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第131章 35.等子弹飞一会儿
今天是杉田昇的生日,又收到这么棒的生日礼物。
杉田昇只觉得没有比这更快乐的事情了。
父母看着他欢欣雀跃的样子,彼此交换了一下眼神,除了开心之外还有一丝忧虑——
究竟买游戏机是好是坏呢?
世嘉的GP也不算便宜,12500日元,加上宝可梦的卡带,差不多花费了2万日元的样子。
不过,能看到小昇快乐的模样,好像又觉得挺值得。
……
杉田昇迫不及待打开世嘉GP,将宝可梦·火红的卡带插到了游戏机当中。
随着叮铃一声,屏幕当中出现了宝可梦的开始画面。
这居然跟动画片当中的第一个场景一模一样,是尼多力诺和耿鬼在战斗。
按下按钮之后,游戏跳转到了开始菜单。
小朋友就是这么急不可耐,想要让他看完整个开始动画几乎是不太可能的事情。
屏幕上方是大大的POKEMON字样。
下面是小智拿着一颗精灵球,在他的身边站着的不是皮卡丘,而是小火龙。
在右下角写着【火红】两个大字。
游戏画面有着非常浓重的像素感,毕竟世嘉的GP掌机只是一个8位机,虽然是彩色的,可是在性能上面还不如10年前的红白机。
所以为了让宝可梦能在上面运行,不得不将资源压缩再压缩,从一开始就决定了要走像素风。
不过青智源自己也想得特别清楚,原来的宝可梦就是这么火起来的,所以没有必要在画面上要求太多。
开始新游戏。
画面一切,大木博士站在中间,手中捧着一本书。
大木博士说,“你好,欢迎来到宝可梦的世界。”
“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”
“在这个世界当中,宝可梦无处不在,他们在云里、土里、水里、火里、森林里……”
“有些人将宝可梦当做宠物,也有的人将宝可梦当做自己的伙伴。”
“我的专业就是研究它们。”
“对了,首先问一下,你的名字是什么?”
紧接着,出现了一个取名界面。
是50音的片假名图。
杉田昇按照自己的名字,给自己取名叫做小昇。
选择完成之后,画面当中出现了另外一个男孩子。
大木博士介绍到,“这是我的孙子,他将成为你重要的竞争对手,他的名字叫做——”
继续跳转到取名界面。
杉田昇愣了一下,咦?原来竞争对手的名字也是自己取的吗?
在动画片当中这个孙子的名字叫做小茂。
那么我也叫他小茂好了。
给竞争对手取完名字,游戏正式开始。
小昇出现在自己的家中,面前摆放着一台游戏机,是世嘉GP的模样。
他操控着角色从房间当中出来,走下楼梯。
对于这种RPG类型的游戏,杉田昇已经算是驾轻就熟了,肯定是要先找各种npc进行对话,并且将每一个房间当中的角落都搜个干干净净的。
要么就是能获得金币,要么就是能得到某些道具。
搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回复药,然后从NPC妈妈那里得知了消息——
今天的小昇已经有10岁了,可以成为新的宝可梦训练师,大木博士正在找他,去到大木博士那里就能领取一只宝可梦。
欧耶!
杉田昇兴奋起来。
“皮卡丘,一定是皮卡丘在等着我呢1
经过一番探索,去到大木博士的研究所之后,发现大木博士居然不在。
走了一会儿,他才发现原来要往上方的草丛里面走,才会触发大木博士的剧情。
于是回到研究所当中,杉田昇看到了桌子上面摆放着的三颗精灵球。
大木博士做了一番解释,这里面有小火龙、妙蛙种子和杰尼龟,在其中可以选择一个作为自己的初始宠物。
“欸?”
杉田昇整个人都傻了。
没有皮卡丘吗?!
为什么没有皮卡丘?
我的皮卡丘呢?
仔细思索了一番,杉田昇最终选择了小火龙。
主要是因为这个游戏是《宝可梦·火红》封面也是喷火龙,选小火龙准没错。
他还给这只小火龙取了个漂亮的名字叫做【皮卡丘】
选择好宝可梦之后,正准备离开,却被博士的孙子,也就是小茂给缠上了,说是要来一场对决。
“谁怕谁呀?”杉田昇心想。
这个对决,实际上也就是宝可梦的新手教程。
在顺利击败了对方的妙蛙种子之后,小火龙的等级一下子升到了6级。
感觉自己棒棒哒。
杉田昇正式踏上了自己的训练师之旅。
此刻的他,就像是动画片当中的小智一样,整个人兴奋得不行。
带着小火龙出发,杉田昇赶紧自己就像是全世界最厉害的训练大师。
刚离开真新镇,进入草丛当中,就遇到了一只等级5的波波。
“就决定是伱了,皮卡丘1
虽然名字读作皮卡丘,但扔出来是一只尾巴上面点燃火焰的小火龙。
打了一架之后,顺利击败了波波,小火龙的等级也得到了大幅度的提升。
……
宝可梦·火红的剧情其实还挺简单的,用几句话就能概括完——
主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的宝可梦训练之旅。
在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。
在挫败了火箭队的老大坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。
甚至可以说这个游戏几乎没有任何的剧情可言,遇到训练师,打一架好了,遇到野生的宝可梦,能抓就抓。
抓了以后看看属性,把一些垃圾给扔掉,然后将属性好的留下来。
不过呢,游戏本身却很有乐趣。 算是早期的具有开放性世界元素的游戏了。
《宝可梦红·绿》的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。
无论是山林还是河流、森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则... -->>
第131章 35.等子弹飞一会儿
今天是杉田昇的生日,又收到这么棒的生日礼物。
杉田昇只觉得没有比这更快乐的事情了。
父母看着他欢欣雀跃的样子,彼此交换了一下眼神,除了开心之外还有一丝忧虑——
究竟买游戏机是好是坏呢?
