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nbsp; 而梅尔文则是有些惭愧,只是预言到可能会发生,别人就已经毫不犹豫的展开各种避免的方法,最重要的是那位黑暗君主才刚稳住脚跟就开始行动了,反观自己,日夜沉浸在研究新科技上面,面对卡勒特的侵略只能躲街道的尽头埋头研究,一点先知的觉悟都没有,便情不自禁觉得有些自责。
知道了罗熙的意图,梅尔文便当机立断,表示把这个消息告诉泽丁他们,然后全力按照他给出来的图纸方案制造机器。
“先别着急......”然而罗熙却阻止了,
“为什么?”梅尔文一愣。
“还是等到成功再说吧。”罗熙把早就画好的水力发电机的图形取了出来,并且把布置的方案告诉了梅尔文。
事实上他给出的方法都是前世百科看到的信息,不知道梅尔文到底不能把成功,不过为了可制造再生能源只能试一试。
梅尔文看了一眼后很是激动,表示解决了许多之前想不通的地方,看样子成功率应该很大。
“方案我已经叫给你了,在没有我同意下,你千万不能泄露这个秘密,包括任何人,一旦成功以后你只要帮我制造五十台就行,材料费用一分也不会少你的,而且你要对外保密,就是说这个机器是你研究出来就行。”罗熙沉声告诫。
梅尔文神色诧异,他没想到对方竟然会提出这样的要求,不过看罗熙脸色便以为着牵制到黑暗帝国的机密,将这么重要的制造机器方案告诉自己,足以说明那黑暗君主对那神秘的预言师深信不疑,而且也相信他。
罗熙自然很清楚梅尔文的人物信息,无论是现在还是未来都只是剧情酱油人物,但此刻在他想法中却发挥了至关重要的作用,如果水力发电机器制造出来,那梅尔文则是他改变天界命运的关键人物,也就是相当于是“主角”的存在。
“按照这个图纸的方案,你大概需要多少时间。”罗熙看到梅尔文的眼睛研究盯着那份图纸问道。
“如果没有意外,一天就足够了。”梅尔文这次反应过来,想了想答道。
“好,为了不引起别人的注意,到时我会派一个名字叫流光的枪神冒险家过来了解情况的。”罗熙点了点头,随后转身准备离开了。
“对了,目前我天界的制造材料有点短缺,你们陛下需要的机器数量太多了,可能无法满足他的需求。“梅尔文忽然叫住了他,一脸为难说道。
”你到时给流光一份清单,一切的材料有我们黑暗帝国提供。”罗熙笑了笑道。
“但是有些金属需要到野外采集,那里有凶猛的怪物出没,挖掘起来也需要庞大的人力,短时间估计也凑不齐。”梅尔文无奈叹息。
“没关系,你只要负责制造,其他的问题交给我们来处理就行。”罗熙毫不在意,眼中闪烁着精光,这也是他接触梅尔文真正的意图。
要知道有许多机械材料在阿拉德大陆是找不到的,只有天界才有,一旦达成了协议,他就可以挖掘到天界独有的资源。
而挖掘采集的金属材料人力是玩家。
以目前黑暗帝国的影响,如果发布任务一定会引到大量玩家,首先他们是不死的,其次只要给一点报酬就可以满足。所以对于罗熙而言,要收集这些材料并不是难事,关键是能不能成功制造出来。
事实上罗熙觉得五十台的水力发电机还是少的,因为他不仅要给使徒提供能量,还要把帝国造成第一个阿拉德高科技国家。
在阿拉德历1200以后,在接触天界长期的启发下,帝国终于进入了高科技时代,罗熙希望可以提前两百年完成,成为打破传统的领先者。
此刻的剧情的走势几乎都在他的掌控之中,玩家彻底被他误导了,有很多人都在浑然不知摆脱了赫尔德的安排,如果他对帝国进行超前打造,对追随他的玩家进行隐藏剧情引导,就能改变许多方向,获得更响的名声。
而星月落就是一个试水的例子,罗熙想通过这样的方式让自己建立的阵营成为了玩家核心的主线驻留之地,要让九成的玩家的成长需要经过他的安排。
一旦成功了,就相当于把玩家群体都掌握起来。
