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bsp; 长久以来,崇尚英勇,荣耀与美德的圣骑士们守护着勇士之地。他们每年秋季都会举行武道大会,并演变为一大盛事。人们白天比武,夜晚饮酒作乐,欢庆丰收。最后的胜利者将加入圣骑士团,成为其中的一员。
然而,随着帝国与同盟的战争常年不熄,英勇的圣骑士相继牺牲,圣骑士团的力量逐渐衰落,进而陷入争吵和分裂。这件事被敌对者所利用,策划着要将圣骑士们一举抹杀。
这一年的武道大会如期举行,人们从四面八方涌向勇士之地。此时同盟的军队发动了突袭。他们如暴风般席卷了防卫空虚的城镇和村庄,又像闪电一样离开,当圣骑士团赶到时,只留下焚烧后的废墟与悲泣的人们。
这样的惨剧在短短数天内反复上演了三次。勇士之地陷入了恐慌中。圣骑士团疲于奔命却无能为力。紧接着,更加大胆的第四次袭击,直指圣骑士团的所在之地。如果让他们得逞,圣骑士团数百年来的荣耀会彻底的丧失。
骑士们星夜奔回时,却看到与预想完全不同的景象:神圣的殿堂依然庄严高耸,鲜血和头颅都来自卑鄙的袭击者。独自一人完成这丰功伟绩的,是位远道而来的青年旅人。而他手中竟然持着被称为“王者之剑”的誓约胜利之剑。
这把剑原本插在圣堂供奉的巨石中,据说是由湖中仙女敬献给远古最伟大的亚瑟王。
得救的人们讲述了当时的情景:袭击者们冲入圣地,人们四散逃窜。旅人原本的铁剑在砍杀中折断。他看到了巨石中的圣剑,轻松拔出它,并击退所有敌人。
圣骑士团轰动了。拔出誓约胜利之剑的人将获得圣骑士们的效忠,这古老的条约代代相传。他们将拯救了圣地的青年围在中间,举剑向他宣誓忠诚!
亚瑟率领下,圣骑士团开始伟大的复兴。
在他们的支持下,亚瑟集合了勇士之地的力量,将创造新的理想乡作为自己的信仰。现在,这位王者将他的剑指向了过去的袭击者们。这些强盗将为血的回忆付出代价。
亚瑟的四个技能分别是:
被动技能——圣光守护:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。
解析:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,亚瑟的技能本身不耗蓝,而回血这让他不用频繁的回城,从而很好的起到压线或守塔的作用。
一技能——誓约之盾:亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒。
解析:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,有控制、伤害足、CD快。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,而标记后的普攻或技能伤害大大提高了亚瑟的输出。
二技能——回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。
解析:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,增加了技能操作的简易性。玩家也可以在使用二技能的同时普攻,增加伤害。
三技能——圣剑裁决:亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。
解析:这是亚瑟新增的控制技能,除去了技能原本的目标限制,不再只对低血量敌人造成大量伤害,这加强了团战的可操作性和亚瑟的辅助性。而随之而来的控制以及持续伤害也是他又一个亮点。
技能加点:一技能伤害高、附带沉默,还可以增强下次普攻。所以建议主一辅二,有大点大。
由于改版后的亚瑟有肉有输出,还有一小段相当于疾步的一技能,所以建议携带斩杀技能,相当于带上了原亚瑟的三技能,增加输出。
英雄搭配与压制:
搭配:改版亚瑟的定位是战士/坦克,比起原来是残血的噩梦,改版的亚瑟更多的加强了对敌人的控制,也加强了输出。所以我们推荐和机动性较高、强有力输出的射手、刺客并肩作战。比如孙尚香、后羿、花木兰、宫本等。
压制英雄:改版亚瑟血量较高,也有不弱的输出,所以针对坦克的战士能有效克制亚瑟。比如吕布和典韦等
被压制英雄:改版亚瑟攻击较高,血量较多,可以有效的针对没有位移和控制的射手和法师。比如高渐离、鲁班等。
装备选择:
改版后的亚瑟依旧是半肉半输出的装备,但亚瑟新增了法术攻击,即物理攻击和法术攻击都有,所以可以考虑将出装换成一件三圣之力。但也要视敌方阵容针对出装,切忌固定出装,如果地方高输出不多,我们可以追求高攻击,反之,需要出一些加防御的装备。
亚瑟在高端局并不是常选用的英雄,不过确是制霸低中局的强力战士。选择亚瑟,就一定要做好首先士卒的准备,唯有心念团队,才能终得最后的胜利。
