第三十九章 最佳人选 (1/2)
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再度进入【追上阿泰斯特的冲击】任务,见到阿泰斯特,李良和他握了握手。
阿泰斯特道:“不要想让我手下留情,不可能的。”
李良有“求饶”新秀乔丹的前科,阿泰斯特直接拒绝了他。
李良道:“不会不会,放马过来吧罗恩。”
说完,李良往篮下合理冲撞区外一站,开始接受挑战。
阿泰斯特又像变魔法一般,嗖的一声化作青烟,消失在球场上。
两秒钟以后,阿泰斯特从右侧45度出现,持球杀向篮下!
李良却没有动弹,任凭阿泰斯特往里冲,阿泰斯特到篮下轻松命中两分。
第一次又失败了,但李良明显是故意的。
阿泰斯特看了李良一眼,道:“怎么,动都不敢动了吗,小子。”
李良道:“不没有,我只是想欣赏一下你上篮的英姿,请继续吧!”
阿泰斯特白了李良一眼,然后又消失了。
接着,连续好几次进攻,阿泰斯特出现,冲击篮下,上篮得分。
李良真的纯粹就是在欣赏,他站在那儿一动不动,目送阿泰斯特得分。
他这是想消耗阿泰斯特的体力?
这和一对一单挑可不同,持球直接冲篮下,体力消耗没有那么大。
以阿泰斯特牛一般的身躯,超群的体力,想靠这个把他体力耗干,估计到明天早上都不太可能。
李良当然不会用这种蠢办法,他其实是在观察,观察阿泰斯特出现的位置。
他发现阿泰斯特消失后,再出现的位置,分布是有一定规律的。
主要集中在六个方向,两边的底线,两边的45度,以及三秒区的两条边线上。
李良在脑子里虚构了一个图,如果在这六个方向上画上六条直线,那么阿泰斯特出现的位置点就分布在这六条直线附近。
这种分布大致和球场上,选手选择的突破路线是重合的。
像李良站在三秒区的正中间,这条线上阿泰出现的次数就很少。
因为在正式比赛中,除非快速反击,否则正中路是很难杀进入的。
所以,大多数突破都走侧边,其中又以45度为最。
两条底边相对少一点,三秒区的两条线也是切入、突破的高发区。
这些地方,也是进攻犯规制造高手经常设置阻碍的区域。
李良大致了解了这种分布后,制定了一个策略。
首先,放弃两条底边,这里出现次数少,而且距离远,移动过去基本不可能跟上。
现实比赛中,也很少有底线附近造进攻犯规的,因为可以直接把对手往底线压,不需要冒险造犯规。
然后,中路不去管,他人就站在中路,阿泰斯特要是来,就撞个正着,求之不得。
李良的重点就放在45度和两条三秒区边线上,一旦阿泰斯特出现在某一侧,就立刻朝着一边的侧翼移动。
李良甚至想,要不要学足球门将,逮着一个方向扑。
不过,人的移动速度终究要比足球慢很多,所以没必要。
神经的反应和判断是来得及的。
一连观察了二十几个球,李良都没有防守,阿泰斯特反而怒了。
“你到底防不防守!”
【愤怒值+30,来自罗恩-阿泰斯特】,一行字从李良眼前飘过。
从刷愤怒值的属性上看,阿泰斯特也是个神器。
有时候你什么都不干,他都能给你整点愤怒值出来,而且还挺高。
这家伙的性格就是易怒,系统显然很好的还原了出来。
李良道:“没问题,下一球我就开始防守了!”
说着,李良在合理冲撞区外一步,篮筐正面站住,做好了准备。
阿泰斯特哼了一声,一吸气,嗖的一下消失了。
李良全神贯注,阿泰斯特出现的时间大约在2-3秒钟后。
果然,3秒后,阿泰在了左侧45度的位置,这是常见位!
李良立刻向自己的右侧快速移动,然后双腿一收,两手护住裆部,直挺挺的站在阿泰斯特的行进线路上!
