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“合适!”
看到这句话,江白生怕对面儿狮子大开口,没想到对面儿也是个实在人。
“350+这本技能有点儿溢价了,320金加这本技能,你等我取消。”
说着,江白打开交易市场取消了这把法杖的竞拍。
当然,为此他需要支付10%起拍价的违约金,也就是20个金币。
要不说创世官方黑的一逼呢,干啥都要钱。
和“细雨飞花”互加好友之后,两人便直接展开了交易。
法杖给了细雨飞花,而江白如愿以偿的得到了320金加上这本残缺技能书。
“谢谢大哥,以后有需要可以找我们墨舞公会帮忙哦,交个朋友嘛。”
得到法杖的少女欢呼雀跃。
“好的。”
江白关了聊天框,这才猛地反应过来,刚才心思都在这本残缺技能书上了,此时他才注意到这个“细雨飞花”居然是33级大佬,职业是龙语巫师。
“卧槽!33级!?”
猛地愣了一下,江白赶忙打开了华夏区的天榜。
细雨飞花的名字并没有出现在天榜前一百内,但是他却在等级前一百天榜上看到了其他墨舞公会的2名成员。
“卧槽!!!”
“这墨舞公会不得了啊……”
单从这点儿来说,这墨舞公会的实力要比自己的九天强上两倍不止。
人家踏马可是拥有两名天榜成员的恐怖存在!!!
想着,江白才慢悠悠的学习了这本残缺的S级技能。
虽然是残缺状态,但系统显示可学习,江白自然不会把它扔到仓库,而且自己技能槽也满了,索性江白便用这本技能替代了【震荡射击】,这个新手时期让自己激动半天的技能现在对江白来说的确没啥用了。
“目前来看,这4秒蓄力280%伤害的技能只适合打个起手爆发,真正作战阶段很难有蓄力时间。”
“看着是很废,不过真的很期待当它补全之后的属性。”
“看来又得去找一趟我师父了……”
就在此时,系统提示江白排入战场了。
随着江白选择进入战场。
“唰!”
眼前的界面猛地闪烁,随之江白出现在战场-风暴之眼内。
准确的说这是一块长梯形的地图,地图从中间分开,一边是红方一边是蓝方,每边各40人。
战场内玩家死亡没有任何惩罚,且红蓝方各有一个复活点,战死者在等待一定时间后便可复活重新参与战斗,当然随着死亡次数增多,复活等待时间就越长。
而荣誉值的获取有三点,第一是战场内击杀敌方玩家,一个人头5荣誉值,这里不讲究所谓的最后一击,不管多少人只要参与了击杀过程便可获得5点荣誉。
第二是资源点,每占据一个资源点,获取10点荣誉。
第三就是战场结算,这是荣誉值来源的大头,双方都会进行结算,不过获胜方的收益要远远高于失败方。
地形以山地居多,常年肆虐的风暴将这些山脉侵蚀的奇形怪状的,在梯形区域的中间,分别有铁匠铺、矿洞、伐木场、农场和兽栏五处资源点。
而战场获胜的规则有两种。
第一种是去抢占这些资源点,每个资源点每秒都会产生资源收益,占据的资源地越多产出的速度越快,最终率先获得2000资源点的一方获胜。
第二种是人头数,哪一方人头数率先达到200哪一方就获胜。
这两种情况并不冲突,只要有任意一种达标战场就会直接结束进行结算。
一般来看,... -->>
“合适!”
看到这句话,江白生怕对面儿狮子大开口,没想到对面儿也是个实在人。
“350+这本技能有点儿溢价了,320金加这本技能,你等我取消。”
说着,江白打开交易市场取消了这把法杖的竞拍。
当然,为此他需要支付10%起拍价的违约金,也就是20个金币。
要不说创世官方黑的一逼呢,干啥都要钱。
和“细雨飞花”互加好友之后,两人便直接展开了交易。
法杖给了细雨飞花,而江白如愿以偿的得到了320金加上这本残缺技能书。
“谢谢大哥,以后有需要可以找我们墨舞公会帮忙哦,交个朋友嘛。”
得到法杖的少女欢呼雀跃。
“好的。”
江白关了聊天框,这才猛地反应过来,刚才心思都在这本残缺技能书上了,此时他才注意到这个“细雨飞花”居然是33级大佬,职业是龙语巫师。
“卧槽!33级!?”
猛地愣了一下,江白赶忙打开了华夏区的天榜。
细雨飞花的名字并没有出现在天榜前一百内,但是他却在等级前一百天榜上看到了其他墨舞公会的2名成员。
“卧槽!!!”
“这墨舞公会不得了啊……”
单从这点儿来说,这墨舞公会的实力要比自己的九天强上两倍不止。
人家踏马可是拥有两名天榜成员的恐怖存在!!!
想着,江白才慢悠悠的学习了这本残缺的S级技能。
虽然是残缺状态,但系统显示可学习,江白自然不会把它扔到仓库,而且自己技能槽也满了,索性江白便用这本技能替代了【震荡射击】,这个新手时期让自己激动半天的技能现在对江白来说的确没啥用了。
“目前来看,这4秒蓄力280%伤害的技能只适合打个起手爆发,真正作战阶段很难有蓄力时间。”
“看着是很废,不过真的很期待当它补全之后的属性。”
“看来又得去找一趟我师父了……”
就在此时,系统提示江白排入战场了。
随着江白选择进入战场。
“唰!”
眼前的界面猛地闪烁,随之江白出现在战场-风暴之眼内。
准确的说这是一块长梯形的地图,地图从中间分开,一边是红方一边是蓝方,每边各40人。
战场内玩家死亡没有任何惩罚,且红蓝方各有一个复活点,战死者在等待一定时间后便可复活重新参与战斗,当然随着死亡次数增多,复活等待时间就越长。
而荣誉值的获取有三点,第一是战场内击杀敌方玩家,一个人头5荣誉值,这里不讲究所谓的最后一击,不管多少人只要参与了击杀过程便可获得5点荣誉。
第二是资源点,每占据一个资源点,获取10点荣誉。
第三就是战场结算,这是荣誉值来源的大头,双方都会进行结算,不过获胜方的收益要远远高于失败方。
地形以山地居多,常年肆虐的风暴将这些山脉侵蚀的奇形怪状的,在梯形区域的中间,分别有铁匠铺、矿洞、伐木场、农场和兽栏五处资源点。
而战场获胜的规则有两种。
第一种是去抢占这些资源点,每个资源点每秒都会产生资源收益,占据的资源地越多产出的速度越快,最终率先获得2000资源点的一方获胜。
第二种是人头数,哪一方人头数率先达到200哪一方就获胜。
这两种情况并不冲突,只要有任意一种达标战场就会直接结束进行结算。
一般来看,... -->>
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