bsp; 长久以来,崇尚英勇,荣耀与美德的圣骑士们守护着勇士之地。他们每年秋季都会举行武道大会,并演变为一大盛事。人们白天比武,夜晚饮酒作乐,欢庆丰收。最后的胜利者将加入圣骑士团,成为其中的一员。
然而,随着帝国与同盟的战争常年不熄,英勇的圣骑士相继牺牲,圣骑士团的力量逐渐衰落,进而陷入争吵和分裂。这件事被敌对者所利用,策划着要将圣骑士们一举抹杀。
这一年的武道大会如期举行,人们从四面八方涌向勇士之地。此时同盟的军队发动了突袭。他们如暴风般席卷了防卫空虚的城镇和村庄,又像闪电一样离开,当圣骑士团赶到时,只留下焚烧后的废墟与悲泣的人们。
这样的惨剧在短短数天内反复上演了三次。勇士之地陷入了恐慌中。圣骑士团疲于奔命却无能为力。紧接着,更加大胆的第四次袭击,直指圣骑士团的所在之地。如果让他们得逞,圣骑士团数百年来的荣耀会彻底的丧失。
骑士们星夜奔回时,却看到与预想完全不同的景象:神圣的殿堂依然庄严高耸,鲜血和头颅都来自卑鄙的袭击者。独自一人完成这丰功伟绩的,是位远道而来的青年旅人。而他手中竟然持着被称为“王者之剑”的誓约胜利之剑。
这把剑原本插在圣堂供奉的巨石中,据说是由湖中仙女敬献给远古最伟大的亚瑟王。
得救的人们讲述了当时的情景:袭击者们冲入圣地,人们四散逃窜。旅人原本的铁剑在砍杀中折断。他看到了巨石中的圣剑,轻松拔出它,并击退所有敌人。
圣骑士团轰动了。拔出誓约胜利之剑的人将获得圣骑士们的效忠,这古老的条约代代相传。他们将拯救了圣地的青年围在中间,举剑向他宣誓忠诚!
亚瑟率领下,圣骑士团开始伟大的复兴。
在他们的支持下,亚瑟集合了勇士之地的力量,将创造新的理想乡作为自己的信仰。现在,这位王者将他的剑指向了过去的袭击者们。这些强盗将为血的回忆付出代价。
亚瑟的四个技能分别是:
被动技能——圣光守护:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。
解析:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,亚瑟的技能本身不耗蓝,而回血这让他不用频繁的回城,从而很好的起到压线或守塔的作用。
一技能——誓约之盾:亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒。
解析:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,有控制、伤害足、CD快。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,而标记后的普攻或技能伤害大大提高了亚瑟的输出。
二技能——回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。
解析:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,增加了技能操作的简易性。玩家也可以在使用二技能的同时普攻,增加伤害。
三技能——圣剑裁决:亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。
解析:这是亚瑟新增的控制技能,除去了技能原本的目标限制,不再只对低血量敌人造成大量伤害,这加强了团战的可操作性和亚瑟的辅助性。而随之而来的控制以及持续伤害也是他又一个亮点。
技能加点:一技能伤害高、附带沉默,还可以增强下次普攻。所以建议主一辅二,有大点大。
由于改版后的亚瑟有肉有输出,还有一小段相当于疾步的一技能,所以建议携带斩杀技能,相当于带上了原亚瑟的三技能,增加输出。
英雄搭配与压制:
搭配:改版亚瑟的定位是战士/坦克,比起原来是残血的噩梦,改版的亚瑟更多的加强了对敌人的控制,也加强了输出。所以我们推荐和机动性较高、强有力输出的射手、刺客并肩作战。比如孙尚香、后羿、花木兰、宫本等。
压制英雄:改版亚瑟血量较高,也有不弱的输出,所以针对坦克的战士能有效克制亚瑟。比如吕布和典韦等
被压制英雄:改版亚瑟攻击较高,血量较多,可以有效的针对没有位移和控制的射手和法师。比如高渐离、鲁班等。
装备选择:
改版后的亚瑟依旧是半肉半输出的装备,但亚瑟新增了法术攻击,即物理攻击和法术攻击都有,所以可以考虑将出装换成一件三圣之力。但也要视敌方阵容针对出装,切忌固定出装,如果地方高输出不多,我们可以追求高攻击,反之,需要出一些加防御的装备。
亚瑟在高端局并不是常选用的英雄,不过确是制霸低中局的强力战士。选择亚瑟,就一定要做好首先士卒的准备,唯有心念团队,才能终得最后的胜利。