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姓名:剑飞扬;
等级:3级;(425/5063)
声望:1000; 行会:无;
hp:142; mp:40;
攻 击:24+90;(“穿云弩”)
防 御:22+20+10+5;(“须弥手镯”、虎皮套装、“灵豹”皮靴)
速 度:38+8;(“灵豹”皮靴)
智 力:11; 感知力:8;
魅 力:18; 悟 性:?
幸 运:? 金 钱:28金币;76银币。
技能:“分解术”:0/10级;熟练度(293/10000)。
宠物:圣麒麟(小黑); 主人:剑飞扬
等级:2级(2500/4500);
hp:437; mp:480;
攻击:70;
防御:90(水、火、电、风四系全魔法防御;其他系魔法防御75%);
速度:60;
魔法:火球术(等级:0/5;熟练度:186/5000;5%几率火毒伤害,每秒损失生命值5点,持续30秒。)
冰刃箭(等级:0/5;熟练度:0/5000;5%几率冰冻攻击部位,持续时间5秒。)
闪电击(等级:0/5;熟练度:0/5000;5%几率麻痹敌人,持续时间5秒。)
小黑不愧是最顶级的上位神兽圣麒麟,基本属性点居然是全+10点数级别的增长,而且又兼会水、火、电、风四系魔法。它要是能升到100级的话,能力肯定是变态的超强!
不过游戏里玩家和宠物的升级难度是相当大的,玩家从0级到1级时需要1000点的经验值,以后每升一级的经验值都是上一级的1。5倍。这样算的话,玩家升20级的时候需要近500万的经验值,而到升30级时,就需要将近3亿的经验值!宠物从0级到1级时需要的经验值是2000,以后每升一级的经验值也是上一级的1。5倍。也就是说,宠物的升级经验值是玩家的2倍。照这样算的话,小黑别说升到100级了,50级也是遥遥无期呀。
算了,现在不想这个,还是先想办法完成任务吧。系统也没有提示我任务是否有时间限制,别去晚了,让“玉斑黑虎”已经杀死了张旺,或张旺已经杀死了“玉斑黑虎”那可就坏了。我不知道完成任务会有什么奖励,完成任务后“穿云弩”和“修罗”是否要被收回,但我同样也不知道任务失败了,会有什么惩罚,这两件利器能否保住。
想到这里,我决定先回新手村,把打到的装备鉴定一下,然后补充好药,马上出发去“猎人谷”练级的事情,可以边探索边进行。主意已定,我打开了小地图,开始往回走。幸亏游戏里提供了大、小两个地图功能,只要玩家去过的地方,就会亮起来,否则我这样的路盲是很容易迷路的。
一路上有遇到的黑熊,我和小黑就毫不客气地全部收拾掉。小黑的新魔法“冰刃箭”和“闪电击”非常好用,魔法攻击的杀伤力,也随着它等级的提升而大大增加。附带的特殊效果就更不用提了,怪物一旦被5%几率出现的特殊效果冻住或麻痹,我的“穿云弩”一个5连射就差不多将其搞定了。
我看这么杀怪非常轻松,就换下了“穿云弩”装备上了“修罗”匕首。因为,毕竟我走的是战士路线,近战格斗和pk技巧我还要多加练习。眼前的大笨熊们,正是我练习的大好对象。
有人说,你必须对一件事情有浓厚的兴趣,才有可能做好它,我非常认同这种说法,因为我就有亲身的感受。我成为一个职业玩家,是因为我对游戏本身充满了浓厚的兴趣,或者说是喜爱,而不是因为我必须靠游戏来吃饭。因此,我从不会把游戏模式定为枯燥的练级——打装备——卖钱,而总是试图去探索游戏本身的魅力所在。我相信,所有的好游戏,都有它独特的、吸引人的魅力。就象现在的练级,我边练着近战技巧,边欣赏着林中的奇花异木,有时还逗弄一下小黑,一点也不会感到枯燥。游戏的高拟真性,确实给我带来了前所未有的感受。
可是,正当我和小黑高兴地练级时,异变突然发生了
姓名:剑飞扬;
等级:3级;(425/5063)
声望:1000; 行会:无;
hp:142; mp:40;
攻 击:24+90;(“穿云弩”)
防 御:22+20+10+5;(“须弥手镯”、虎皮套装、“灵豹”皮靴)
速 度:38+8;(“灵豹”皮靴)
智 力:11; 感知力:8;
魅 力:18; 悟 性:?
