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风隐术,这个技能与杀手的“潜伏”几乎完全相同,而“潜伏”亦是杀手职业的招牌技能,可以让别人看不见施术者。
无论是在pve还是在pvp中,潜伏的作用都是强大无比的。试想一下,敌在明我在暗,那么主动权就全在己方手里啊,打与不打全在一念之间,随心所欲。
敌方若是人多,装备好行!爷爷我撤,你们也别想把我留下来。敌方若是人少,装备不行那不好意思,不杀到你丢盔弃甲无奈下线,爷都白玩杀手这个职业了。
潜伏的确是个神技,它赋予了杀手鲜明的职业特色。与法师一样,杀手也是个控制与反控制能力极强的职业,而潜伏正是其最令敌方头疼的一个技能。
令叶风行始料不及的是,云霄战纪里的魔法师居然会“风隐”跟杀手的“潜伏”正相登对!这不是如虎添翼么?牛!太牛了!
阿斯顿注视着叶风行脸上的神情,忽然再次开口道:“年轻人,你似乎对这两个法术很感兴趣?好,如果你能出色地完成我对你的试炼,那我就正式传授你这两个法术的真谛。”
叶风行这才注意到“闪烁”和“风隐术”的图标,原来这只是两个“临时”技能,是npc为了任务需要,暂时教予玩家的,等任务完成之后,npc一般都会让玩家的角色“忘却”那些技能。
“好的,我明白了。”叶风行顿时感到自己浑身充满了干劲儿,为了这两个神技,怎么着也要拼了!
依照任务说明,叶风行摸到了一个山洞的洞口处,但当他跳下去之后,却发现这是个“死胡同”虽然洞里煞有介事地搞出了三条岔道,但不管沿着哪条道儿走下去,最终都能通到另两条道儿上,沿途还有不少机关陷阱什么的,甚是坑爹。
叶风行随手料理了几只小怪,却越发觉得不对劲。话说马丁斯特怎么着也是个90级的死灵法师,绝对的狠角色啊,怎么会在藏身之处弄些不入流的机关什么的?而且这里的小怪也太不上档次了,尽是些十来级的垃圾货色不对!这事儿有鬼!
叶风行撤回了洞口,开始仔细观察周围环境。只见这片山壁甚是陡峭,中下段还密密麻麻地爬满了大片的百叶藤,远望过去,满眼郁郁葱葱,甚是养眼。
叶风行又看了一眼任务提示,地图上的坐标明白无误地显示着任务地点——没错,就是这儿。
这可怪了某人捻着下巴,微一思索,作出了一个猜想:云霄里的地图毕竟是个二维平面显示图,没法儿显示高度,或许地图上标的位置是没错,只是我想当然地理解错了?
想到这里,叶风行立刻俯身撩起法袍的边角,随手将之掖进了腰带里。他后退几步,忽然一个加速跑,蹭蹭几步就沿着山壁蹿了上去。
这山壁说起来陡峭,但那说的也只是山腰到山头,相比之下,山基部分的坡度并不大,以某人的身手,攀爬起来毫无难度。如果不是因为他玩的是法师,力量、敏捷不太够,那么即使是九十度垂直的绝壁,也决不在话下。
没爬多高,叶风行忽觉手背一空,似乎握着的那根蔓藤后面什么都没有
孙贼(子),原来你躲在这里!
叶风行双手抓着两根蔓藤,几块腹肌一较劲,整个人立刻“挂”了上去,就跟那蜘蛛侠似的,贴着密密麻麻的蔓藤条子,在风中荡来荡去,动作难度貌似相当不低。
双脚勾住几根蔓藤,叶风行动手将“藤墙”扒出了一个大缝,尔后纵身钻了进去。
这个山洞甚是隐蔽,一丛茂盛的百叶藤遮着洞口,要不是仔细找,还真发现不了这鬼地方。
叶风行沿着山洞里崎岖不平的小道慢慢往前探——毕竟这是在山肚子里,洞口又给遮住了,采光条件极差,故尔洞里一片乌漆麻黑的,伸手不见五指,若是有个危险什么的,玩家很难及时作出反应。
叶风行感知能力过人,即使不用眼睛也关系不大,更别说只是有点黑罢了,不过为了保险起见,他还是发动了风隐术,保持着“风隐”状态。这样一来,即使前面路上有怪也没什么大不了,他看不见怪,怪也看不见他。
杀手在pve中时常能做到别的职业所做不到的事,靠的就是潜伏这个神技。因为,在绝大多数情况下,怪是看不见隐形目标的,杀手往往可以从怪群中安然通过。(,即玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。)
当然了,潜伏也不是让对方绝对的看不见你,只要靠近到了一定距离,敌方即能发现隐形目标。这个“一定距离”并不是规定死的,比如高等级单位就很容易发现低等级的隐形单位,boss的侦测范围也远比普通怪物要广,要是哪个菜鸟杀手敢仗着潜伏胡乱靠近boss,那一定会... -->>
风隐术,这个技能与杀手的“潜伏”几乎完全相同,而“潜伏”亦是杀手职业的招牌技能,可以让别人看不见施术者。
无论是在pve还是在pvp中,潜伏的作用都是强大无比的。试想一下,敌在明我在暗,那么主动权就全在己方手里啊,打与不打全在一念之间,随心所欲。
敌方若是人多,装备好行!爷爷我撤,你们也别想把我留下来。敌方若是人少,装备不行那不好意思,不杀到你丢盔弃甲无奈下线,爷都白玩杀手这个职业了。
潜伏的确是个神技,它赋予了杀手鲜明的职业特色。与法师一样,杀手也是个控制与反控制能力极强的职业,而潜伏正是其最令敌方头疼的一个技能。
令叶风行始料不及的是,云霄战纪里的魔法师居然会“风隐”跟杀手的“潜伏”正相登对!这不是如虎添翼么?牛!太牛了!
