5.天降之物 (1/2)
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ps1:bug,错别字无视。
ps1.1:柯瓦特罗.巴基纳,专注严肃20年,现已出山,请祖国人民放心。[]
柯尔特决斗者(peacemake
):柯尔特决斗者是美国西部开拓时期最知名的转轮枪单动左轮,身为单动左轮的它每次射击前都要手动压倒击锤,所以早期牛仔们都习惯用右手不停扣动扳击,而左手放在枪上方不停地向后搬动击锤,以保持持续火力,这需要两手高度配合。
相起比单动左轮,自动左轮每次射击前不需要手动压倒击锤.其原理是通过机械装备让扳击与击锤相连,这样扣到扳击时,扳击行程很长,前半段是扳击先带动后方的击锤放倒和弹舱转动,后半段才击发。但这这么做虽然解决了自动压倒击锤的技术问题,但扣动扳机需要的力量非常大,而当你使出吃奶的劲来扣动扳击时,枪口难免会颤动,所以精度远不如单动左轮.
但是单动左轮枪最大的特点是熟练后可以依靠双手来进行快速的连射。
靠扳击压击锤或手动扳倒都行.我喜欢手动,自动功能只在左手因故腾不出来时提供相当自动手枪的快速‘单手上膛‘功能.
可靠:左轮枪的最大的一个优点就是不会卡壳,虽然左轮枪的装弹量不多,换子弹也麻烦。但是性能很稳定,绝对不会卡壳,有哑弹也不会影响下一发弹药的击发,只需再扣一次扳机,那发哑弹便会转到一边,立即可以补上一枪。而自动手枪遇到这种情况,要退弹是来不及的,因此它绝对是你在危急关头的最佳伙伴——暴击增加15%
评价:斯内克!这次我不会再卡壳了!——山猫
ssa单动左轮:每一次射击后都需要再次扳动击锤来进行上膛,熟练枪手用大姆指一样能手动压倒击锤实现单手上膛,你的双手持握时普通射击速度不能超过0.5秒
一发,你的双手持握时普通射击速度不能超过1秒
一发,再次装弹速度不能低于3秒,射击精度上升10%。
连射:熟练的牛仔们能利用双手来进行快速的连射,你必须使用双手来发动这一技能,连射的次数和速度视你的熟练度,第二次连射消耗的体力和武器耐久将是前一次120%,以此类推。
决斗:你攻击同一目标时每一次攻击后(包括连射)的下一次攻击将会多造成10%的伤害,这个状态会持续5秒或者在你再次装弹后消失。
强化路线(科技路线特有):
1:柯尔特m1873和平缔造者:这是一把saa自动左轮,saa自动左轮射击前不需要手动压倒击锤.其选择此路线后她将变为自动左轮,后续强化作为成为现代各种左轮类武器的鼻祖。
2.猎魔者:左轮枪的可靠特性使她深受与邪恶生物对抗的猎人们的欢心,而弹仓内可以自由切换的各种特殊弹药也使她成为可靠的防身武器,视改造程度
方向不同将会出现不同的属性。
————————————————————————————
丧尸这种生物只拥有最基础的视力,它们的视力不会比鼹鼠高到哪里去,可是它们听觉却颇为发达,而且嗅觉同样灵敏,对鲜血的敏感度不亚于鲨鱼,一旦正常的生物身上出现伤口的话它们立马就会对那个受伤的倒霉家伙进行追踪,直到气味消失或者猎物被它们所捕获。另外由于它们完全没有痛觉而且不会流血,只有脑部还残存一些活动。所以一般的方法是无法杀死它们,只有破坏它们的大脑和脊椎才能让他们停止活动,另外由于死后关节变的僵硬,移动速度也随之大幅下降,总而言之单个丧尸的战斗力是不会超过2的。
平时的时候丧尸会进行毫无目的的游荡或者是呆在一个角落禁止不动等待猎物的到来,所以被丧尸追的人们往往会在不经意间引出更多的丧尸,所以说看准了再逃才是最重要的啊口牙!
