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龙人BOSS达斯蒙诺统领的“火焰沸腾”技能,虽然造成的直接伤害比不高,但是,和箫源的尸雾术一样,持续性的伤害太可怕了。
而且,如果一直在岩浆中的话,还会有“火焰易伤”这个DEBUFF,受到的伤害还会再增加10%。
箫源的尸雾术让不少BOSS和群体性的怪物,受到了伤害。
没想到,这次居然在一个BOSS身上,遭到了报应。
看了下玖瑞雅的法力值,箫源决定,还是赌一把:和之前的暗影斩击技能一样,这个“火焰沸腾”不会一直到BOSS血量清空才消失。
就让铁尸骷髅扛着,在岩浆中,干到底!
反正箫源这边也有尸雾术,也不吃亏。
不得不说,做为一个曾经的修真者,这份心性还是要得的。
因为,就算箫源让铁尸骷髅不断移动,暂时离开了岩浆的范围,这种情况也不会持续太长时间。
毕竟,这这是一个小花园,场地有限,一二十秒的时间,铁尸骷髅便会拖着龙人BOSS达斯蒙诺统领“逛”一遍。
到时候,整个场地全部都是岩浆,还能往哪儿跑?
箫源也是想到了这一点,才决定让铁尸骷髅就在原地,在岩浆中,和BOSS硬生生耗下去。
不过,这样一来,玖瑞雅的压力就大了,铁尸骷髅在岩浆中不断掉血,她就要不断地刷着铁尸骷髅的血。
终于,耗了四十多秒的时间,BOSS的血量下降到50%的时候,岩浆缓缓消退,铁尸骷髅身上“火焰易伤”的DEBUFF也消失不见。
当全部岩浆消失不见的时候,龙人BOSS达斯蒙诺统领的门板大剑,居然变成了火红之色,就像所有的岩浆,全部附着在了大剑之上。
实际情况也是如此,BOSS体内储存的这些火焰之力,全部附着在大剑上之后,使得BOSS的近战攻击力大增。
每一次挥舞手中的大剑,除了会对铁尸骷髅造成物理伤害,居然还会造成一定的火焰伤害。
两两相加,达斯蒙诺统领的每一次伤害,都会造成近1000点的伤害。
幸好,当大剑变成火焰剑之后,攻击速度有了下降,2.7秒的攻击速度,给了玖瑞雅治疗的时间。
但是,铁尸骷髅的血条仍然一点点缩短。
毕竟,BOSS造成的伤害,要比玖瑞雅的治疗量高出一部分。
当铁尸骷髅的血条下降到55%的时候,箫源终于不再攻击BOSS,而是开始引导生命通道,协助玖瑞雅,两人加起来,再加上铁尸骷髅“恢复+2”的被动属性,才超过了BOSS的伤害量。
可是,如此一来,便只能依靠死莲献祭和尸雾术,对BOSS造成伤害。
再加上BOSS也有一定的恢复,使得战斗进入了胶着状态。
经过两轮生命通道、生命攫取,近二十秒的时间,铁尸骷髅的血量终于到了80%,箫源一边让玖瑞雅使用“自然的馈赠”,快速恢复法力值,一边加大了输出。
虽然龙人BOSS达斯蒙诺统领的攻击比较高,是箫源所遇到的BOSS中,仅就攻击力来说,绝对可以排进前三名。
但是,它的的高攻击力,并不意味它难对付。
就当前的情况来说,反而是比较容易对付的:因为这个BOSS的技能较为单一,就是换着法提高攻击力。
既没有控制技能,也不会召唤小弟,同样,也没有其他效果的技能。
有了玖瑞雅的全力治疗,再加上箫源的生命通道,还有铁尸骷髅的恢复+2,便能稳稳地抗住BOSS,平稳输出。
当然,也就是箫源和铁尸骷髅这种奇葩组合,换成了其他的小组,和这个BOSS战斗,这种高攻击力,还真不是一般的盾御战士能抗住的。
所以,一个盾御战士就是副本的核心:不够硬的盾御战士,绝对会拖累整个团队。
时间一点点过去,手拿火焰剑的龙人BOSS嘶吼连连,但是,系统限制了它的发挥,直接提升攻击力的火焰剑,并没有给箫源、玖瑞雅造成太大的困扰!
终于,战斗进行到达斯蒙诺统领的血量剩余20%的时候,BOSS发怒了:手中的火焰剑居然被BOSS当成了法杖。
每一次挥舞劈斩,除了会对铁尸骷髅造成无力伤害,居然拿还会有十多个小火球,离剑飞出,形成了一个扇形区域,碰到任何东西,都会炸裂。
箫源和玖瑞雅并没有躲过第一波火球,血量瞬间下降了800多,而铁尸骷髅因为正对着BOSS,受到了三颗小火球,血条瞬间空了一多半。
两人和骷髅都需要加血,但玖瑞雅还是下意识先给了箫源一个“愈合术”,之后才给自己也释放了一个“愈合术”。
箫源没有丝毫迟疑,最快的速度释放了魔神之躯技能:防御力提升200%,能够有效降低BOSS的火球伤害,趁着这段时间,先让玖瑞雅刷起来她自己的血量。
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龙人BOSS达斯蒙诺统领的“火焰沸腾”技能,虽然造成的直接伤害比不高,但是,和箫源的尸雾术一样,持续性的伤害太可怕了。
而且,如果一直在岩浆中的话,还会有“火焰易伤”这个DEBUFF,受到的伤害还会再增加10%。
箫源的尸雾术让不少BOSS和群体性的怪物,受到了伤害。
没想到,这次居然在一个BOSS身上,遭到了报应。
看了下玖瑞雅的法力值,箫源决定,还是赌一把:和之前的暗影斩击技能一样,这个“火焰沸腾”不会一直到BOSS血量清空才消失。
就让铁尸骷髅扛着,在岩浆中,干到底!