不管是他的真身还是分身都给玩家留下了不同深刻的印象,即便是赫尔德想要揭发,目前她暂时也做不到,所以必须要加快影响力,只要影响力越大,那就代表可信度越高,便意味着倒向他这边的人越多。
而要拢住玩家的心,除了奖励之外,还有就是自己的资源。
在前世身为玩家时他只是为了升级做主线,为了装备下副本,而这里是不同,玩家们需要一个稳定的阵营来发展,而且需要一个能触发多方面剧情路线人物去引导他们行动,这也是罗熙拥有了帝国,为什么还把手伸向天界的原因,不仅能搞到跨越的资源,而且还能延伸任务线。
帝国存在不少人物,有新勇士团日常任务,对于玩家存在很大的吸引力,但还是太单一,毕竟在其他区域开局的玩家也很多,如果想要掌控那里的玩家,那么就要在那个地方建立属于自己的阵营,制造出剧情线把那些玩家吸引进来。
而要做到这一点就要跟那些区域建立好友关系,也就是成为盟友,比如现在的黑暗帝国与天界便成了初级盟友的关系,因此眼下他派星月落过去帮助公国一来是为了狄瑞吉的力量,二来就是建立盟友关系,通过这样的得到利益,让能帮助公国摆脱危机,玩家也拿到奖励,这无疑是三赢,缔造出了一条互利互卫的生产链,形成最大的利益化。
另一方面就是互动了,在游戏中不管是什么势力还是人物都不存在真正的情绪波动,哪怕做到很真实也缺少空洞,但通过这样把所有势力串联在一起,让大陆所有人物都有机会跟玩家展开“同甘共苦”的冒险,积累双方认知的存在感,慢慢就能产生所谓的感情”。
虽然大部分玩家看重的都是利益,但加上好的互动性剧情,才能把代入感发挥到极致,对自家阵营慢慢的产生追忆情怀,所以罗熙便选择与各势力和谐发展,在他知道那些势力面临的困难下伸出援手,现实了一起齐心协力共度难关的互动经历,让玩家在不知觉中投入了自身感情,那就不会轻易脱坑,成为了生活必不可少的调味剂!
如此一来就能把主观混乱的玩家都带在一起,以便完成他日后对抗赫尔德的资本。
这仅是他迈出的第一步,也是庞大计划的布局的开始。
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知道了罗熙的意图,梅尔文便当机立断,表示把这个消息告诉泽丁他们,然后全力按照他给出来的图纸方案制造机器。
“先别着急......”然而罗熙却阻止了,
“为什么?”梅尔文一愣。
“还是等到成功再说吧。”罗熙把早就画好的水力发电机的图形取了出来,并且把布置的方案告诉了梅尔文。
事实上他给出的方法都是前世百科看到的信息,不知道梅尔文到底不能把成功,不过为了可制造再生能源只能试一试。
梅尔文看了一眼后很是激动,表示解决了许多之前想不通的地方,看样子成功率应该很大。
“方案我已经叫给你了,在没有我同意下,你千万不能泄露这个秘密,包括任何人,一旦成功以后你只要帮我制造五十台就行,材料费用一分也不会少你的,而且你要对外保密,就是说这个机器是你研究出来就行。”罗熙沉声告诫。
梅尔文神色诧异,他没想到对方竟然会提出这样的要求,不过看罗熙脸色便以为着牵制到黑暗帝国的机密,将这么重要的制造机器方案告诉自己,足以说明那黑暗君主对那神秘的预言师深信不疑,而且也相信他。
罗熙自然很清楚梅尔文的人物信息,无论是现在还是未来都只是剧情酱油人物,但此刻在他想法中却发挥了至关重要的作用,如果水力发电机器制造出来,那梅尔文则是他改变天界命运的关键人物,也就是相当于是“主角”的存在。
“按照这个图纸的方案,你大概需要多少时间。”罗熙看到梅尔文的眼睛研究盯着那份图纸问道。
“如果没有意外,一天就足够了。”梅尔文这次反应过来,想了想答道。
“好,为了不引起别人的注意,到时我会派一个名字叫流光的枪神冒险家过来了解情况的。”罗熙点了点头,随后转身准备离开了。
