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游戏视角迅速从屏幕变换成第一视角,外星男性视线的前方出现三台不同的机甲。
工作人员操纵角色接近最后一台通体漆黑、显得略微有些笨拙的机甲。
“机甲对战将是《银河商业联盟》中的主要对战方式。”
“而MA是虚拟机甲对战平台,大多数人一辈子只能在这上面体验到驾驶机甲的快乐。”
“机甲实体发售追求的是炫酷、极限性能,实体机甲没有多少人能够买得起,因此机甲企业发售机甲主要提供一个概念性的产品,最终大部分销量将来自于MA中的虚拟机甲。”
“同时由于银河商业联盟的话语权彻头彻尾地被顶层的资本集团垄断,因此即使是虚拟机甲的造价也是很高的”
“我们的角色看来是机甲的忠实爱好者,居然有三幅虚拟机甲。”
“如果本身不工作单纯靠救济的公民,是很难负担得起。”
“接着我们进入对战模式,和蓝星上PVP游戏不一样的地方在于,MA只有天梯模式,你的天梯分越多意味着遇上的对手越强。”
陈炽突然发出惊呼,“2000分,感觉要翻车了。”
“2000分的天梯分是很高的,一般人能有1200分就不错了,看来这次的角色身份不一般。”
“大家未来在玩的时候,如果你降生的角色MA的天梯分很高,你玩的话会一直被虐的,天梯分越高遇上的对手智能程度越高,实力越强。”
在MA中开始战斗后,周围的背景焕然一变,在一片空旷的大地上,地面呈现原始的土黄色。
降生的角色穿的是之前最后那件黑色的机甲,而对面出现的对手身穿黄绿色拼接机甲,一看给人很骚包的感觉。
陈炽接着解释道:“关于机甲对战,新手最好还是选择第三人称视角,难度会小一些。”
“不过我们后台的操作人员是资深玩家,第一人称视角操作上限更高一些。不过为了考虑到展示效果我们还是暂时调整回第三人称视角。”
“当然如果要我这种手残人士来玩,1000分的对手我都会被虐。”
屏幕中隔在对战双方间的透明屏幕消失的一刻,黄绿色机甲咻的一声消失在视线的正前方。
在座的观众看到黄绿色机甲已一种特别快的速度飞到角色的右前方,长达数米的机甲刀猛地砍向黑色机甲。
黑色机甲的反应毫不逊色,往后退一小步后,同样将手中的长刀向对方机甲的胸前一劈。
敌人反手把刀往上一挡,擦除一道道地火花。
打斗场面让观众们大呼过瘾,拳拳到肉的爽感是无可比拟的。
“没想到浮沉互娱创造性地把对战系统放到虚拟现实世界中了。”
“光凭这个内嵌的机甲对战系统我都买爆。”
“我很好奇一点,为啥到了星际时代还是冷兵器对战呢?”
陈炽好像听到了远在华国的同行们的讨论声一样,
“本质上MA是一款游戏,是一种娱乐方式,它和真正战争中的机甲对战仍然有着很大的差别。”
“战争中要用到机甲对战,只有一种情况,那就是星舰被毁,此时苟活的士兵会操纵机甲做最后一搏,避开各种火力尽量接近对方星舰发射剩余炮弹。”
“而MA的天梯对战只有冷兵器对战,并不能使用火力。如果使用火力的话,对战将变成大家在天上飞来飞去,炮弹射来射去的模式。”
“MA当年正是靠完全冷兵器对战的天梯模式成为银河商业联盟中唯一的机甲对战平台。”
随着陈炽的解释,屏幕中工作人员操纵的机甲被对手一刀从胸砍到腿,失去动力后被判负。
Rank-17
观众们从黑色机甲大多时候被动挨打能看出胜利的希望渺茫,可在真正失败后的... -->>
游戏视角迅速从屏幕变换成第一视角,外星男性视线的前方出现三台不同的机甲。
工作人员操纵角色接近最后一台通体漆黑、显得略微有些笨拙的机甲。
“机甲对战将是《银河商业联盟》中的主要对战方式。”
“而MA是虚拟机甲对战平台,大多数人一辈子只能在这上面体验到驾驶机甲的快乐。”
“机甲实体发售追求的是炫酷、极限性能,实体机甲没有多少人能够买得起,因此机甲企业发售机甲主要提供一个概念性的产品,最终大部分销量将来自于MA中的虚拟机甲。”
“同时由于银河商业联盟的话语权彻头彻尾地被顶层的资本集团垄断,因此即使是虚拟机甲的造价也是很高的”
“我们的角色看来是机甲的忠实爱好者,居然有三幅虚拟机甲。”
“如果本身不工作单纯靠救济的公民,是很难负担得起。”
“接着我们进入对战模式,和蓝星上PVP游戏不一样的地方在于,MA只有天梯模式,你的天梯分越多意味着遇上的对手越强。”
陈炽突然发出惊呼,“2000分,感觉要翻车了。”
“2000分的天梯分是很高的,一般人能有1200分就不错了,看来这次的角色身份不一般。”
“大家未来在玩的时候,如果你降生的角色MA的天梯分很高,你玩的话会一直被虐的,天梯分越高遇上的对手智能程度越高,实力越强。”
在MA中开始战斗后,周围的背景焕然一变,在一片空旷的大地上,地面呈现原始的土黄色。
降生的角色穿的是之前最后那件黑色的机甲,而对面出现的对手身穿黄绿色拼接机甲,一看给人很骚包的感觉。
陈炽接着解释道:“关于机甲对战,新手最好还是选择第三人称视角,难度会小一些。”
“不过我们后台的操作人员是资深玩家,第一人称视角操作上限更高一些。不过为了考虑到展示效果我们还是暂时调整回第三人称视角。”
“当然如果要我这种手残人士来玩,1000分的对手我都会被虐。”
屏幕中隔在对战双方间的透明屏幕消失的一刻,黄绿色机甲咻的一声消失在视线的正前方。
在座的观众看到黄绿色机甲已一种特别快的速度飞到角色的右前方,长达数米的机甲刀猛地砍向黑色机甲。
黑色机甲的反应毫不逊色,往后退一小步后,同样将手中的长刀向对方机甲的胸前一劈。
敌人反手把刀往上一挡,擦除一道道地火花。
打斗场面让观众们大呼过瘾,拳拳到肉的爽感是无可比拟的。
“没想到浮沉互娱创造性地把对战系统放到虚拟现实世界中了。”
“光凭这个内嵌的机甲对战系统我都买爆。”
“我很好奇一点,为啥到了星际时代还是冷兵器对战呢?”
陈炽好像听到了远在华国的同行们的讨论声一样,
“本质上MA是一款游戏,是一种娱乐方式,它和真正战争中的机甲对战仍然有着很大的差别。”
“战争中要用到机甲对战,只有一种情况,那就是星舰被毁,此时苟活的士兵会操纵机甲做最后一搏,避开各种火力尽量接近对方星舰发射剩余炮弹。”
“而MA的天梯对战只有冷兵器对战,并不能使用火力。如果使用火力的话,对战将变成大家在天上飞来飞去,炮弹射来射去的模式。”
“MA当年正是靠完全冷兵器对战的天梯模式成为银河商业联盟中唯一的机甲对战平台。”
随着陈炽的解释,屏幕中工作人员操纵的机甲被对手一刀从胸砍到腿,失去动力后被判负。
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观众们从黑色机甲大多时候被动挨打能看出胜利的希望渺茫,可在真正失败后的... -->>
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