33.第33章 野战 (1/2)
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第33章 野战
夜色降临,白骨手握骨剑从山坡外包围而上,疯屠从另一侧缓步向前。
没有血月的加成,此刻倒是有些不舍。
部队前进到森林边缘时,依旧寂静无比,只有“沙沙”的脚步声。
突然,走在最前方的疯屠身形一矮,整个身体陷入到深坑之中,他挥舞着屠刀,妄图支撑起躯干。然而抓着崖壁的手突然被叉锤擂到,顿时掉落下去。
土壁旁不知何时窜出几个尖嘴猴腮的瘦弱精怪,力气却大的惊人,几息之内就将疯屠锤成肉泥。
见机不对的血肉魔傀使出远程攻击,道气血肉四散开来,准确的扔到陷阱之中,然而受地形限制,溅射攻击效果并不好,精怪只受到轻微损伤。
又是一声惨叫,1只疯屠再度被杀。白骨兵同样有掉落在陷阱中的,但它们本身擅长泥地作战,又有高浩强大的属性加成,倒是在临死前重伤了一只精怪。
部队渐渐靠拢起来,看没有太好的机会,敌人便从土中钻出,又有黑影自森林里走来。
看着守卫矿场的部队,高浩一眼便认出对方种族。
山精和武徒,数量上大约有10个山精,20多个武徒,还有一位山精首领,皮肤呈幽绿之色。窥其眼目中神光,一片混沌,像是野兽一样蛮狂。
这必定是常年生活在林间,受道气洗涤,完全野化。此种情况就算圣武殿的道种亲来,也没什么用,唯战而已。
“疯屠往前冲,尽量逼开山精,去找武徒。白骨兵侧翼配合,中路由僵尸与尸鬼开路,抗击敌方主力。
血肉魔傀先不要动,等敌方士兵汇聚起来,我施展迟缓沼泽后,你再盯着密集之处杀。”
在刚刚首轮试探后,玄姬便让血肉魔傀停止攻击,有土坑障碍,远程攻击效果太差。而魔傀是有弹药量的,无节制的释放后,它们就会成为没什么用的近程。
她本来是想消耗一些远程攻击,来为部队提供火力压制,让疯屠与白骨兵突破进去。
高浩却不这么想,他派白骨兵与敌人正面冲锋,决定战局的关键交给血肉魔傀。当然,魔傀需得再往前移动一些,才能形成最佳打击。
这样做的风险很大,一旦正面对冲中白骨兵与疯屠落败,以武徒的速度能够很快冲到山坡上,贴脸魔傀,进行疯狂输出。
战局瞬息万变,高浩也来不及解释,疯屠便和武徒交上手,僵尸也与山精硬碰硬,顿时尘土飞扬,刀剑交鸣。
从数量上看,高浩他们是绝对的劣势,疯屠开局就损失2只。6只僵尸与尸鬼要面对足足11个山精,压力极大。
白骨兵与疯屠16个,从旁侧迎击武徒,对方似乎也发现了远程兵种的巨大威胁,分出10个想要绕过前阵,依靠高速来贴身血肉魔傀。
始一交战,局面瞬间惨烈,僵尸身上的甲胄,尸鬼皮肉,被叉子巨锤砸的四分五裂。山精自然也不好受,胳膊与腿被恐怖的尸鬼撕下,扔在地上。即使健壮身躯,也难挡利爪穿透,血肉模糊。
在数量劣势的条件下,僵尸与尸鬼却依旧坚挺,甚至越战越勇,反倒是把山精压制。
这自然是依仗高浩恐怖的属性加成,在道种属性,魂御,以及魔血之瓶的综合加成下。
他指挥的兵种拥有+5攻击,+1防御,+1伤害,+2生命。这个数值,白骨兵去杀个弱点的2级生物,都是极有可能的,更别提僵尸与尸鬼本身就血... -->>
第33章 野战
夜色降临,白骨手握骨剑从山坡外包围而上,疯屠从另一侧缓步向前。
没有血月的加成,此刻倒是有些不舍。
部队前进到森林边缘时,依旧寂静无比,只有“沙沙”的脚步声。
突然,走在最前方的疯屠身形一矮,整个身体陷入到深坑之中,他挥舞着屠刀,妄图支撑起躯干。然而抓着崖壁的手突然被叉锤擂到,顿时掉落下去。
土壁旁不知何时窜出几个尖嘴猴腮的瘦弱精怪,力气却大的惊人,几息之内就将疯屠锤成肉泥。
见机不对的血肉魔傀使出远程攻击,道气血肉四散开来,准确的扔到陷阱之中,然而受地形限制,溅射攻击效果并不好,精怪只受到轻微损伤。
又是一声惨叫,1只疯屠再度被杀。白骨兵同样有掉落在陷阱中的,但它们本身擅长泥地作战,又有高浩强大的属性加成,倒是在临死前重伤了一只精怪。
部队渐渐靠拢起来,看没有太好的机会,敌人便从土中钻出,又有黑影自森林里走来。
看着守卫矿场的部队,高浩一眼便认出对方种族。
山精和武徒,数量上大约有10个山精,20多个武徒,还有一位山精首领,皮肤呈幽绿之色。窥其眼目中神光,一片混沌,像是野兽一样蛮狂。
这必定是常年生活在林间,受道气洗涤,完全野化。此种情况就算圣武殿的道种亲来,也没什么用,唯战而已。
“疯屠往前冲,尽量逼开山精,去找武徒。白骨兵侧翼配合,中路由僵尸与尸鬼开路,抗击敌方主力。
血肉魔傀先不要动,等敌方士兵汇聚起来,我施展迟缓沼泽后,你再盯着密集之处杀。”
在刚刚首轮试探后,玄姬便让血肉魔傀停止攻击,有土坑障碍,远程攻击效果太差。而魔傀是有弹药量的,无节制的释放后,它们就会成为没什么用的近程。
她本来是想消耗一些远程攻击,来为部队提供火力压制,让疯屠与白骨兵突破进去。
高浩却不这么想,他派白骨兵与敌人正面冲锋,决定战局的关键交给血肉魔傀。当然,魔傀需得再往前移动一些,才能形成最佳打击。
这样做的风险很大,一旦正面对冲中白骨兵与疯屠落败,以武徒的速度能够很快冲到山坡上,贴脸魔傀,进行疯狂输出。
战局瞬息万变,高浩也来不及解释,疯屠便和武徒交上手,僵尸也与山精硬碰硬,顿时尘土飞扬,刀剑交鸣。
从数量上看,高浩他们是绝对的劣势,疯屠开局就损失2只。6只僵尸与尸鬼要面对足足11个山精,压力极大。
白骨兵与疯屠16个,从旁侧迎击武徒,对方似乎也发现了远程兵种的巨大威胁,分出10个想要绕过前阵,依靠高速来贴身血肉魔傀。
始一交战,局面瞬间惨烈,僵尸身上的甲胄,尸鬼皮肉,被叉子巨锤砸的四分五裂。山精自然也不好受,胳膊与腿被恐怖的尸鬼撕下,扔在地上。即使健壮身躯,也难挡利爪穿透,血肉模糊。
在数量劣势的条件下,僵尸与尸鬼却依旧坚挺,甚至越战越勇,反倒是把山精压制。
这自然是依仗高浩恐怖的属性加成,在道种属性,魂御,以及魔血之瓶的综合加成下。
他指挥的兵种拥有+5攻击,+1防御,+1伤害,+2生命。这个数值,白骨兵去杀个弱点的2级生物,都是极有可能的,更别提僵尸与尸鬼本身就血... -->>
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