不过我现在要做的就是引出一些丧尸来刷分顺便拯救世界和平。
“大尉,这样的装备没问题吗?”变态子…哦,经过她多次的抗争,现在我该叫她拉拉了,拉拉同学现在正背着一台天朝产的8低音炮的山寨机在背上。
“大丈夫萌大奶!”我自信满满的... -->>
ps1:bug,错别字无视。
ps1.1:柯瓦特罗.巴基纳,专注严肃20年,现已出山,请祖国人民放心。[]
柯尔特决斗者(peacemake
):柯尔特决斗者是美国西部开拓时期最知名的转轮枪单动左轮,身为单动左轮的它每次射击前都要手动压倒击锤,所以早期牛仔们都习惯用右手不停扣动扳击,而左手放在枪上方不停地向后搬动击锤,以保持持续火力,这需要两手高度配合。
相起比单动左轮,自动左轮每次射击前不需要手动压倒击锤.其原理是通过机械装备让扳击与击锤相连,这样扣到扳击时,扳击行程很长,前半段是扳击先带动后方的击锤放倒和弹舱转动,后半段才击发。但这这么做虽然解决了自动压倒击锤的技术问题,但扣动扳机需要的力量非常大,而当你使出吃奶的劲来扣动扳击时,枪口难免会颤动,所以精度远不如单动左轮.
但是单动左轮枪最大的特点是熟练后可以依靠双手来进行快速的连射。
靠扳击压击锤或手动扳倒都行.我喜欢手动,自动功能只在左手因故腾不出来时提供相当自动手枪的快速‘单手上膛‘功能.
可靠:左轮枪的最大的一个优点就是不会卡壳,虽然左轮枪的装弹量不多,换子弹也麻烦。但是性能很稳定,绝对不会卡壳,有哑弹也不会影响下一发弹药的击发,只需再扣一次扳机,那发哑弹便会转到一边,立即可以补上一枪。而自动手枪遇到这种情况,要退弹是来不及的,因此它绝对是你在危急关头的最佳伙伴——暴击增加15%
评价:斯内克!这次我不会再卡壳了!——山猫
ssa单动左轮:每一次射击后都需要再次扳动击锤来进行上膛,熟练枪手用大姆指一样能手动压倒击锤实现单手上膛,你的双手持握时普通射击速度不能超过0.5秒
一发,你的双手持握时普通射击速度不能超过1秒
一发,再次装弹速度不能低于3秒,射击精度上升10%。
连射:熟练的牛仔们能利用双手来进行快速的连射,你必须使用双手来发动这一技能,连射的次数和速度视你的熟练度,第二次连射消耗的体力和武器耐久将是前一次120%,以此类推。
决斗:你攻击同一目标时每一次攻击后(包括连射)的下一次攻击将会多造成10%的伤害,这个状态会持续5秒或者在你再次装弹后消失。
强化路线(科技路线特有):
1:柯尔特m1873和平缔造者:这是一把saa自动左轮,saa自动左轮射击前不需要手动压倒击锤.其选择此路线后她将变为自动左轮,后续强化作为成为现代各种左轮类武器的鼻祖。
2.猎魔者:左轮枪的可靠特性使她深受与邪恶生物对抗的猎人们的欢心,而弹仓内可以自由切换的各种特殊弹药也使她成为可靠的防身武器,视改造程度
方向不同将会出现不同的属性。
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丧尸这种生物只拥有最基础的视力,它们的视力不会比鼹鼠高到哪里去,可是它们听觉却颇为发达,而且嗅觉同样灵敏,对鲜血的敏感度不亚于鲨鱼,一旦正常的生物身上出现伤口的话它们立马就会对那个受伤的倒霉家伙进行追踪,直到气味消失或者猎物被它们所捕获。另外由于它们完全没有痛觉而且不会流血,只有脑部还残存一些活动。所以一般的方法是无法杀死它们,只有破坏它们的大脑和脊椎才能让他们停止活动,另外由于死后关节变的僵硬,移动速度也随之大幅下降,总而言之单个丧尸的战斗力是不会超过2的。
平时的时候丧尸会进行毫无目的的游荡或者是呆在一个角落禁止不动等待猎物的到来,所以被丧尸追的人们往往会在不经意间引出更多的丧尸,所以说看准了再逃才是最重要的啊口牙!
不过我现在要做的就是引出一些丧尸来刷分顺便拯救世界和平。
“大尉,这样的装备没问题吗?”变态子…哦,经过她多次的抗争,现在我该叫她拉拉了,拉拉同学现在正背着一台天朝产的8低音炮的山寨机在背上。
“大丈夫萌大奶!”我自信满满的... -->>
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