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第169章 1.168 绽放的时空之花
所以据此可知,虽然号称绝地大师五姐妹,其实从绝地大师和西斯尊主的光暗阵营相性排列而言,五姐妹的信仰大致如此:绝地大师>莎克·蒂>艾拉·塞库拉>艾迪·加利亚>阿索卡·塔诺>德帕·比拉巴>西斯尊主。
当然,自从抵达破碎之城,一切剧情世界的规则已被破碎法则打破。
并入Ω幕网后,她们正迅速向吴尘的精神世界靠近并融入。许多与之相悖的信仰正和飞快重塑的三观一起瓦解消失,不复存在。
这也是高维规则带来的剧情人物的蜕变。
“喜欢破碎之城吗?”希瑞忽问。
“谈不上喜欢不喜欢。”阿索卡耸了耸肩:“只有面对不面对。”
“说的是埃”希瑞笑着叹了口气。
“主人,下一步的冒险,您想好了吗?”阿索卡问道。
“有了大致的方向。”吴尘说道:“艾伊计划建一座‘除波影楼’,专门接受玩家的除波委托。另外,吸收了银河之光的源能术士也解锁了新能力,所以0716玩家的‘史上50个最佳载具场景’还要继续。再有,就是诅咒巫后的剧情解锁,以及香格里拉秘境的剧情线延续。除此之外,还有螺旋尖端24小时车队耐力赛。当然,眼下最要紧的事是米拉少佐的完美重生。”
“冒险果然很充实。”阿索卡欣然笑道。
“这也是不得已的事。”吴尘笑着叹气:“第2扫除日马上就要到来。还有接下来的第3、第4、第5……以及玩家们谈虎色变的大扫除日,时不我待,我们要尽快成长,早点强大起来。”
“明白。”阿索卡先行返回。
稍后吴尘也和希瑞返回各自起居室。
四档基地,内部空间阔绰。即便格局不变,单人起居室也进行过与基地相匹配的四档延展。关于时空折叠,其实是超越四维的高维属性之一。就好比小时候玩的折叠灯笼、时下流行的折叠电水壶,原理类似。要说最大不同,不只是单纯三维空间的扩展,而是连带“时间竖轴”的同时拓展。
所以从规则上而言,三档、四档基地,可以片面的理解为时空的拓展。但又因为“时间横轴”保持不变,所以内外时空保持同步。而真正高维属性下的时空拓展,可参考攻壳剧情碎片内的新港城。横轴也同样被拓展,所以就产生了1∶60的时间流速。
这也是破碎规则下的剧情碎片的高维具现。
既然是庇护所星空的回收站。又因玩家携带专属庇护所的大量聚集,让破碎之城具有了显而易见的高维属性。所有来袭碎片,都要经历在破碎规则下的高维具现:原先的四维剧情世界,就会被“压缩”成一枚枚结晶体。也就是玩家口中的碎片。此时碎片中的剧情线处于定格状态,只有被玩家用同样出自高维时空的专属分支剧情线推动,一枚枚碎片才能在破碎之城延展出原先的四维空间。
所以从某种意义上说,玩家自带的专属分支剧情线,可以简单的理解为“高维时空轴”。能够将来自剧情世界的碎片,在拥有高维属性的破碎之城具现出四维时空。
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第169章 1.168 绽放的时空之花
所以据此可知,虽然号称绝地大师五姐妹,其实从绝地大师和西斯尊主的光暗阵营相性排列而言,五姐妹的信仰大致如此:绝地大师>莎克·蒂>艾拉·塞库拉>艾迪·加利亚>阿索卡·塔诺>德帕·比拉巴>西斯尊主。
当然,自从抵达破碎之城,一切剧情世界的规则已被破碎法则打破。
并入Ω幕网后,她们正迅速向吴尘的精神世界靠近并融入。许多与之相悖的信仰正和飞快重塑的三观一起瓦解消失,不复存在。
这也是高维规则带来的剧情人物的蜕变。
“喜欢破碎之城吗?”希瑞忽问。
“谈不上喜欢不喜欢。”阿索卡耸了耸肩:“只有面对不面对。”
“说的是埃”希瑞笑着叹了口气。
“主人,下一步的冒险,您想好了吗?”阿索卡问道。
“有了大致的方向。”吴尘说道:“艾伊计划建一座‘除波影楼’,专门接受玩家的除波委托。另外,吸收了银河之光的源能术士也解锁了新能力,所以0716玩家的‘史上50个最佳载具场景’还要继续。再有,就是诅咒巫后的剧情解锁,以及香格里拉秘境的剧情线延续。除此之外,还有螺旋尖端24小时车队耐力赛。当然,眼下最要紧的事是米拉少佐的完美重生。”
“冒险果然很充实。”阿索卡欣然笑道。
“这也是不得已的事。”吴尘笑着叹气:“第2扫除日马上就要到来。还有接下来的第3、第4、第5……以及玩家们谈虎色变的大扫除日,时不我待,我们要尽快成长,早点强大起来。”
“明白。”阿索卡先行返回。
稍后吴尘也和希瑞返回各自起居室。
四档基地,内部空间阔绰。即便格局不变,单人起居室也进行过与基地相匹配的四档延展。关于时空折叠,其实是超越四维的高维属性之一。就好比小时候玩的折叠灯笼、时下流行的折叠电水壶,原理类似。要说最大不同,不只是单纯三维空间的扩展,而是连带“时间竖轴”的同时拓展。
所以从规则上而言,三档、四档基地,可以片面的理解为时空的拓展。但又因为“时间横轴”保持不变,所以内外时空保持同步。而真正高维属性下的时空拓展,可参考攻壳剧情碎片内的新港城。横轴也同样被拓展,所以就产生了1∶60的时间流速。
这也是破碎规则下的剧情碎片的高维具现。
既然是庇护所星空的回收站。又因玩家携带专属庇护所的大量聚集,让破碎之城具有了显而易见的高维属性。所有来袭碎片,都要经历在破碎规则下的高维具现:原先的四维剧情世界,就会被“压缩”成一枚枚结晶体。也就是玩家口中的碎片。此时碎片中的剧情线处于定格状态,只有被玩家用同样出自高维时空的专属分支剧情线推动,一枚枚碎片才能在破碎之城延展出原先的四维空间。
所以从某种意义上说,玩家自带的专属分支剧情线,可以简单的理解为“高维时空轴”。能够将来自剧情世界的碎片,在拥有高维属性的破碎之城具现出四维时空。
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