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这一次港城参加职业玩家升级考试的人数经过统计有五万多人,其中一多半都是考最初级的f级别的,就这样能够成功的一半都不足。
王晓风和跟随这人群进入了大厅,仔细的观察这,很快就找到了战斗职业玩家考核的通道,这里也是人数最多的。
那些选择辅助治疗类的多是女孩子,殊不知辅助治疗类却是个相当难的职业玩家之路,虽然女孩子的细心和耐心能让她们更好的发挥,但是要求很高的计算力和大局观可不是一般女孩子能有的,还不如选择战斗职业里面的状态类法师比较实在,给怪物放负面状态和给队友加有益状态比起治疗职业来说要简单许多。
王晓风选择的召唤系的战斗职业玩家考核的人数明显的没有肉盾战士,高输出战士,高输出法师等传统职业多。
因为召唤系讲究的就是分心操纵,能够同时控制两个的就算是好手,越多的召唤物越难以控制,这个需要天赋而不是一般的努力,所以一般选择召唤职业的都会选择那种战斗内只能一次召唤一到二种强力召唤物的职业。
至于说给宠物ai让宠物帮助你战斗这样的东西明显太消耗电脑资源了,现在的网游也只能做到少数这样高ai的宠物,需要很好的rp杀高级boos才会得到或者是做隐藏唯一任务。
王晓风开始进行e级的考试,首先是反应力,无非是一些考验反应的游戏,王晓风轻松过关,召唤师对于反应力要求不高。
接下来几个考验过后,召唤系最关键也是难度最大的操作力考验开始了,王晓风一看笑了,赫然是魔兽争霸十,这个从上世纪就流行的游戏依然火爆,上世纪有几大经典游戏现在还长盛不衰,其中暴雪公司的,魔兽系列,星际系列,暗黑系列,还有newworldcputing公司开发的英雄无敌系列,这四个游戏系列一直被延续和演绎到了今天,无数的网游里面有他们的种种影子在里面。
魔兽争霸十是考验微操作最高的单机游戏了,比起星际系列专门控制兵种要求多线操作比较多来说,他的兵的数量相对很少,但是有强力的英雄,而且技能更加的繁复,互相的配合要求比星际更高,所以发展出无数的战术和打法,里面有专门考验微操的任务,利用弱势兵力如何战胜优势兵力就是考验一个玩家的微操能力和反应力计算力的好办法。
王晓风看了看任务,先选择种族,王晓风笑了一笑,自己惯用的是人族,人族和暗夜族都是有着兵种技能多优点的种族,但是暗夜族早期缺乏肉盾兵种让王晓风放弃了。
任务是要求玩家用一到二本科技的十人口的兵力,战胜对方同样科技的十五人口的高级ai电脑,地图随机,对方兵种随机,玩家可以选择五人口兵力,剩下的随机。
这样无英雄的人口对a,因为魔兽系列的游戏不是一个兵种就一个人口的,有的兵种一个兵就能占据五个人口,所以不是十个人口就十个兵的。
人族一到二本的科技的兵种不少,王晓风想了一下,首先牧师和女巫是一定要的,这就是四个人口了,破法是别想了,需要3个人口,人族人口里面为一有农民和直升机,也好直升机虽然数量少了没什么用处,但是万一对方没有对空火力的话也有不小的用处。
选定好了以后,电脑随机也好了,是亡灵族,王晓风叹了口气,一二本科技最强的是兽族,其次是人族,暗夜精灵也不弱,但是一二本的亡灵?没有英雄带领他们实在太弱了。
一本亡灵只有食尸鬼和地穴恶魔,而二本有石像鬼和黑曜石像和绞肉车还有亡灵的男女巫,但是亡灵的法师比较废,对比起来对方有补给单位我方无英雄下没有补给,这一点太吃亏,所以对战时候一定先对付对方黑曜石像。
对战开始了,王晓风这边随机到一个步兵,拥有顶盾技能,一个破法,有盗法技能,又一个直升飞机,有对地和碎片攻击还有侦查技能
这样王晓风有一个破法一个女巫,一个牧师,一个步兵,二个直升机。
王晓风看了一眼亡灵随机到的兵种,一个食尸鬼,一个蜘蛛,一个... -->>
