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徐长卿是属于那种靠脸就能叱咤风云、偏偏要拼实力的人。而且是那种喜欢压底牌,喜欢把根基反复的夯成三合土的保守派。
不过这种作风在这个被他称作计都的分身上没有体现出来,相反,现在他表现的很莽。
一刀劈死个扒车的,抬手就跟正在吟唱施法的虐魔法师上了个痛,直接令其术法反噬,而后在一秒内释放一个咒,虐魔法师就立刻********,什么都干不成了。
徐长卿趁机架舟冲过去,在七十米的距离上挥出能量斩,将其直接毙杀。
撞翻一个跟飞舟顶牛的,又砍翻一个扒车的,唤魂术施法完毕,青黑色的戾魂自角磨法师的尸体中升起,双手不断的推射带着粗长光尾的能量团,宛如疯狂开火的炮台般,将一头头虐魔轰的身体倒飞、口鼻喷血。
痛、咒、唤魂术,颠来倒去就是这三招,不过从普通虐魔身上唤醒的是凶魂,凶魂不似戾魂那么强横,它们都攻击方式是扑上去进行灵魂爆破,这一下能将目标的灵魂直接炸出体外,炸不出来也能造成极强的精神损害。
对于低级战力,凶魂真的就是索命之鬼,找上谁谁死。
很短的时间,一群虐魔就被灭除,除了一开始逃掉的几头,其余都化作了尸体。
到了这时,徐长卿有掌握了一些情报。
昨天小树林发生的光照、引来了大魔,并非是他特殊,而是收割方式太原始,恰好触发了自然转化。
燃月管这种叫天收,靠老天收,人家自然要收取一笔费用。
而他推荐的战职模版,自带地收,也是一种仪式型的,只不过不用分润给天,但大地支付的多一点,总的来说还是比较划算的,少一个分赃的,多分一点,并且比较低调,直白的说就是将魔物的尸骸化作了大地肥料。
还有一种是人收,这个燃月不提倡。
人收简单的说就是独吞,直接抽取相关的力量,但需要自行炼化,并且有一些隐患。
他估计,北风堡南门外的那五万多虐魔,就是人收的结果。天不理、地不要,除非有人主动出力埋尸,否则就只能慢慢腐烂,很容易造成疫病什么的。
他使用的是地收仪式,跑马圈地般将战场画在圈内,然后启动术法,虐魔尸骸就迅速枯朽干裂,最后化成尸土残渣,而属于他的那部分正能量,自然而然的汇入他的身体中。
这能量的主要价值是用来强化肉体和灵魂,有游戏的说法,这就是升级用的经验值,单纯砍人是无法升级的,只能提高技能熟练度,也只有夺取力量为自己所用,才能强化自身。
而具体又分自由强化和模式强化,模式强化就是利用战职提供的相关升级规则,将一定量的正能量进行有偏重的制式强化,以契合战职的需要,自由强化比自己随便加点还要不如,没有点,只有能量,怎么用自己想办法。
利用模版自然是快捷且专业,但这也是根拐杖,过于依赖,便离不开了。
叮!升级,恭喜,祝您鸿图大展、武运昌隆!
徐长卿刻意尝试了下,看看是个什么效果。结果还有内嵌的语音效果,甜腻腻的恭贺了一句,果然是为了提高爽感不遗余力。
正能量可以视作对灵肉有益、可直接吸收的天地精华。当它作用于人体,舒服的让人忍不住想呻吟。
同样是为了提高爽感,升级系统将DND的二十级到传奇硬是拉成了一百级,用燃月的话说,看得见、摸得着,只要付出必有收获,惊喜不断,这才是游戏的真谛,游戏化,你将不再怀疑人生……
可用的是类DND数据模版,升级的强化,就都是小数点之后多少多少了。
这个燃月同样有说法:我们不像山口山那种烂俗游戏,数据膨胀,到后来伤害动辄几十万,趁版本更新下调改了一次,结果下个版本数据又爆炸了,我们不靠多加几个零来体现伤害有多牛逼。
好吧,商人说法很多都是这个风格,不是在夸自己,就是在踩别人,不要太认真。
2级的徐长卿浏览到技能栏,还是三个术,痛、咒、唤魂。
其实人家燃月起的技能名字没有这么质朴,像痛,叫做撕心裂肺,咒,黑暗诅咒,唤魂,恶魂觉醒,结果都被他改成简版了。
他更注重的是术的性质,像痛,这是种针对灵魂的攻击,本质是精神力量对精神力量,自己的精神力量通过术法模型集中、凝聚、爆发,轰击目标的意识,造成宛如神经痛的效果。
这个术的持续作用是6秒,对方的意志够强,会缩短作用时间。
而黑暗诅咒的本质,则是利用负面情绪,调动浊力中的邪秽之力,对目标肉体造成侵蚀。这招用在魔物身上格外有效,因为它们体内就含有邪秽之力,用这一招虽然因其自身的免疫力而痛楚降低,但却令其机能紊乱,
唤魂就没啥好说的了,就是用粗暴的手段奴役阴魂,前提是必须有尸骸,并且死了不能超过五分钟。
这个术奴役的阴魂初期是存在3秒,但他控念入微,本就是役魂控尸的大师... -->>
