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    看到对方这么嚣张,李默沉默着选完英雄,一个经典传统射手——后裔。

    玩后裔最关键的是装备,其次则是铭文。李默把铭文调成十红月十夺萃十鹰眼,有的人喜欢把红月换成无双或者祸源,但这也一来后裔前期的战斗力特别弱,几乎和超级兵没什么区别。

    而夺萃则能保证后裔在和射手对局中提高不少的回复能力,这在前期的抢线中也是十分重要的。

    而等到游戏正式开始进入加载页面后,观赛区的人在此惊呼了起来,因为这局那个天才少年玩的英雄依旧是公孙离。

    看到对方选的英雄,李默撇了撇嘴,这次比赛的结局已经没有任何悬念了。

    开局之后李默点亮一技能直接抢线,这里不得不说后裔是一个纯射手型英雄,因为他没位移,输出能力完全靠普攻,而被动和一技能则能够加强普攻的伤害。

    后裔普攻三下敌人后会触发被动,下一次普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。

    而一技能则会大大加强普攻的伤害,如果在强化期间触发被动将会使得伤害将会在原有基础上增加20%。

    所以说玩后裔,一直普攻就对了!而二技能和大招虽然有一定的控制效果,特别是大招会随着射程的增加加强控制时间,但是在对局当中二技能和大招有很严重的前摇效果,特别是二技能需要把弓箭往天上举一下,然后等箭落地才算完成二技能动作。

    李默操控着后裔站在兵线后面,利用被动不断补兵,而对方公孙离在发现自己清兵速度比不上后裔的情况下竟是直接一技能位移到李默身边连A了几下,然后立马回到原地。

    李默从对方的动作早就自己对方的举动,却任由他攻击自己,而李默则继续清兵。

    1V1每波兵线的收益要比正常对局高出不少,李默清完一波兵已经达到了两级,同时购买了两把小匕首外加急速之靴。

    而对方公孙离由于没有补到兵,哪怕在全部吃到兵线的情况下其收益也要比李默少20%。

    接下来中公孙离不管怎么利用位移想要秀李默,李默仍以清兵为主,哪怕对方故意走位失败走进塔里他都没有利用大招留住他。

    随着对局的时间的延长,两人的经济差越来越大,当李默购买完末世和无尽后,公孙离只出了末世和一把小铁剑。

    就在公孙离以为后裔仍然会缩着头的时候,李默直接释放二技能落日余晖准确地打在他的身上。

    紧接着开启一技能疯狂射击,公孙离这才反应过来后裔这是向他反击了。

    “妈的。”少年骂了一句,开启二技能霜叶舞想要利用纸伞逃离,但李默却是操控着后裔直接射出大招预判出纸伞的位置。

    砰地一声后裔的大招稳稳地击中公孙离的身子,造成眩晕外加大量爆炸伤害。

    然后李默再次普攻几下带着了对方,然后把兵线清完同时推倒了敌方一塔。

    2018年还没有一塔掉了就决定胜负的机制,但在这时丢了一个人头外加一塔的公孙离和后裔的经济差已经决定了胜局。
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