第70章 坎尔达 危(1) (2/2)
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主要是两边的利益不冲突,但究其原因是地精的共享性,同胞之间会互相共享小利益,当然大利益是不可能的。
而这一切,还要从地精这个种族的故事讲起。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第71章坎尔达危(2)
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。
ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。
ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
ps:3,推荐一本书,《我有超体U盘》。
额外赠送字数:
感谢5月14号读者们投出的总共3张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第275天想她。
免费数字:
森林半人马挑战者,等级:5,①物理攻击力:800,伤害:100~150,种类:穿刺(木制长枪),破甲:10Δ,攻击频率:0.9~2.1。
②物理攻击力:600,伤害:200~300,种类:穿刺(木制标枪),破甲:30Δ,攻击频率:0.9~3.6,弹道偏移率:60%,飞行速度:60码每秒,最大射程:300码,弹药:9发。
③物理攻击力:1000,伤害:100~300,种类:穿刺(木制投矛),破甲:30Δ,攻击频率:1.1~5.1,弹道偏移率:30%,飞行速度:90码每秒,最大射程:420码,弹药:3发。
④物理防御力:720,护甲:15Δ,种类:轻甲(布甲),魔法防御力:900。
HP:5700,移动速度:12,特性:骑兵单位,生命阵营、冲锋、森林之子、森林半人马血脉,短距离冲刺、反骑兵单位、木制长枪。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
远程单位:该单位属远程单位,可以进行远程攻击。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。
森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,HP恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。
短距离冲刺:持续3秒,冷却12秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少15%。
反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。
木制长枪:该单位装备了一根长1米5的木制长枪,这使该单位手持长枪面临敌人攻击时,会先造成反击,但不具备先击性。
主要是两边的利益不冲突,但究其原因是地精的共享性,同胞之间会互相共享小利益,当然大利益是不可能的。
而这一切,还要从地精这个种族的故事讲起。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
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注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
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写在结尾:小狗旺仔不在的第275天想她。
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森林半人马挑战者,等级:5,①物理攻击力:800,伤害:100~150,种类:穿刺(木制长枪),破甲:10Δ,攻击频率:0.9~2.1。
②物理攻击力:600,伤害:200~300,种类:穿刺(木制标枪),破甲:30Δ,攻击频率:0.9~3.6,弹道偏移率:60%,飞行速度:60码每秒,最大射程:300码,弹药:9发。
③物理攻击力:1000,伤害:100~300,种类:穿刺(木制投矛),破甲:30Δ,攻击频率:1.1~5.1,弹道偏移率:30%,飞行速度:90码每秒,最大射程:420码,弹药:3发。
④物理防御力:720,护甲:15Δ,种类:轻甲(布甲),魔法防御力:900。
HP:5700,移动速度:12,特性:骑兵单位,生命阵营、冲锋、森林之子、森林半人马血脉,短距离冲刺、反骑兵单位、木制长枪。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
远程单位:该单位属远程单位,可以进行远程攻击。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。
森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,HP恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。
短距离冲刺:持续3秒,冷却12秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少15%。
反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。
木制长枪:该单位装备了一根长1米5的木制长枪,这使该单位手持长枪面临敌人攻击时,会先造成反击,但不具备先击性。