徐长卿是属于那种靠脸就能叱咤风云、偏偏要拼实力的人。而且是那种喜欢压底牌,喜欢把根基反复的夯成三合土的保守派。
不过这种作风在这个被他称作计都的分身上没有体现出来,相反,现在他表现的很莽。
一刀劈死个扒车的,抬手就跟正在吟唱施法的虐魔法师上了个痛,直接令其术法反噬,而后在一秒内释放一个咒,虐魔法师就立刻********,什么都干不成了。
徐长卿趁机架舟冲过去,在七十米的距离上挥出能量斩,将其直接毙杀。
撞翻一个跟飞舟顶牛的,又砍翻一个扒车的,唤魂术施法完毕,青黑色的戾魂自角磨法师的尸体中升起,双手不断的推射带着粗长光尾的能量团,宛如疯狂开火的炮台般,将一头头虐魔轰的身体倒飞、口鼻喷血。
痛、咒、唤魂术,颠来倒去就是这三招,不过从普通虐魔身上唤醒的是凶魂,凶魂不似戾魂那么强横,它们都攻击方式是扑上去进行灵魂爆破,这一下能将目标的灵魂直接炸出体外,炸不出来也能造成极强的精神损害。
对于低级战力,凶魂真的就是索命之鬼,找上谁谁死。
很短的时间,一群虐魔就被灭除,除了一开始逃掉的几头,其余都化作了尸体。
到了这时,徐长卿有掌握了一些情报。
昨天小树林发生的光照、引来了大魔,并非是他特殊,而是收割方式太原始,恰好触发了自然转化。
燃月管这种叫天收,靠老天收,人家自然要收取一笔费用。
而他推荐的战职模版,自带地收,也是一种仪式型的,只不过不用分润给天,但大地支付的多一点,总的来说还是比较划算的,少一个分赃的,多分一点,并且比较低调,直白的说就是将魔物的尸骸化作了大地肥料。
还有一种是人收,这个燃月不提倡。
人收简单的说就是独吞,直接抽取相关的力量,但需要自行炼化,并且有一些隐患。
他估计,北风堡南门外的那五万多虐魔,就是人收的结果。天不理、地不要,除非有人主动出力埋尸,否则就只能慢慢腐烂,很容易造成疫病什么的。
他使用的是地收仪式,跑马圈地般将战场画在圈内,然后启动术法,虐魔尸骸就迅速枯朽干裂,最后化成尸土残渣,而属于他的那部分正能量,自然而然的汇入他的身体中。
这能量的主要价值是用来强化肉体和灵魂,有游戏的说法,这就是升级用的经验值,单纯砍人是无法升级的,只能提高技能熟练度,也只有夺取力量为自己所用,才能强化自身。
而具体又分自由强化和模式强化,模式强化就是利用战职提供的相关升级规则,将一定量的正能量进行有偏重的制式强化,以契合战职的需要,自由强化比自己随便加点还要不如,没有点,只有能量,怎么用自己想办法。
利用模版自然是快捷且专业,但这也是根拐杖,过于依赖,便离不开了。
叮!升级,恭喜,祝您鸿图大展、武运昌隆!
徐长卿刻意尝试了下,看看是个什么效果。结果还有内嵌的语音效果,甜腻腻的恭贺了一句,果然是为了提高爽感不遗余力。
正能量可以视作对灵肉有益、可直接吸收的天地精华。当它作用于人体,舒服的让人忍不住想呻吟。
同样是为了提高爽感,升级系统将DND的二十级到传奇硬是拉成了一百级,用燃月的话说,看得见、摸得着,只要付出必有收获,惊喜不断,这才是游戏的真谛,游戏化,你将不再怀疑人生……
可用的是类DND数据模版,升级的强化,就都是小数点之后多少多少了。
这个燃月同样有说法:我们不像山口山那种烂俗游戏,数据膨胀,到后来伤害动辄几十万,趁版本更新下调改了一次,结果下个版本数据又爆炸了,我们不靠多加几个零来体现伤害有多牛逼。
好吧,商人说法很多都是这个风格,不是在夸自己,就是在踩别人,不要太认真。
2级的徐长卿浏览到技能栏,还是三个术,痛、咒、唤魂。
其实人家燃月起的技能名字没有这么质朴,像痛,叫做撕心裂肺,咒,黑暗诅咒,唤魂,恶魂觉醒,结果都被他改成简版了。
他更注重的是术的性质,像痛,这是种针对灵魂的攻击,本质是精神力量对精神力量,自己的精神力量通过术法模型集中、凝聚、爆发,轰击目标的意识,造成宛如神经痛的效果。
这个术的持续作用是6秒,对方的意志够强,会缩短作用时间。
而黑暗诅咒的本质,则是利用负面情绪,调动浊力中的邪秽之力,对目标肉体造成侵蚀。这招用在魔物身上格外有效,因为它们体内就含有邪秽之力,用这一招虽然因其自身的免疫力而痛楚降低,但却令其机能紊乱,
唤魂就没啥好说的了,就是用粗暴的手段奴役阴魂,前提是必须有尸骸,并且死了不能超过五分钟。
这个术奴役的阴魂初期是存在3秒,但他控念入微,本就是役魂控尸的大师... -->>
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