八一中文网 www.zwdu.net,难道他真的是主角无错无删减全文免费阅读!
sp; 想了一下,转头看着坐在地上的小萝莉,又说到:“因为我经历过,所以能直观感受到疼痛程度与伤口大小的不符,这些都会告诉中术者,这是幻境。
只要能够忍受那种痛感,专注于敌人,自己身上的伤口带来的不适感便不算什么,你的幻境便全无作用。”
随后便跳下了擂台,留下布偶在原地思考。
台下的萧泊晟走上前去,直接揽过他的肩膀:“说说幻境呗,你知道的,我的灵纹也有一个类似的术,不过还没搞清楚原理,不知道该怎么完善。你有应对的经验,肯定有一些想法,看看能不能给我点启发。”
他对李逍遥的经历并不好奇,那样的伤口毫无疑问是致命的,他经历过,不可能是真实情况,肯定是另一种更真实的幻境,估计是李思平给他搞的什么魔鬼训练,不用问。
两个好基友一起钻进了房间,一整天都没有再出来。
至于结果,自然没有任何结果了。两人围绕幻境的运作原理、作用方式,再到人体六感、灵气影响展开了一场深层次、多角度的头脑风暴。
但最后除了一大堆猜想,没有任何有实质性的结果。但没有结果本身也是一种结果,至少有很多猜测值得他们去验证。
至于去请教叶离或李思平这样触手可及的大佬,两人都没有提,对于他们两个来说,更享受解题的过程而非直接获得答案。
积分赛第三天,萧泊晟终于理解了为什么叶离会说每个规定都有原因了。
三阶对战,欧区海鱼对阵美区铁壁。
海鱼的灵纹天赋是治愈型的,可以生成一大片水域,身处水域中时,海鱼速度提高,被海鱼标记为友方的目标持续性的恢复体力、伤口与灵力。
敌方目标的各方面消耗均增加,移动速度与灵力调转变缓慢,持续性消耗体力。
也许是为了发挥天赋能力,海鱼的大多数灵术也都是偏向治疗,只有极少数的控制灵术与攻击灵术。
这也就造就了他的战斗风格以拖为主,即使受伤也有多种治疗手段应对。应对他的方法其实也简单粗暴,以碾压的姿态扛着水域debuff打垮他。
但他的对手铁壁,并不是这种类型的。铁壁的灵术天赋是可以生成一个护罩,护罩可以隔绝外部影响,并且对灵术攻击有反弹作用。
护罩可以自如控制形状,但是护罩移动相对缓慢,这个相对是相对其他有加速灵术的灵术师,相对于正常三阶,这个护罩移速还要略快一筹。
移速加上龟壳一般的防御,成功让他在一众主点攻击、副点防御、不点机动的美区三阶中杀了出来。
两个人一个身法灵活、有治疗但伤害刮痧,一个防御无双、伤害还行但是速度极差(相对)。
且两个人的灵纹天赋都有很强的续航能力,这两人的战斗,将会是肉眼可见的无聊。
第一个小时上半场,铁壁拖着迟缓的身体在水域中追着海鱼跑,海鱼灵活躲避并时不时给铁壁刮刮痧。
第一个小时的下半场铁壁静坐恢复,依靠护罩的反击效果对海鱼造成伤害。
第二个小时开始第一个小时的重复,恢复了一些体力的铁壁重新追着海鱼跑。
萧泊晟打了个哈欠,他不打算看下去了。
这两个人要是一阶可能还打不了多久,但他们都是三阶,能够通过吸收外界灵气来维持天赋,再加上灵术辅助,难以想象他们之前的对手是经过什么样的折磨后不甘认输。
海鱼要胜利就只能慢慢侵蚀铁壁的护罩,抓住一个一击毙命的机会,铁壁亦然,抓住海鱼大意的时候近身。
也不知道在这场耐心的比试中,会是谁败下阵来。