“邦”的一下,李良被阿泰斯特给撞倒了。
李良一屁股倒在了地上,不用说,又开花了。
“我甘李良啊,这司马系统设计的司马任务,疼死我了。”
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再度进入【追上阿泰斯特的冲击】任务,见到阿泰斯特,李良和他握了握手。
阿泰斯特道:“不要想让我手下留情,不可能的。”
李良有“求饶”新秀乔丹的前科,阿泰斯特直接拒绝了他。
李良道:“不会不会,放马过来吧罗恩。”
说完,李良往篮下合理冲撞区外一站,开始接受挑战。
阿泰斯特又像变魔法一般,嗖的一声化作青烟,消失在球场上。
两秒钟以后,阿泰斯特从右侧45度出现,持球杀向篮下!
李良却没有动弹,任凭阿泰斯特往里冲,阿泰斯特到篮下轻松命中两分。
第一次又失败了,但李良明显是故意的。
阿泰斯特看了李良一眼,道:“怎么,动都不敢动了吗,小子。”
李良道:“不没有,我只是想欣赏一下你上篮的英姿,请继续吧!”
阿泰斯特白了李良一眼,然后又消失了。
接着,连续好几次进攻,阿泰斯特出现,冲击篮下,上篮得分。
李良真的纯粹就是在欣赏,他站在那儿一动不动,目送阿泰斯特得分。
他这是想消耗阿泰斯特的体力?
这和一对一单挑可不同,持球直接冲篮下,体力消耗没有那么大。
以阿泰斯特牛一般的身躯,超群的体力,想靠这个把他体力耗干,估计到明天早上都不太可能。
李良当然不会用这种蠢办法,他其实是在观察,观察阿泰斯特出现的位置。
他发现阿泰斯特消失后,再出现的位置,分布是有一定规律的。
主要集中在六个方向,两边的底线,两边的45度,以及三秒区的两条边线上。
李良在脑子里虚构了一个图,如果在这六个方向上画上六条直线,那么阿泰斯特出现的位置点就分布在这六条直线附近。
这种分布大致和球场上,选手选择的突破路线是重合的。
像李良站在三秒区的正中间,这条线上阿泰出现的次数就很少。
因为在正式比赛中,除非快速反击,否则正中路是很难杀进入的。
所以,大多数突破都走侧边,其中又以45度为最。
两条底边相对少一点,三秒区的两条线也是切入、突破的高发区。
这些地方,也是进攻犯规制造高手经常设置阻碍的区域。
李良大致了解了这种分布后,制定了一个策略。
首先,放弃两条底边,这里出现次数少,而且距离远,移动过去基本不可能跟上。
现实比赛中,也很少有底线附近造进攻犯规的,因为可以直接把对手往底线压,不需要冒险造犯规。
然后,中路不去管,他人就站在中路,阿泰斯特要是来,就撞个正着,求之不得。
李良的重点就放在45度和两条三秒区边线上,一旦阿泰斯特出现在某一侧,就立刻朝着一边的侧翼移动。
李良甚至想,要不要学足球门将,逮着一个方向扑。
不过,人的移动速度终究要比足球慢很多,所以没必要。
神经的反应和判断是来得及的。
一连观察了二十几个球,李良都没有防守,阿泰斯特反而怒了。
“你到底防不防守!”
【愤怒值+30,来自罗恩-阿泰斯特】,一行字从李良眼前飘过。
从刷愤怒值的属性上看,阿泰斯特也是个神器。
有时候你什么都不干,他都能给你整点愤怒值出来,而且还挺高。
这家伙的性格就是易怒,系统显然很好的还原了出来。
李良道:“没问题,下一球我就开始防守了!”
说着,李良在合理冲撞区外一步,篮筐正面站住,做好了准备。
阿泰斯特哼了一声,一吸气,嗖的一下消失了。
李良全神贯注,阿泰斯特出现的时间大约在2-3秒钟后。
果然,3秒后,阿泰在了左侧45度的位置,这是常见位!
李良立刻向自己的右侧快速移动,然后双腿一收,两手护住裆部,直挺挺的站在阿泰斯特的行进线路上!
“邦”的一下,李良被阿泰斯特给撞倒了。
李良一屁股倒在了地上,不用说,又开花了。
“我甘李良啊,这司马系统设计的司马任务,疼死我了。”
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