“对了,目前我天界的制造材料有点短缺,你们陛下需要的机器数量太多了,可能无法满足他的需求。“梅尔文忽然叫住了他,一脸为难说道。
”你到时给流光一份清单,一切的材料有我们黑暗帝国提供。”罗熙笑了笑道。
“但是有些金属需要到野外采集,那里有凶猛的怪物出没,挖掘起来也需要庞大的人力,短时间估计也凑不齐。”梅尔文无奈叹息。
“没关系,你只要负责制造,其他的问题交给我们来处理就行。”罗熙毫不在意,眼中闪烁着精光,这也是他接触梅尔文真正的意图。
要知道有许多机械材料在阿拉德大陆是找不到的,只有天界才有,一旦达成了协议,他就可以挖掘到天界独有的资源。
而挖掘采集的金属材料人力是玩家。
以目前黑暗帝国的影响,如果发布任务一定会引到大量玩家,首先他们是不死的,其次只要给一点报酬就可以满足。所以对于罗熙而言,要收集这些材料并不是难事,关键是能不能成功制造出来。
事实上罗熙觉得五十台的水力发电机还是少的,因为他不仅要给使徒提供能量,还要把帝国造成第一个阿拉德高科技国家。
在阿拉德历1200以后,在接触天界长期的启发下,帝国终于进入了高科技时代,罗熙希望可以提前两百年完成,成为打破传统的领先者。
此刻的剧情的走势几乎都在他的掌控之中,玩家彻底被他误导了,有很多人都在浑然不知摆脱了赫尔德的安排,如果他对帝国进行超前打造,对追随他的玩家进行隐藏剧情引导,就能改变许多方向,获得更响的名声。
而星月落就是一个试水的例子,罗熙想通过这样的方式让自己建立的阵营成为了玩家核心的主线驻留之地,要让九成的玩家的成长需要经过他的安排。
一旦成功了,就相当于把玩家群体都掌握起来。
不管是他的真身还是分身都给玩家留下了不同深刻的印象,即便是赫尔德想要揭发,目前她暂时也做不到,所以必须要加快影响力,只要影响力越大,那就代表可信度越高,便意味着倒向他这边的人越多。
而要拢住玩家的心,除了奖励之外,还有就是自己的资源。
在前世身为玩家时他只是为了升级做主线,为了装备下副本,而这里是不同,玩家们需要一个稳定的阵营来发展,而且需要一个能触发多方面剧情路线人物去引导他们行动,这也是罗熙拥有了帝国,为什么还把手伸向天界的原因,不仅能搞到跨越的资源,而且还能延伸任务线。
帝国存在不少人物,有新勇士团日常任务,对于玩家存在很大的吸引力,但还是太单一,毕竟在其他区域开局的玩家也很多,如果想要掌控那里的玩家,那么就要在那个地方建立属于自己的阵营,制造出剧情线把那些玩家吸引进来。
而要做到这一点就要跟那些区域建立好友关系,也就是成为盟友,比如现在的黑暗帝国与天界便成了初级盟友的关系,因此眼下他派星月落过去帮助公国一来是为了狄瑞吉的力量,二来就是建立盟友关系,通过这样的得到利益,让能帮助公国摆脱危机,玩家也拿到奖励,这无疑是三赢,缔造出了一条互利互卫的生产链,形成最大的利益化。
另一方面就是互动了,在游戏中不管是什么势力还是人物都不存在真正的情绪波动,哪怕做到很真实也缺少空洞,但通过这样把所有势力串联在一起,让大陆所有人物都有机会跟玩家展开“同甘共苦”的冒险,积累双方认知的存在感,慢慢就能产生所谓的感情”。
虽然大部分玩家看重的都是利益,但加上好的互动性剧情,才能把代入感发挥到极致,对自家阵营慢慢的产生追忆情怀,所以罗熙便选择与各势力和谐发展,在他知道那些势力面临的困难下伸出援手,现实了一起齐心协力共度难关的互动经历,让玩家在不知觉中投入了自身感情,那就不会轻易脱坑,成为了生活必不可少的调味剂!
如此一来就能把主观混乱的玩家都带在一起,以便完成他日后对抗赫尔德的资本。
这仅是他迈出的第一步,也是庞大计划的布局的开始。