八一中文网 www.zwdu.net,最强史莱姆培养系统无错无删减全文免费阅读!
特性:多才多艺
觉醒天赋:史莱姆契约(E级)——黑铁级天赋
人物特长:专注、雕刻家、细致、闪避
等级:LV.1
个人属性
力量——13→13+1+1
敏捷——14+2→14+1+2
体质——12→12+1+1
智力——11+1→11+1
感知——14+1→14+1
魅力——10+1→10+1
技能:剑术LV.1→剑术LV.2,短兵器精通LV.2,草药学LV.0→草药学LV.1,快速切块LV.1,基础炼体术LV.1
打开个人面板以查看,雷哲这才发现他已经在不知不觉中升到了LV.1,这可是一般人两个月的目标,而他在进入到费尔顿石窟后不过区区3天还是4天便已经达到了,这个速度以及效率如果被其他人知晓定然会觉吓掉一地下巴。
德兰大陆可不是网游能够被人带着升级,等级的提升意味着天地对你伟业的认可,一直稳坐钓鱼台获得伟业怎么比得上亲自上场厮杀更加能够有含金量?
力量、体质提升2点,敏捷则是提升了1点,其他属性不变,总计提升了属性5点,这绝非雷哲特殊,而是获得了基础炼体术LV.1的功劳。
基础炼体术LV.1——体质+1,力量+1.敏捷+1,运转后自身提升10%。
剑术从LV.1提升到LV.2,这不得不说不断的厮杀让雷哲初窥门径,掌握了战场剑术的门径,而雷哲想要的弩精通或者是远程精通却没有获得,反倒是多出了一个快速切换LV.1和彻底掌握了草药学LV.1的技能,这道算得伤势意外之喜。
快速切换LV.1——更换武器的速度加快,不易被打断。
或许快速切换并不能够直接提升战斗能力,可是这种技能却能够让雷哲在战斗时战斗方式更加多变以及不可防备。
感受着自身的力量最起码比起之前强了一倍,速度以及精力似乎更加充沛,雷哲反倒是有些摸不着头脑,他的升级是在睡梦中进行的,反倒是不清楚属性点的增加究竟是他无意识安排下去的,还是自然增加的。
不过这样的属性增加倒也合适,力量、体质、敏捷、感知四者的关系相互影响,同时提升反倒是最为合适的一个选择。没有足够的感知,自身的力量、敏捷反倒是无法完全发挥,有种力量无处可使的憋屈感,而且速度超越了感知的极限后就会控制不住自己的行动,反倒是需要有意识的降低自身的速度,而体质则是支撑一切活动的关键,没有体质其他一切都是白搭。
填饱了肚子,雷哲也没有继续向着史莱姆的聚居地前进,反倒是改变了方向向着另一处目的地走去。
雷哲的本来目标是史莱姆,中间猎杀的哥布林以及袭击哥布林巢穴本就是意外中的意外事件,只不过现在这个意外事件导致雷哲负重快要达到极限了,收获的战利品如果不处理一下的话恐怕未来的战斗他都需要在战前将自己的包袱藏起来,要不然背着这么重的东西别说战斗了,连赶路都是一种麻烦。
而且雷哲身上的干粮消耗也是一个大问题,在迷宫内虽然不至于饿死,但是营养的平衡以及口味却是没办法完全搞定的一件事情,雷哲来到迷宫毕竟是试练的,不可能话太多的时间在寻找食物上,故而他的食物也需要补充。
而雷哲选择的方向,有着一个由迷宫中冒险者自发组成的迷宫营地,那里的营地规模虽然比之外面的集市有所不如,但是冒险者急需的药剂以及装备等等全都应有尽有,可以说最适合冒险者进行整备的一处地点。
如果说这个迷宫营地有什么不好的地方,那就是营地的物价比起外面的集市更高,甚至同种物品之间价差超过了一倍,堪比暴利。
特性:多才多艺
觉醒天赋:史莱姆契约(E级)——黑铁级天赋
人物特长:专注、雕刻家、细致、闪避
等级:LV.1
个人属性
力量——13→13+1+1
敏捷——14+2→14+1+2
体质——12→12+1+1
智力——11+1→11+1
感知——14+1→14+1
魅力——10+1→10+1
技能:剑术LV.1→剑术LV.2,短兵器精通LV.2,草药学LV.0→草药学LV.1,快速切块LV.1,基础炼体术LV.1
打开个人面板以查看,雷哲这才发现他已经在不知不觉中升到了LV.1,这可是一般人两个月的目标,而他在进入到费尔顿石窟后不过区区3天还是4天便已经达到了,这个速度以及效率如果被其他人知晓定然会觉吓掉一地下巴。
德兰大陆可不是网游能够被人带着升级,等级的提升意味着天地对你伟业的认可,一直稳坐钓鱼台获得伟业怎么比得上亲自上场厮杀更加能够有含金量?
力量、体质提升2点,敏捷则是提升了1点,其他属性不变,总计提升了属性5点,这绝非雷哲特殊,而是获得了基础炼体术LV.1的功劳。
基础炼体术LV.1——体质+1,力量+1.敏捷+1,运转后自身提升10%。
剑术从LV.1提升到LV.2,这不得不说不断的厮杀让雷哲初窥门径,掌握了战场剑术的门径,而雷哲想要的弩精通或者是远程精通却没有获得,反倒是多出了一个快速切换LV.1和彻底掌握了草药学LV.1的技能,这道算得伤势意外之喜。
快速切换LV.1——更换武器的速度加快,不易被打断。
或许快速切换并不能够直接提升战斗能力,可是这种技能却能够让雷哲在战斗时战斗方式更加多变以及不可防备。
感受着自身的力量最起码比起之前强了一倍,速度以及精力似乎更加充沛,雷哲反倒是有些摸不着头脑,他的升级是在睡梦中进行的,反倒是不清楚属性点的增加究竟是他无意识安排下去的,还是自然增加的。
不过这样的属性增加倒也合适,力量、体质、敏捷、感知四者的关系相互影响,同时提升反倒是最为合适的一个选择。没有足够的感知,自身的力量、敏捷反倒是无法完全发挥,有种力量无处可使的憋屈感,而且速度超越了感知的极限后就会控制不住自己的行动,反倒是需要有意识的降低自身的速度,而体质则是支撑一切活动的关键,没有体质其他一切都是白搭。
填饱了肚子,雷哲也没有继续向着史莱姆的聚居地前进,反倒是改变了方向向着另一处目的地走去。
雷哲的本来目标是史莱姆,中间猎杀的哥布林以及袭击哥布林巢穴本就是意外中的意外事件,只不过现在这个意外事件导致雷哲负重快要达到极限了,收获的战利品如果不处理一下的话恐怕未来的战斗他都需要在战前将自己的包袱藏起来,要不然背着这么重的东西别说战斗了,连赶路都是一种麻烦。
而且雷哲身上的干粮消耗也是一个大问题,在迷宫内虽然不至于饿死,但是营养的平衡以及口味却是没办法完全搞定的一件事情,雷哲来到迷宫毕竟是试练的,不可能话太多的时间在寻找食物上,故而他的食物也需要补充。
而雷哲选择的方向,有着一个由迷宫中冒险者自发组成的迷宫营地,那里的营地规模虽然比之外面的集市有所不如,但是冒险者急需的药剂以及装备等等全都应有尽有,可以说最适合冒险者进行整备的一处地点。
如果说这个迷宫营地有什么不好的地方,那就是营地的物价比起外面的集市更高,甚至同种物品之间价差超过了一倍,堪比暴利。