反正箫源这边也有尸雾术,也不吃亏。
不得不说,做为一个曾经的修真者,这份心性还是要得的。
因为,就算箫源让铁尸骷髅不断移动,暂时离开了岩浆的范围,这种情况也不会持续太长时间。
毕竟,这这是一个小花园,场地有限,一二十秒的时间,铁尸骷髅便会拖着龙人BOSS达斯蒙诺统领“逛”一遍。
到时候,整个场地全部都是岩浆,还能往哪儿跑?
箫源也是想到了这一点,才决定让铁尸骷髅就在原地,在岩浆中,和BOSS硬生生耗下去。
不过,这样一来,玖瑞雅的压力就大了,铁尸骷髅在岩浆中不断掉血,她就要不断地刷着铁尸骷髅的血。
终于,耗了四十多秒的时间,BOSS的血量下降到50%的时候,岩浆缓缓消退,铁尸骷髅身上“火焰易伤”的DEBUFF也消失不见。
当全部岩浆消失不见的时候,龙人BOSS达斯蒙诺统领的门板大剑,居然变成了火红之色,就像所有的岩浆,全部附着在了大剑之上。
实际情况也是如此,BOSS体内储存的这些火焰之力,全部附着在大剑上之后,使得BOSS的近战攻击力大增。
每一次挥舞手中的大剑,除了会对铁尸骷髅造成物理伤害,居然还会造成一定的火焰伤害。
两两相加,达斯蒙诺统领的每一次伤害,都会造成近1000点的伤害。
幸好,当大剑变成火焰剑之后,攻击速度有了下降,2.7秒的攻击速度,给了玖瑞雅治疗的时间。
但是,铁尸骷髅的血条仍然一点点缩短。
毕竟,BOSS造成的伤害,要比玖瑞雅的治疗量高出一部分。
当铁尸骷髅的血条下降到55%的时候,箫源终于不再攻击BOSS,而是开始引导生命通道,协助玖瑞雅,两人加起来,再加上铁尸骷髅“恢复+2”的被动属性,才超过了BOSS的伤害量。
可是,如此一来,便只能依靠死莲献祭和尸雾术,对BOSS造成伤害。
再加上BOSS也有一定的恢复,使得战斗进入了胶着状态。
经过两轮生命通道、生命攫取,近二十秒的时间,铁尸骷髅的血量终于到了80%,箫源一边让玖瑞雅使用“自然的馈赠”,快速恢复法力值,一边加大了输出。
虽然龙人BOSS达斯蒙诺统领的攻击比较高,是箫源所遇到的BOSS中,仅就攻击力来说,绝对可以排进前三名。
但是,它的的高攻击力,并不意味它难对付。
就当前的情况来说,反而是比较容易对付的:因为这个BOSS的技能较为单一,就是换着法提高攻击力。
既没有控制技能,也不会召唤小弟,同样,也没有其他效果的技能。
有了玖瑞雅的全力治疗,再加上箫源的生命通道,还有铁尸骷髅的恢复+2,便能稳稳地抗住BOSS,平稳输出。
当然,也就是箫源和铁尸骷髅这种奇葩组合,换成了其他的小组,和这个BOSS战斗,这种高攻击力,还真不是一般的盾御战士能抗住的。
所以,一个盾御战士就是副本的核心:不够硬的盾御战士,绝对会拖累整个团队。
时间一点点过去,手拿火焰剑的龙人BOSS嘶吼连连,但是,系统限制了它的发挥,直接提升攻击力的火焰剑,并没有给箫源、玖瑞雅造成太大的困扰!
终于,战斗进行到达斯蒙诺统领的血量剩余20%的时候,BOSS发怒了:手中的火焰剑居然被BOSS当成了法杖。
每一次挥舞劈斩,除了会对铁尸骷髅造成无力伤害,居然拿还会有十多个小火球,离剑飞出,形成了一个扇形区域,碰到任何东西,都会炸裂。
箫源和玖瑞雅并没有躲过第一波火球,血量瞬间下降了800多,而铁尸骷髅因为正对着BOSS,受到了三颗小火球,血条瞬间空了一多半。
两人和骷髅都需要加血,但玖瑞雅还是下意识先给了箫源一个“愈合术”,之后才给自己也释放了一个“愈合术”。
箫源没有丝毫迟疑,最快的速度释放了魔神之躯技能:防御力提升200%,能够有效降低BOSS的火球伤害,趁着这段时间,先让玖瑞雅刷起来她自己的血量。
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