阿斯顿注视着叶风行脸上的神情,忽然再次开口道:“年轻人,你似乎对这两个法术很感兴趣?好,如果你能出色地完成我对你的试炼,那我就正式传授你这两个法术的真谛。”
叶风行这才注意到“闪烁”和“风隐术”的图标,原来这只是两个“临时”技能,是npc为了任务需要,暂时教予玩家的,等任务完成之后,npc一般都会让玩家的角色“忘却”那些技能。
“好的,我明白了。”叶风行顿时感到自己浑身充满了干劲儿,为了这两个神技,怎么着也要拼了!
依照任务说明,叶风行摸到了一个山洞的洞口处,但当他跳下去之后,却发现这是个“死胡同”虽然洞里煞有介事地搞出了三条岔道,但不管沿着哪条道儿走下去,最终都能通到另两条道儿上,沿途还有不少机关陷阱什么的,甚是坑爹。
叶风行随手料理了几只小怪,却越发觉得不对劲。话说马丁斯特怎么着也是个90级的死灵法师,绝对的狠角色啊,怎么会在藏身之处弄些不入流的机关什么的?而且这里的小怪也太不上档次了,尽是些十来级的垃圾货色不对!这事儿有鬼!
叶风行撤回了洞口,开始仔细观察周围环境。只见这片山壁甚是陡峭,中下段还密密麻麻地爬满了大片的百叶藤,远望过去,满眼郁郁葱葱,甚是养眼。
叶风行又看了一眼任务提示,地图上的坐标明白无误地显示着任务地点——没错,就是这儿。
这可怪了某人捻着下巴,微一思索,作出了一个猜想:云霄里的地图毕竟是个二维平面显示图,没法儿显示高度,或许地图上标的位置是没错,只是我想当然地理解错了?
想到这里,叶风行立刻俯身撩起法袍的边角,随手将之掖进了腰带里。他后退几步,忽然一个加速跑,蹭蹭几步就沿着山壁蹿了上去。
这山壁说起来陡峭,但那说的也只是山腰到山头,相比之下,山基部分的坡度并不大,以某人的身手,攀爬起来毫无难度。如果不是因为他玩的是法师,力量、敏捷不太够,那么即使是九十度垂直的绝壁,也决不在话下。
没爬多高,叶风行忽觉手背一空,似乎握着的那根蔓藤后面什么都没有
孙贼(子),原来你躲在这里!
叶风行双手抓着两根蔓藤,几块腹肌一较劲,整个人立刻“挂”了上去,就跟那蜘蛛侠似的,贴着密密麻麻的蔓藤条子,在风中荡来荡去,动作难度貌似相当不低。
双脚勾住几根蔓藤,叶风行动手将“藤墙”扒出了一个大缝,尔后纵身钻了进去。
这个山洞甚是隐蔽,一丛茂盛的百叶藤遮着洞口,要不是仔细找,还真发现不了这鬼地方。
叶风行沿着山洞里崎岖不平的小道慢慢往前探——毕竟这是在山肚子里,洞口又给遮住了,采光条件极差,故尔洞里一片乌漆麻黑的,伸手不见五指,若是有个危险什么的,玩家很难及时作出反应。
叶风行感知能力过人,即使不用眼睛也关系不大,更别说只是有点黑罢了,不过为了保险起见,他还是发动了风隐术,保持着“风隐”状态。这样一来,即使前面路上有怪也没什么大不了,他看不见怪,怪也看不见他。
杀手在pve中时常能做到别的职业所做不到的事,靠的就是潜伏这个神技。因为,在绝大多数情况下,怪是看不见隐形目标的,杀手往往可以从怪群中安然通过。(,即玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。)
当然了,潜伏也不是让对方绝对的看不见你,只要靠近到了一定距离,敌方即能发现隐形目标。这个“一定距离”并不是规定死的,比如高等级单位就很容易发现低等级的隐形单位,boss的侦测范围也远比普通怪物要广,要是哪个菜鸟杀手敢仗着潜伏胡乱靠近boss,那一定会... -->>
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