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八一中文网 www.zwdu.net,大佬,跪求装备![星际]无错无删减全文免费阅读!

    亚恒给参赛者两个月的时间制作武器, 阿宅花了一些时间,改造了五把A·级标配。

    没有太大的改动, 她只是加入了一些小小的功能而已。

    资格战团体赛,阿宅这次选择的是二级生战斗系小分队。

    现任战斗系特招:尤金、卡洛斯;原战斗系特招:巴里;去年统一入学测试第一的:乔尔;还有据说是她母亲弟子的校长特招:杰西。

    尤金、巴里、卡洛斯、乔尔、杰西。

    阿宅将他们统称为战斗系小分队。

    理由不需要多说, 告诉他们她需要试验一下新型武器就可以了。

    其他机械师和战士之间是合作关系, 到了阿宅这队, 战斗系小分队向阿宅展示了一下什么叫乖如儿子。

    最近阿宅辈分见长,她经常发现某些人看她的眼神, 从崇拜变成了尊敬——对待长辈的那种。

    她不知道那是处于他们某种自我保护心理,把阿宅当做同辈比较实在太伤自尊了, 久而久之在化学作用发酵下, 他们自动帮阿宅升了个辈分。

    不在需要同一比较的层次。

    感觉要好多了。

    受他们的影响阿宅感觉最近自己多了些慈祥……意识到这点的阿宅对某些称呼自暴自弃了。

    团体赛要求统一装备, 阿宅将五件一样的装备交给战斗系小分队。

    两个月后, 阿宅领着五个人前往最后一轮的场地,路上才慢悠悠地说明功能。

    团体战的规则提前告诉参赛者, 结合阿宅刚才所说的功能, 五个人的表情变得十分精彩。

    更加精彩的是他们的内心活动, 以至于他们到达场地见到其他参赛者的时候, 眼神充满悲悯。

    其他参赛者只觉得这五个人的眼神黏糊得让人恶心,一致避开他们, 打算等进入之后先把这队崩掉。

    最后一轮的团体赛是实地战,所有人进入同一片人工雨林, 身上穿着特制的战斗服, 从头包到脚, 除了防护作用,主要功能是分数计算。

    一个团队五个人,每人拥有三条性命,被击中三次即为阵亡。

    每一个人都有监视器跟着,防止出现违规行为。

    整场比赛时间限制为两个小时,两个小时后,每队存活的人越多,机械师得到的分数也越多。

    阿宅听说这个规则后萌生了一个想法,随即发现这个想法也可以运用到实际战斗中,本次团体赛就是这个想法的试水,如果真的可以实现的话……

    阿宅暂时还没把研究结果告诉南征,知道情况的只有她队下的五个人而已。

    其他人的反应还真的让人有些期待呢。

    让他们亲身体验一下,什么叫新式武器。

    临近进场的时候,阿宅还特意把人带过去和南征那一队碰了一面,美其名曰认识一下。

    五个人使劲把人认了一遍,临走之前他们的对话让人莫名其妙。

    阿宅问:“记住了吧?”

    五人答:“记住了。”

    五个人记住了,等会不打他们就行了呗。

    二十三队总共115人被带往不同的入口,分散开来进入人工雨林。

    团体赛开始,所有人打开辅助系统,上面显示检测范围内的目标光点。

    他们的武器带上了威力限制器,其他功能不做限制,只要击中敌人就能取得胜利。

    所有人小心翼翼的前进探索中,第一支队伍与阿宅小队相遇了,他们进入了阿宅小队的探测范围内。

    本来人类在武器辅助系统上显示的是绿点,不存在锁定功能,但阿宅稍微把它们改造了一下。

    五人小队直接对敌人使用拉近放大功能,十字的锁定准星出现在投射小屏幕上。

    五人小队对着绿点的方向抬手,随意地打出五枪。

    随意到愣是把抬手射击做出了抬手喝茶的氛围。

    就是这随意的五枪,以明显偏离的路线与敌人相遇,敌人有意识地进行闪避,理论上这个距离下很难击中。

    零点零一秒前他们好像躲过了子弹,下一秒却被击中了。

    他们连忙查看比赛系统,系统显示有的人被击中后背,有的被击中手臂,还有的打在腿上。

    可他们的屏幕上只显示了一队敌人。

    其他队伍里有能够“盲射”的人在?

    要知道A·级的盲射和C级的盲射不是一个等级的存在。

    C级武器只需要跨越200米就可以盲射,A·级武器需要跨越足足1000米的探测范围。

    可子弹来的方向如此凌乱,难道有三个具备“盲射”能力的队伍同时从三个方向攻击他们?

    总不能子弹还会拐弯吧?

    “快离开这里,寻找新的障碍物躲避!”队长迅速发出指令。

    盲射虽然很厉害,但破解的方法也很简单,因为是完全凭借肉眼的射击,只要让对方看不到就行了。

    一队人飞快地在丛林里移动,一边移动一边观察探测器,只有左后方原本就显示的绿点跟上来。

    队长不担心敌人会趁机攻击,即使A·级武器的探测范围有前后左右1000米,但实际射击需要凭借战士的经验与实力。

    辅助系统、锁定功能和弹路预判只是让射击变得容易而已,真正战斗时还需要战士自行判断。

    密林与移动物体的条件大大增加了命中难度,即使敌人盲目出击,命中率也低得可怜,对手不会那么蠢浪费子弹的。

    可没等他们停下来,击中的提示音再次响起。

    一队人忙看向比赛系统,得,又少一条命。

    左看右看,敌人也只有左后方的五个光点。

    再一看,这次命中的地方也很奇葩,有的是后背,有的干脆就是胸·前,倒像是他们被无形的敌人包围了一样,子弹有可能来自任何方向。

    不合逻辑啊。

    一队人摸不着头脑,但不等他们想出个对策,第三声提示音响起,一瞬间三个人阵亡。

    奇怪的是其中有一个人中了五枪,两个人中了三枪,一个人中了两枪,还有一个人只中了一枪。

    这种打法太不讲究了。

    哪有放着活人不打,浪费两个子弹在“死人”身上的?

    这打法不像是对方实力太强让他们毫无反手之力,倒像是……乱打一通偏偏运气好击中了他们?
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