你获得了肌肉精华15点。
同时,你的行为让你获得了如下称号信息。
不杀之恩:没死?(更多信息待解锁)
一个不留:本次任务世界中,杀死任何与你战斗过的生物。(已失败)
男上加男:与同性共同完成某些动作3/?(更多信息待解锁)
战斗狂人:仅以战斗的形式完成任务1/?(更多信息待解锁)
木大木大木大木大!!!:你的攻击毫无用处!1/?(更多信息待解锁)
举世无敌:赢!(更多信息待解锁)
(更多称号信息待解锁)
】
林晟感知着任务面板的信息,发现乐园的任务机制真的很有意思。
这场战斗比想象中收获的更多。
所谓的称号信息解锁,大概是因为自己所做过的事情,打成了称号全部要求的一部分。
解锁信息的详略程度,应该某种情况下也代表了称号任务的完成进度。
这样看来,已解锁的称号任务中。
最难的,估计也是最有价值的,就是那个所谓的【举世无敌】了。
其实已显示的大部分称号任务,几乎都可以根据名字,和信息猜出来大概的完整任务要求。
比如完成次数最多的【男... -->>
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