世嘉的GP也不算便宜,12500日元,加上宝可梦的卡带,差不多花费了2万日元的样子。
不过,能看到小昇快乐的模样,好像又觉得挺值得。
……
杉田昇迫不及待打开世嘉GP,将宝可梦·火红的卡带插到了游戏机当中。
随着叮铃一声,屏幕当中出现了宝可梦的开始画面。
这居然跟动画片当中的第一个场景一模一样,是尼多力诺和耿鬼在战斗。
按下按钮之后,游戏跳转到了开始菜单。
小朋友就是这么急不可耐,想要让他看完整个开始动画几乎是不太可能的事情。
屏幕上方是大大的POKEMON字样。
下面是小智拿着一颗精灵球,在他的身边站着的不是皮卡丘,而是小火龙。
在右下角写着【火红】两个大字。
游戏画面有着非常浓重的像素感,毕竟世嘉的GP掌机只是一个8位机,虽然是彩色的,可是在性能上面还不如10年前的红白机。
所以为了让宝可梦能在上面运行,不得不将资源压缩再压缩,从一开始就决定了要走像素风。
不过青智源自己也想得特别清楚,原来的宝可梦就是这么火起来的,所以没有必要在画面上要求太多。
开始新游戏。
画面一切,大木博士站在中间,手中捧着一本书。
大木博士说,“你好,欢迎来到宝可梦的世界。”
“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”
“在这个世界当中,宝可梦无处不在,他们在云里、土里、水里、火里、森林里……”
“有些人将宝可梦当做宠物,也有的人将宝可梦当做自己的伙伴。”
“我的专业就是研究它们。”
“对了,首先问一下,你的名字是什么?”
紧接着,出现了一个取名界面。
是50音的片假名图。
杉田昇按照自己的名字,给自己取名叫做小昇。
选择完成之后,画面当中出现了另外一个男孩子。
大木博士介绍到,“这是我的孙子,他将成为你重要的竞争对手,他的名字叫做——”
继续跳转到取名界面。
杉田昇愣了一下,咦?原来竞争对手的名字也是自己取的吗?
在动画片当中这个孙子的名字叫做小茂。
那么我也叫他小茂好了。
给竞争对手取完名字,游戏正式开始。
小昇出现在自己的家中,面前摆放着一台游戏机,是世嘉GP的模样。
他操控着角色从房间当中出来,走下楼梯。
对于这种RPG类型的游戏,杉田昇已经算是驾轻就熟了,肯定是要先找各种npc进行对话,并且将每一个房间当中的角落都搜个干干净净的。
要么就是能获得金币,要么就是能得到某些道具。
搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回复药,然后从NPC妈妈那里得知了消息——
今天的小昇已经有10岁了,可以成为新的宝可梦训练师,大木博士正在找他,去到大木博士那里就能领取一只宝可梦。
欧耶!
杉田昇兴奋起来。
“皮卡丘,一定是皮卡丘在等着我呢1
经过一番探索,去到大木博士的研究所之后,发现大木博士居然不在。
走了一会儿,他才发现原来要往上方的草丛里面走,才会触发大木博士的剧情。
于是回到研究所当中,杉田昇看到了桌子上面摆放着的三颗精灵球。
大木博士做了一番解释,这里面有小火龙、妙蛙种子和杰尼龟,在其中可以选择一个作为自己的初始宠物。
“欸?”
杉田昇整个人都傻了。
没有皮卡丘吗?!
为什么没有皮卡丘?
我的皮卡丘呢?
仔细思索了一番,杉田昇最终选择了小火龙。
主要是因为这个游戏是《宝可梦·火红》封面也是喷火龙,选小火龙准没错。
他还给这只小火龙取了个漂亮的名字叫做【皮卡丘】
选择好宝可梦之后,正准备离开,却被博士的孙子,也就是小茂给缠上了,说是要来一场对决。
“谁怕谁呀?”杉田昇心想。
这个对决,实际上也就是宝可梦的新手教程。
在顺利击败了对方的妙蛙种子之后,小火龙的等级一下子升到了6级。
感觉自己棒棒哒。
杉田昇正式踏上了自己的训练师之旅。
此刻的他,就像是动画片当中的小智一样,整个人兴奋得不行。
带着小火龙出发,杉田昇赶紧自己就像是全世界最厉害的训练大师。
刚离开真新镇,进入草丛当中,就遇到了一只等级5的波波。
“就决定是伱了,皮卡丘1
虽然名字读作皮卡丘,但扔出来是一只尾巴上面点燃火焰的小火龙。
打了一架之后,顺利击败了波波,小火龙的等级也得到了大幅度的提升。
……
宝可梦·火红的剧情其实还挺简单的,用几句话就能概括完——
主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的宝可梦训练之旅。
在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。
在挫败了火箭队的老大坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。
甚至可以说这个游戏几乎没有任何的剧情可言,遇到训练师,打一架好了,遇到野生的宝可梦,能抓就抓。
抓了以后看看属性,把一些垃圾给扔掉,然后将属性好的留下来。
不过呢,游戏本身却很有乐趣。 算是早期的具有开放性世界元素的游戏了。
《宝可梦红·绿》的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。
无论是山林还是河流、森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则... -->>
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