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种不同类型的灵魂,分别是:英魂、冤魂和生魂,但三者其实都是一种东西,只是因为天魂的完整度和行成原因不同而有一些外在的表现差异。不过本质上三者都是介于灵魂和鬼之间的一种状态。

    不管是英魂、冤魂还是残魂,只要有合适的条件都可以重新补完天魂成为完整的灵魂,而只要灵魂完整,就可以进行复活,重新变成人。所以,理论上来说这三种都可以被当成是人来看待,不过仙门对其中的冤魂却是有不同的标准。

    尽管三者本质相同,但冤魂都是含冤而死心有不甘之人的魂魄所化,成为冤魂之后行为往往不受控制,其中一部分会吞噬别的鬼,进而转化为厉鬼,不到吃鬼,还会吃人。

    英魂与冤魂很像,两者同样因执念而存在,并且都会吞噬别的鬼魂。不同的是冤魂被仇恨完全蒙蔽了思想,吞的鬼魂越多就越残暴,最后甚至会连原本的执念一起通通忘掉,只为杀戮而杀戮。

    与之相反,英魂或者叫英灵,他们天生就是一种魂魄的集合体,由某一个或几个人的魂魄作为主体,在共同目标的驱使下吸收附近亡魂互相融合成为一个新的灵魂。

    因这种状态多出现在战场上,且主魂通常来自于某位深受士兵们爱戴的精神领袖的魂魄,因此英魂也有英雄之魂的意思。

    这些英魂因为融合了大量相同意志的魂魄,所以往往完整度都很高,并且强度也会非常夸张,刚一诞生就能驱使自然灵气,战斗力直逼凝魂期修士。但更重要的是,英魂有着无比坚定的执念,吞噬鬼魂不但不会让他丧失理智忘掉执念,反而会加速天魂的修复。也就是说英魂吞的鬼越多就越清醒,最后甚至会比生前更加的理智。

    生魂和前面两者不同,他们往往是因为特殊原因诞生的一种天魂受损,却又没有完全失去天魂的灵魂。这种灵魂的特点就是看起来和鬼没什么区别,却拥有完整的自我意识。

    以上这些其实都可以算是人的特殊状态,但仙门对于害人吃人的冤鬼厉魂向来是赶尽杀绝的态度,因此并不承认其作为人的存在,而除冤魂之外的灵魂、英魂、生魂则普遍被看做人来对待,这一点上和天佑接受的地球上的观念基本没什么差别。

    真正差别的部分在于鬼。

    鬼和前面那些魂的最大区别就在于鬼没有天魂,只有地魂和命魂。

    根据仙门大能们的研究,初生婴孩的地魂与命魂就已基本成型,完整度可达八成以上。三岁后地魂会基本定型不再变化,此后改变范围会非常小,这就是所谓的江山易改本性难移的跟本原因。

    命魂和地魂不一样,普通人的命魂可以一直成长到16岁之后,修炼者更是可以无限度的提升下去。当然,后期提升会越来越困难,提升幅度也会越来越小,而且其实在8岁的时候,命魂就已经达到了九成以上的完整度,之后的改变会非常少。

    唯有天魂,它是近乎无限的。

    一个人的天魂是永无止境的,它可以无限度的提升,而且不管你是不是修炼者都一样。当然,修炼者的提升显然会更快很多,而且普通人寿元有限,也不可能有那么多时间让天魂自然成长。

    从三魂的这些特性上就可以看出三魂其实有着明确的分工。

    地魂主管人的,它是随身体而行成的一种定式,3岁后人的生活习性就基本定型了,改变也不过是某些习惯,但作为人的基本需求却已经固定了。

    命魂只管控制,天魂和地魂都需要通过命魂来操控身体做出行动,因而它是随着人的运动能力一起发展的。8岁时人体的基本运动能力就已经发育完全,所以8岁的时候命魂就差不多已经完成了,但直到16岁才会达到巅峰。而如果有针对性的训练,那么命魂自然还有提升的希望,只是幅度不会太大就是了。