幸 运:? 金 钱:28金币;76银币。
技能:“分解术”:0/10级;熟练度(293/10000)。
宠物:圣麒麟(小黑); 主人:剑飞扬
等级:2级(2500/4500);
hp:437; mp:480;
攻击:70;
防御:90(水、火、电、风四系全魔法防御;其他系魔法防御75%);
速度:60;
魔法:火球术(等级:0/5;熟练度:186/5000;5%几率火毒伤害,每秒损失生命值5点,持续30秒。)
冰刃箭(等级:0/5;熟练度:0/5000;5%几率冰冻攻击部位,持续时间5秒。)
闪电击(等级:0/5;熟练度:0/5000;5%几率麻痹敌人,持续时间5秒。)
小黑不愧是最顶级的上位神兽圣麒麟,基本属性点居然是全+10点数级别的增长,而且又兼会水、火、电、风四系魔法。它要是能升到100级的话,能力肯定是变态的超强!
不过游戏里玩家和宠物的升级难度是相当大的,玩家从0级到1级时需要1000点的经验值,以后每升一级的经验值都是上一级的1。5倍。这样算的话,玩家升20级的时候需要近500万的经验值,而到升30级时,就需要将近3亿的经验值!宠物从0级到1级时需要的经验值是2000,以后每升一级的经验值也是上一级的1。5倍。也就是说,宠物的升级经验值是玩家的2倍。照这样算的话,小黑别说升到100级了,50级也是遥遥无期呀。
算了,现在不想这个,还是先想办法完成任务吧。系统也没有提示我任务是否有时间限制,别去晚了,让“玉斑黑虎”已经杀死了张旺,或张旺已经杀死了“玉斑黑虎”那可就坏了。我不知道完成任务会有什么奖励,完成任务后“穿云弩”和“修罗”是否要被收回,但我同样也不知道任务失败了,会有什么惩罚,这两件利器能否保住。
想到这里,我决定先回新手村,把打到的装备鉴定一下,然后补充好药,马上出发去“猎人谷”练级的事情,可以边探索边进行。主意已定,我打开了小地图,开始往回走。幸亏游戏里提供了大、小两个地图功能,只要玩家去过的地方,就会亮起来,否则我这样的路盲是很容易迷路的。
一路上有遇到的黑熊,我和小黑就毫不客气地全部收拾掉。小黑的新魔法“冰刃箭”和“闪电击”非常好用,魔法攻击的杀伤力,也随着它等级的提升而大大增加。附带的特殊效果就更不用提了,怪物一旦被5%几率出现的特殊效果冻住或麻痹,我的“穿云弩”一个5连射就差不多将其搞定了。
我看这么杀怪非常轻松,就换下了“穿云弩”装备上了“修罗”匕首。因为,毕竟我走的是战士路线,近战格斗和pk技巧我还要多加练习。眼前的大笨熊们,正是我练习的大好对象。
有人说,你必须对一件事情有浓厚的兴趣,才有可能做好它,我非常认同这种说法,因为我就有亲身的感受。我成为一个职业玩家,是因为我对游戏本身充满了浓厚的兴趣,或者说是喜爱,而不是因为我必须靠游戏来吃饭。因此,我从不会把游戏模式定为枯燥的练级——打装备——卖钱,而总是试图去探索游戏本身的魅力所在。我相信,所有的好游戏,都有它独特的、吸引人的魅力。就象现在的练级,我边练着近战技巧,边欣赏着林中的奇花异木,有时还逗弄一下小黑,一点也不会感到枯燥。游戏的高拟真性,确实给我带来了前所未有的感受。
可是,正当我和小黑高兴地练级时,异变突然发生了