这一次港城参加职业玩家升级考试的人数经过统计有五万多人,其中一多半都是考最初级的f级别的,就这样能够成功的一半都不足。
王晓风和跟随这人群进入了大厅,仔细的观察这,很快就找到了战斗职业玩家考核的通道,这里也是人数最多的。
那些选择辅助治疗类的多是女孩子,殊不知辅助治疗类却是个相当难的职业玩家之路,虽然女孩子的细心和耐心能让她们更好的发挥,但是要求很高的计算力和大局观可不是一般女孩子能有的,还不如选择战斗职业里面的状态类法师比较实在,给怪物放负面状态和给队友加有益状态比起治疗职业来说要简单许多。
王晓风选择的召唤系的战斗职业玩家考核的人数明显的没有肉盾战士,高输出战士,高输出法师等传统职业多。
因为召唤系讲究的就是分心操纵,能够同时控制两个的就算是好手,越多的召唤物越难以控制,这个需要天赋而不是一般的努力,所以一般选择召唤职业的都会选择那种战斗内只能一次召唤一到二种强力召唤物的职业。
至于说给宠物ai让宠物帮助你战斗这样的东西明显太消耗电脑资源了,现在的网游也只能做到少数这样高ai的宠物,需要很好的rp杀高级boos才会得到或者是做隐藏唯一任务。
王晓风开始进行e级的考试,首先是反应力,无非是一些考验反应的游戏,王晓风轻松过关,召唤师对于反应力要求不高。
接下来几个考验过后,召唤系最关键也是难度最大的操作力考验开始了,王晓风一看笑了,赫然是魔兽争霸十,这个从上世纪就流行的游戏依然火爆,上世纪有几大经典游戏现在还长盛不衰,其中暴雪公司的,魔兽系列,星际系列,暗黑系列,还有newworldcputing公司开发的英雄无敌系列,这四个游戏系列一直被延续和演绎到了今天,无数的网游里面有他们的种种影子在里面。
魔兽争霸十是考验微操作最高的单机游戏了,比起星际系列专门控制兵种要求多线操作比较多来说,他的兵的数量相对很少,但是有强力的英雄,而且技能更加的繁复,互相的配合要求比星际更高,所以发展出无数的战术和打法,里面有专门考验微操的任务,利用弱势兵力如何战胜优势兵力就是考验一个玩家的微操能力和反应力计算力的好办法。
王晓风看了看任务,先选择种族,王晓风笑了一笑,自己惯用的是人族,人族和暗夜族都是有着兵种技能多优点的种族,但是暗夜族早期缺乏肉盾兵种让王晓风放弃了。
任务是要求玩家用一到二本科技的十人口的兵力,战胜对方同样科技的十五人口的高级ai电脑,地图随机,对方兵种随机,玩家可以选择五人口兵力,剩下的随机。
这样无英雄的人口对a,因为魔兽系列的游戏不是一个兵种就一个人口的,有的兵种一个兵就能占据五个人口,所以不是十个人口就十个兵的。
人族一到二本的科技的兵种不少,王晓风想了一下,首先牧师和女巫是一定要的,这就是四个人口了,破法是别想了,需要3个人口,人族人口里面为一有农民和直升机,也好直升机虽然数量少了没什么用处,但是万一对方没有对空火力的话也有不小的用处。
选定好了以后,电脑随机也好了,是亡灵族,王晓风叹了口气,一二本科技最强的是兽族,其次是人族,暗夜精灵也不弱,但是一二本的亡灵?没有英雄带领他们实在太弱了。
一本亡灵只有食尸鬼和地穴恶魔,而二本有石像鬼和黑曜石像和绞肉车还有亡灵的男女巫,但是亡灵的法师比较废,对比起来对方有补给单位我方无英雄下没有补给,这一点太吃亏,所以对战时候一定先对付对方黑曜石像。
对战开始了,王晓风这边随机到一个步兵,拥有顶盾技能,一个破法,有盗法技能,又一个直升飞机,有对地和碎片攻击还有侦查技能
这样王晓风有一个破法一个女巫,一个牧师,一个步兵,二个直升机。
王晓风看了一眼亡灵随机到的兵种,一个食尸鬼,一个蜘蛛,一个... -->>
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