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是精英蛇,而且除了之前的两种DEBUFF,又出现了第三种:绿鳞蛇毒——降低目标移动速度10%,持续15秒,最高可叠加5次。
虽然最后三组精英蛇给箫源五人造成了一定的麻烦:主要是要等叠加的蛇毒消失,否则,一直战斗的话,叠加到5次后,掉血的速度再加上降低治疗效果,压力太大了。
清理完了所有的小怪,在这条通道的最底部,箫源五人见到了哀嚎者洞穴的第二个BOSS——双头蛇王希阑赫斯。
近三米长的蛇身盘成一团,一红一碧绿的两个蛇头正疯狂地吐着信子。
在双头蛇王希阑赫斯的周围,尽是一些枯寂斑斑的骸骨,以及破烂的衣物。
看到BOSS的鳞片颜色、外形,再结合之前击杀前面那些蛇类精英的情况来看,
碧鳞蛇毒、红鳞蛇毒和两个DEBUFF应该会接下来的战斗中出现,至于绿鳞蛇毒,出现的几率也不小啊!
只是不知道DEBUFF的效果会不会加强!
箫源五人准备完毕,韧如天便大口一声,冲了上去。
双头蛇王希阑赫斯的体型虽大,但是移动速度却不慢,盘起来的下半身快速游动,两个蛇头直扑韧如天,腥风扑面,蛇信嘶嘶声大作。
韧如天熟悉的把一套拉仇恨技能释放完,箫源、法爷霸绝和疾如风三人,加上铁尸骷髅便开始迅速输出。
只是普通的撕咬,对于
韧如天造成的伤害在140-145点左右,但是,两个蛇头一起攻击,差不多就是300点血。
韧如天的血量现在2360点,理论上也就是七八次攻击,所以,治疗的压力还是不小的。
而且,这还是不计算BOSS技能的情况下。
当然,箫源等人的输出也比较给力,短短十多秒的时间,便将双头蛇王希阑赫斯的血量清掉了10%。
而双头蛇王希阑赫斯的技能攻击也出现了——碧鳞蛇毒、红鳞蛇毒两个DEBUFF同时出现在韧如天的身上。
只不过,BOSS希阑赫斯释放的蛇毒效果更厉害:碧鳞蛇毒每秒造成30点自然伤害,持续15秒,最高可叠加10次;红鳞蛇毒降低治疗效果15%,持续15秒,最高可叠加6次。
如果这两种DEBUFF叠加到10层,韧如天每秒仅DEBUFF就有300点伤害,再加上两个蛇头的物理攻击,又是近300点血,合计每秒受到600点伤害!
按照韧如天的血量,差不多也就是四秒钟。
而且,红鳞蛇毒降低治疗效果这个DEBUFF叠满的话,直接减少90%的治疗量,本来100点的治疗量,只有10点是有效的治疗。
和没有治疗效果几乎没什么区别了!
如果说,之前哀嚎者洞穴的守门BOSS特力尔考验的是攻略副本队伍的基础装备,那么这个BOSS就是考验队伍的战术,以及治疗的装备和手法了。
当然,也不一定非要和BOSS硬钢,等级、装备不够,还可以有战术的使用。
比较简单的一种战术就是,当双头蛇王希阑赫斯的两种蛇毒DEBUFF叠加到一定层数后,换小组中另外一个玩家抗住BOSS一段时间,让盾御战士撑过15秒的时间,再抗BOSS。
但是这个办法对于第二仇恨有一定的要求,能不能抗住BOSS是一个问题,而且即使抗住了,也有可能影响团队输出,战斗的时间就长了,治疗的法力值续航就不够了!
还有第二种方法,就是让盾御战士在蛇毒叠加到一定层数后,远远跑开,风筝BOSS,等蛇毒消失后再抗BOSS,但在风筝阶段,输出职业也要暂停,避免抢了BOSS仇恨,造成人员伤亡,还是会拉长战斗时间。
还可以如之前箫源和铁尸骷髅的配合,利用距离的特点,让BOSS在两个仇恨直接来回游走,但是这个对于仇恨的要求太高了,不容易实现!