不过无论最终是谁获胜,这都是一个长久的拉锯战。
sp; 想了一下,转头看着坐在地上的小萝莉,又说到:“因为我经历过,所以能直观感受到疼痛程度与伤口大小的不符,这些都会告诉中术者,这是幻境。
只要能够忍受那种痛感,专注于敌人,自己身上的伤口带来的不适感便不算什么,你的幻境便全无作用。”
随后便跳下了擂台,留下布偶在原地思考。
台下的萧泊晟走上前去,直接揽过他的肩膀:“说说幻境呗,你知道的,我的灵纹也有一个类似的术,不过还没搞清楚原理,不知道该怎么完善。你有应对的经验,肯定有一些想法,看看能不能给我点启发。”
他对李逍遥的经历并不好奇,那样的伤口毫无疑问是致命的,他经历过,不可能是真实情况,肯定是另一种更真实的幻境,估计是李思平给他搞的什么魔鬼训练,不用问。
两个好基友一起钻进了房间,一整天都没有再出来。
至于结果,自然没有任何结果了。两人围绕幻境的运作原理、作用方式,再到人体六感、灵气影响展开了一场深层次、多角度的头脑风暴。
但最后除了一大堆猜想,没有任何有实质性的结果。但没有结果本身也是一种结果,至少有很多猜测值得他们去验证。
至于去请教叶离或李思平这样触手可及的大佬,两人都没有提,对于他们两个来说,更享受解题的过程而非直接获得答案。
积分赛第三天,萧泊晟终于理解了为什么叶离会说每个规定都有原因了。
三阶对战,欧区海鱼对阵美区铁壁。
海鱼的灵纹天赋是治愈型的,可以生成一大片水域,身处水域中时,海鱼速度提高,被海鱼标记为友方的目标持续性的恢复体力、伤口与灵力。
敌方目标的各方面消耗均增加,移动速度与灵力调转变缓慢,持续性消耗体力。
也许是为了发挥天赋能力,海鱼的大多数灵术也都是偏向治疗,只有极少数的控制灵术与攻击灵术。
这也就造就了他的战斗风格以拖为主,即使受伤也有多种治疗手段应对。应对他的方法其实也简单粗暴,以碾压的姿态扛着水域debuff打垮他。
但他的对手铁壁,并不是这种类型的。铁壁的灵术天赋是可以生成一个护罩,护罩可以隔绝外部影响,并且对灵术攻击有反弹作用。
护罩可以自如控制形状,但是护罩移动相对缓慢,这个相对是相对其他有加速灵术的灵术师,相对于正常三阶,这个护罩移速还要略快一筹。
移速加上龟壳一般的防御,成功让他在一众主点攻击、副点防御、不点机动的美区三阶中杀了出来。
两个人一个身法灵活、有治疗但伤害刮痧,一个防御无双、伤害还行但是速度极差(相对)。
且两个人的灵纹天赋都有很强的续航能力,这两人的战斗,将会是肉眼可见的无聊。
第一个小时上半场,铁壁拖着迟缓的身体在水域中追着海鱼跑,海鱼灵活躲避并时不时给铁壁刮刮痧。
第一个小时的下半场铁壁静坐恢复,依靠护罩的反击效果对海鱼造成伤害。
第二个小时开始第一个小时的重复,恢复了一些体力的铁壁重新追着海鱼跑。
萧泊晟打了个哈欠,他不打算看下去了。
这两个人要是一阶可能还打不了多久,但他们都是三阶,能够通过吸收外界灵气来维持天赋,再加上灵术辅助,难以想象他们之前的对手是经过什么样的折磨后不甘认输。
海鱼要胜利就只能慢慢侵蚀铁壁的护罩,抓住一个一击毙命的机会,铁壁亦然,抓住海鱼大意的时候近身。
也不知道在这场耐心的比试中,会是谁败下阵来。
不过无论最终是谁获胜,这都是一个长久的拉锯战。