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最终,考虑到队伍的种种缺陷以及急需提升的综合战力水平,绰号鸦雀的卓尔女诗人到底还是如愿以偿地加入到了年轻人所领导的冒险小队里,只是先前的战斗虽有充分地表现出她的实力水准,但她的动机值得怀疑,尤其是在乌尔斯和格罗莱登的眼中。
年轻人和老盗贼都不约而同地认定她的入队理由十分牵强。
不过所幸希娅的神术没有从她的身上侦测出邪恶的阵营倾向,队伍原先的三人也许不必担心这位出现在地表世界的诗人小姐对他们抱有未知的恶意。
而这之后,人数扩充到四人的冒险小队沿着脚下的路径尝试着往前再探索了一段距离,不久后在岸道一侧的砖砌墙壁上又先后发现两道被幻墙术遮掩的暗门,而那两道暗门的背后分别连通两间不同的密室,其中的一间圈养着大量的红眼巨鼠,另一间的里面则藏有侏儒体型大小的几只巨魔幼崽。
红眼巨鼠的战斗能力实际很弱,击杀后所产出的经验值奖励也才仅有40点每只,这种借由魔法污染变异造成的大型啮齿动物放在戈夫多的巨魔族群中似乎绝大多数只是作为储备粮的存在。
至于藏着巨魔幼崽的那个房间,细心找到那处地方的众人一眼看到那个房间中的一面墙上破开了一个半径越有整个成年人身高宽度的巨大窟窿,破洞的窟窿深处隐隐有风吹出,巨魔的幼崽们聚集在房间的角落啃噬着人体的残肢和烂肉。
那些近期传言在下水道里失踪的乞丐贫民多半便是消失到了这个地方,以作为巨魔食物的形式。
对待戈夫多这支巨魔族群中遗留下来的幼崽,乌尔斯没有任何怜悯的心态,毫不犹豫地采取暴力的手段将它们斩草除根,而那几只巨魔幼崽紧接着又为他提供的击杀经验奖励使他这才意识到自己的闲置经验值不知不觉间又累积到了足够升级的量。
他的总等级在通关油画迷宫副本后便已从13级升到了14级。
野蛮人职业从3级提升到4级时没有任何技能点以外的特殊奖励,但从4级提升到5级的时候除了为他带来常规性的9个技能点和1个只能用于提升武器熟练或狂暴专长的职业专长点以外,还为他增加了1个弥足珍贵的自由属性点。
玩家从10级职业转正后起,正式职业每提升5级才有机会获得1个自由属性点,用于从其自身的力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力基础属性中选出一项提升1点。
野蛮人在20级后升阶成狂战士以前最多将狂暴专长升级到“高级”往上的“专家级”。
没有怎么犹豫,升级后的年轻人使用新获得的技能点把“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能在上一次升级的基础上进一步分别升到30、30、29点,再将狂暴专长从高级提升到目前封顶的专家级。
职业专长(野蛮人)-狂暴(专家级):每天3次,进入狂暴状态,获得+6力量和+6体质并免疫恐惧、混乱、催眠、魅惑、震撼、定身、汲能。
专家级的狂暴没再增加每天的使用次数,倒是多追加了“定身”和“汲能”两项免疫抗性,并使激活时的力量体质奖励双双从“+4”变成了“+6”。
而对于新获得的1点自由属性点,他将其分配到了力量属性上,令他的力量... -->>
最终,考虑到队伍的种种缺陷以及急需提升的综合战力水平,绰号鸦雀的卓尔女诗人到底还是如愿以偿地加入到了年轻人所领导的冒险小队里,只是先前的战斗虽有充分地表现出她的实力水准,但她的动机值得怀疑,尤其是在乌尔斯和格罗莱登的眼中。
年轻人和老盗贼都不约而同地认定她的入队理由十分牵强。
不过所幸希娅的神术没有从她的身上侦测出邪恶的阵营倾向,队伍原先的三人也许不必担心这位出现在地表世界的诗人小姐对他们抱有未知的恶意。
而这之后,人数扩充到四人的冒险小队沿着脚下的路径尝试着往前再探索了一段距离,不久后在岸道一侧的砖砌墙壁上又先后发现两道被幻墙术遮掩的暗门,而那两道暗门的背后分别连通两间不同的密室,其中的一间圈养着大量的红眼巨鼠,另一间的里面则藏有侏儒体型大小的几只巨魔幼崽。
红眼巨鼠的战斗能力实际很弱,击杀后所产出的经验值奖励也才仅有40点每只,这种借由魔法污染变异造成的大型啮齿动物放在戈夫多的巨魔族群中似乎绝大多数只是作为储备粮的存在。
至于藏着巨魔幼崽的那个房间,细心找到那处地方的众人一眼看到那个房间中的一面墙上破开了一个半径越有整个成年人身高宽度的巨大窟窿,破洞的窟窿深处隐隐有风吹出,巨魔的幼崽们聚集在房间的角落啃噬着人体的残肢和烂肉。
那些近期传言在下水道里失踪的乞丐贫民多半便是消失到了这个地方,以作为巨魔食物的形式。
对待戈夫多这支巨魔族群中遗留下来的幼崽,乌尔斯没有任何怜悯的心态,毫不犹豫地采取暴力的手段将它们斩草除根,而那几只巨魔幼崽紧接着又为他提供的击杀经验奖励使他这才意识到自己的闲置经验值不知不觉间又累积到了足够升级的量。
他的总等级在通关油画迷宫副本后便已从13级升到了14级。
野蛮人职业从3级提升到4级时没有任何技能点以外的特殊奖励,但从4级提升到5级的时候除了为他带来常规性的9个技能点和1个只能用于提升武器熟练或狂暴专长的职业专长点以外,还为他增加了1个弥足珍贵的自由属性点。
玩家从10级职业转正后起,正式职业每提升5级才有机会获得1个自由属性点,用于从其自身的力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力基础属性中选出一项提升1点。
野蛮人在20级后升阶成狂战士以前最多将狂暴专长升级到“高级”往上的“专家级”。
没有怎么犹豫,升级后的年轻人使用新获得的技能点把“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能在上一次升级的基础上进一步分别升到30、30、29点,再将狂暴专长从高级提升到目前封顶的专家级。
职业专长(野蛮人)-狂暴(专家级):每天3次,进入狂暴状态,获得+6力量和+6体质并免疫恐惧、混乱、催眠、魅惑、震撼、定身、汲能。
专家级的狂暴没再增加每天的使用次数,倒是多追加了“定身”和“汲能”两项免疫抗性,并使激活时的力量体质奖励双双从“+4”变成了“+6”。
而对于新获得的1点自由属性点,他将其分配到了力量属性上,令他的力量... -->>
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