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买了一百个狂战怒吼符文。
不过在更换符文页上技能配置的时候,苍老师犹豫了,因为每一个技能都很好,都舍不得换,然后苍老师有些抓狂,为什么技能槽孔这么少啊?
秦兵将自己手下那些还没有建立信仰的武者们叫过来,然后让他们尝试信仰德邦总管和决战者。很快,秦兵手下就多了五十六个决战者。
得知多了五十六个德邦总管,苍老师立刻哼哼道:“五十六个民族,五十六朵花,一个赵信怎么采也采不完呀……”
幸好秦兵不知道这首歌的含义,否则一定会暴揍苍老师一顿,硬生生毁了一首经典。
苍老师给这些决战者们购买了符文页,然后配备了技能符文。
不过,决战者的技能流派众多,而且LOL中的德邦总管就是角斗士出身,他最强的战绩就是以一敌三百。DNF中的决战者更不用说了,天生就是决斗单挑的职业。
单打独斗,自然带有浓重的个人风格,比如有的人喜欢用枪尖攻击,有的人喜欢用枪尾攻击。有的人喜欢刺,有的人喜欢扫。有的人……
以前,技能符文匮乏,苍老师还不觉得,现在技能符文增加,苍老师已经明显感到了选择困难症,而随着获得越来越多的英雄雕像,选择困难症也会越来越严重。
而且,决战者有一个特殊的技能,那就是“行云诀”,并且根据这个技能衍生出许多行云系攻击,更是给技能选择增加了许多变数。
于是,苍老师让决战者们自己选择技能符文,自己动手配置自己的符文页。
决战者们的符文页配置果然都很有特色,五十六个人,竟然配出了五十六种,没有任何一个重样的。
然后苍老师也总结出了一些技能符文拓印的规律。
有些英雄雕像互相契合,比如蛮族之王和狂战士、德邦总管和决战者,彼此契合度100%,拓印的技能也可以发挥出100%的效果。
而有些职业契合度不高,甚至没有契合度,比如狂战士和卡牌大师、决战者和寒冰射手,技能拓印时竟然不是100%成功,而且即便侥幸成功了,能发挥出的效果也微乎其微,就像当初给赤瞳拓印引火符一样。还有就是,不同的人对不同的技能契合度也都不一样,这个与职业无关,纯粹是个人问题。
还有一个就是与被动技能的关联。比如沙漠死神的被动吞噬灵魂,被动技能是无法拓印的,只有信仰沙漠死神才能得到,有了这个被动技能,才可以为Q技能汲魂痛击叠加灵魂之力。
也就是说,决战者虽然可以拓印沙漠死神的Q技能汲魂痛击,但是不能叠加灵魂之力,Q技能没有任何成长性,比鸡肋还鸡肋。
还有就是某些技能无法共存,比如德邦总管的W技能狂战怒吼,发出怒吼来激发潜力,令自身战斗力瞬间提升。暴走也是通过发出怒吼,换取短时间内的战斗力爆发。
有一个决战者想要拓印狂战士的暴走技能,在使用了狂战怒吼之后,身体陷入短暂的虚弱,再次强行使用暴走激发潜力,竟然气血逆行,也就是俗称的走火入魔,把自己弄成重伤。
看样子技能符文的挑选也有很多讲究,搭配也有许多避讳,这些,都得慢慢琢磨啊。(未完待续。)
买了一百个狂战怒吼符文。
不过在更换符文页上技能配置的时候,苍老师犹豫了,因为每一个技能都很好,都舍不得换,然后苍老师有些抓狂,为什么技能槽孔这么少啊?
秦兵将自己手下那些还没有建立信仰的武者们叫过来,然后让他们尝试信仰德邦总管和决战者。很快,秦兵手下就多了五十六个决战者。
得知多了五十六个德邦总管,苍老师立刻哼哼道:“五十六个民族,五十六朵花,一个赵信怎么采也采不完呀……”
幸好秦兵不知道这首歌的含义,否则一定会暴揍苍老师一顿,硬生生毁了一首经典。
苍老师给这些决战者们购买了符文页,然后配备了技能符文。
不过,决战者的技能流派众多,而且LOL中的德邦总管就是角斗士出身,他最强的战绩就是以一敌三百。DNF中的决战者更不用说了,天生就是决斗单挑的职业。
单打独斗,自然带有浓重的个人风格,比如有的人喜欢用枪尖攻击,有的人喜欢用枪尾攻击。有的人喜欢刺,有的人喜欢扫。有的人……
以前,技能符文匮乏,苍老师还不觉得,现在技能符文增加,苍老师已经明显感到了选择困难症,而随着获得越来越多的英雄雕像,选择困难症也会越来越严重。
而且,决战者有一个特殊的技能,那就是“行云诀”,并且根据这个技能衍生出许多行云系攻击,更是给技能选择增加了许多变数。
于是,苍老师让决战者们自己选择技能符文,自己动手配置自己的符文页。
决战者们的符文页配置果然都很有特色,五十六个人,竟然配出了五十六种,没有任何一个重样的。
然后苍老师也总结出了一些技能符文拓印的规律。
有些英雄雕像互相契合,比如蛮族之王和狂战士、德邦总管和决战者,彼此契合度100%,拓印的技能也可以发挥出100%的效果。
而有些职业契合度不高,甚至没有契合度,比如狂战士和卡牌大师、决战者和寒冰射手,技能拓印时竟然不是100%成功,而且即便侥幸成功了,能发挥出的效果也微乎其微,就像当初给赤瞳拓印引火符一样。还有就是,不同的人对不同的技能契合度也都不一样,这个与职业无关,纯粹是个人问题。
还有一个就是与被动技能的关联。比如沙漠死神的被动吞噬灵魂,被动技能是无法拓印的,只有信仰沙漠死神才能得到,有了这个被动技能,才可以为Q技能汲魂痛击叠加灵魂之力。
也就是说,决战者虽然可以拓印沙漠死神的Q技能汲魂痛击,但是不能叠加灵魂之力,Q技能没有任何成长性,比鸡肋还鸡肋。
还有就是某些技能无法共存,比如德邦总管的W技能狂战怒吼,发出怒吼来激发潜力,令自身战斗力瞬间提升。暴走也是通过发出怒吼,换取短时间内的战斗力爆发。
有一个决战者想要拓印狂战士的暴走技能,在使用了狂战怒吼之后,身体陷入短暂的虚弱,再次强行使用暴走激发潜力,竟然气血逆行,也就是俗称的走火入魔,把自己弄成重伤。
看样子技能符文的挑选也有很多讲究,搭配也有许多避讳,这些,都得慢慢琢磨啊。(未完待续。)