也有其他一些方法可以使用,但无论哪一种方法,针对现阶段等级、装备的玩家来说,肯定不能硬吃两种蛇毒叠加到最高层数。
因为那不是在刷副本,而是在给BOSS送人头。
是精英蛇,而且除了之前的两种DEBUFF,又出现了第三种:绿鳞蛇毒——降低目标移动速度10%,持续15秒,最高可叠加5次。
虽然最后三组精英蛇给箫源五人造成了一定的麻烦:主要是要等叠加的蛇毒消失,否则,一直战斗的话,叠加到5次后,掉血的速度再加上降低治疗效果,压力太大了。
清理完了所有的小怪,在这条通道的最底部,箫源五人见到了哀嚎者洞穴的第二个BOSS——双头蛇王希阑赫斯。
近三米长的蛇身盘成一团,一红一碧绿的两个蛇头正疯狂地吐着信子。
在双头蛇王希阑赫斯的周围,尽是一些枯寂斑斑的骸骨,以及破烂的衣物。
看到BOSS的鳞片颜色、外形,再结合之前击杀前面那些蛇类精英的情况来看,
碧鳞蛇毒、红鳞蛇毒和两个DEBUFF应该会接下来的战斗中出现,至于绿鳞蛇毒,出现的几率也不小啊!
只是不知道DEBUFF的效果会不会加强!
箫源五人准备完毕,韧如天便大口一声,冲了上去。
双头蛇王希阑赫斯的体型虽大,但是移动速度却不慢,盘起来的下半身快速游动,两个蛇头直扑韧如天,腥风扑面,蛇信嘶嘶声大作。
韧如天熟悉的把一套拉仇恨技能释放完,箫源、法爷霸绝和疾如风三人,加上铁尸骷髅便开始迅速输出。
只是普通的撕咬,对于
韧如天造成的伤害在140-145点左右,但是,两个蛇头一起攻击,差不多就是300点血。
韧如天的血量现在2360点,理论上也就是七八次攻击,所以,治疗的压力还是不小的。
而且,这还是不计算BOSS技能的情况下。
当然,箫源等人的输出也比较给力,短短十多秒的时间,便将双头蛇王希阑赫斯的血量清掉了10%。
而双头蛇王希阑赫斯的技能攻击也出现了——碧鳞蛇毒、红鳞蛇毒两个DEBUFF同时出现在韧如天的身上。
只不过,BOSS希阑赫斯释放的蛇毒效果更厉害:碧鳞蛇毒每秒造成30点自然伤害,持续15秒,最高可叠加10次;红鳞蛇毒降低治疗效果15%,持续15秒,最高可叠加6次。
如果这两种DEBUFF叠加到10层,韧如天每秒仅DEBUFF就有300点伤害,再加上两个蛇头的物理攻击,又是近300点血,合计每秒受到600点伤害!
按照韧如天的血量,差不多也就是四秒钟。
而且,红鳞蛇毒降低治疗效果这个DEBUFF叠满的话,直接减少90%的治疗量,本来100点的治疗量,只有10点是有效的治疗。
和没有治疗效果几乎没什么区别了!
如果说,之前哀嚎者洞穴的守门BOSS特力尔考验的是攻略副本队伍的基础装备,那么这个BOSS就是考验队伍的战术,以及治疗的装备和手法了。
当然,也不一定非要和BOSS硬钢,等级、装备不够,还可以有战术的使用。
比较简单的一种战术就是,当双头蛇王希阑赫斯的两种蛇毒DEBUFF叠加到一定层数后,换小组中另外一个玩家抗住BOSS一段时间,让盾御战士撑过15秒的时间,再抗BOSS。
但是这个办法对于第二仇恨有一定的要求,能不能抗住BOSS是一个问题,而且即使抗住了,也有可能影响团队输出,战斗的时间就长了,治疗的法力值续航就不够了!
还有第二种方法,就是让盾御战士在蛇毒叠加到一定层数后,远远跑开,风筝BOSS,等蛇毒消失后再抗BOSS,但在风筝阶段,输出职业也要暂停,避免抢了BOSS仇恨,造成人员伤亡,还是会拉长战斗时间。
还可以如之前箫源和铁尸骷髅的配合,利用距离的特点,让BOSS在两个仇恨直接来回游走,但是这个对于仇恨的要求太高了,不容易实现!
也有其他一些方法可以使用,但无论哪一种方法,针对现阶段等级、装备的玩家来说,肯定不能硬吃两种蛇毒叠加到最高层数。
因为那不是在刷副本,而是在给BOSS送人头。