    比起前两者,天魂才是人的核心,因为天魂主管的是智慧。

    这个智慧可不单单是聪不聪明的问题,它除了包括人的智力、记忆之外,最重要的还是理智。

    一个人从出生开始,随着年龄的增长,他会不断的从外界吸收知识然后行成各种各样的记忆。我们认识一个人,与其说是认识这个人的身体,倒不如说是认识这个人的记忆。

    就像脑死亡患者和植物人需要区别对待一样,鬼和灵魂在仙门看来也是需要区别对待的。

    当一个人成为鬼的时候,它的人魂就已经丢光了,也就是说这个人的记忆、性格、世界观,一切代表这个人本质的东西都已经不存在了。如果说脑死亡患者是人死了,只剩下驱体,那么鬼就是天魂死了,只剩下地魂与命魂。

    在地球上,只要本人同意,死后将其躯体器官移植给别人使用也是大多数人都能接受的观念,因为对死人来说躯体已经不再重要。

    同样,鬼实际上已经不是当初死掉的那个人了,它的天魂已经彻底消失,作为人的印记已经不存在。这最后残留下来的鬼,就和死人剩下的躯体是一样的东西,区别仅仅是一个是实体一个是能量体。

    既然在地球上尸体器官可以再利用,那么在神洲大陆,鬼自然也是可以再利用的。这个逻辑显然也是说得通的。

    当然了,就像很多人死后捐献遗体,家属感情上会有些接受不了一样。神洲大陆这边的人也不太愿意自己的家人死后鬼魂被拉去再利用。

    正因为如此,所以紫霄宫的弟子们往往都是去乱葬岗寻找魂魄和尸体。神洲大陆的人虽然会介意自己亲人的鬼魂被别人再利用,却并不反对利用鬼魂救人这件事本身。所以说,只要不去挖人家祖坟,一般也不会有人说什么。反到是用鬼魂加工而成的药品在外界大受欢迎,只是因为产量少得可怜,所以无法大规模普及。

    总算是解释清楚之后,天佑也不再觉得利用鬼魂炼制的药物有什么恶心的了。这毕竟和吃人还是有较大差距的。

    “难怪紫霄宫的鬼魂消耗量惊人,我这下算是明白了。”

    鬼魂既然可以被用作修复灵魂的药物,那损耗大一些也就不奇怪了。

    天佑了解完鬼魂的情况之后白冰雨又主动提到了骷髅和僵尸的问题。

    这两种存在的消耗量倒是不大,但因为整个紫霄宫规模太过庞大,弟子众多,所以实际上僵尸和骷髅的损耗也不小。这些家伙倒是不用入药消耗量那么大,但一来有人会将其当做玄兽培养,二来召唤术的训练也需要这些家伙。

    玄兽方面对骷髅和僵尸的消耗倒是不大,因为一般也没多少人会选择骷髅或者僵尸作为玄兽,真这么干的一般都是些资质较差,知道自己不可能得到正规玄兽的人。至于说召唤……这个才是主要消耗来源。

    通灵师的召唤术召唤出的召唤兽虽然都是一次性的,但在战场上临时构建召唤物需要的灵力显然非常多,万一数量不足,想要多召几个也会因为灵力不足而无能为力。

    为了解决这个问题,通灵师们想了很多方法,其中最实用的一条就是提前把战斗中需要用到的召唤物准备好,这样召唤过程就只剩下传送而已了,无论是对召唤速度还是续航性来说无疑都是个好事。

    亡灵召唤作为主要的召唤分类,紫霄宫自然是有很多人都会,而用的人多消耗自然就大。召唤兽本身就是种一次性消耗品,战斗中有所损耗再正常不过,在这种情况下紫霄宫的亡灵消耗量就相当可观了。这也是为什么驭兽宗需要不断的让弟子往回运尸体和亡魂的原因。

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