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很快系统更新的内容出现在玩家的邮箱内。
对于黄巾起义口号的改变,系统的解释是:古代有五德终始一说,古人认为天上有青、赤、白、黑、黄五个天帝,他们是依着次序来管理人间之事的。而为天下之主的,必须是天帝的儿子。所以朝代的更换,便是这一个天帝的子孙,让位给另外一个天帝的子孙。《史记》和《汉书》对于汉高祖斩蛇起义之事,借夜哭的老妪所说的话,刘邦是赤帝之子,所斩杀的当道白蛇是白帝之子。赤帝主南方,属火,色尚赤;白帝主西方,属金,色尚白。赤帝之子斩杀白帝之子,说的是五行相克的理论。
所以这里的赤天便是指汉廷,主火德,而按照五行相生,火德生土德,所以才有土德代汉一说。
就在玩家们查看系统信息时,一连串的系统公告回荡天地间。
叮!
“全区公告!”
“中国区所有在线玩家请注意!太平道掌教张角自号天公将军,张宝自号地公将军,张梁自号人公将军,领弟子及教众与各州郡县揭开反汉大旗,诸地百姓响应者数百万计数。”
“天师道掌教张修自号鬼主,领弟子及教众与各州郡县揭开反旗,诸地百姓响应者数百万计数。”
“缅匿道掌教骆曜自号隐君,领弟子及教众与三辅之地揭开反旗,诸地所属探丸组织杀手加入。”
“中国区玩家请注意,加强版黄巾起义篇章,已于公元184年(中平元年)三月三十号正式开启,系统将于一柱香之后,自动为在线玩家划分阵营,未在线玩家将自动划分为中立玩家,不参与此次混斗,不可攻击两方阵营。在线玩家若是对系统划分不满意,可通过击杀敌方阵营NPC,有机会获得转换令,令牌随机掉落,玩家使用令牌可转换阵营,仅限一次。黄巾起义篇章期间,玩家死亡次数仅有三次,每次各属性减20%,每次复活的时间为三天,玩家将自动化分为中立阵营,不可攻击汉廷或黄巾阵营,两方也不会攻击中立阵营的玩家,系统将会自动判定出该玩家重新划分黄巾阵营或是汉廷阵营的时间(十天到半年不等),在这期间,玩家将一直保持中立阵营玩家身份。不掉落物品,扣除所得积分,复活后玩家再被击杀,对方无法获得积分,只有首杀获得积分。”
“中国区玩家请注意,随身商店开启积分兑换优惠活动,通过击杀敌对阵营获得积分兑换相应武器、利器、装备、功法、技能、坐骑等等。”
“汉廷阵营:选择汉廷阵营的玩家,斩杀敌对阵营1人获得积分1;俘虏敌对阵营1人获得积分5;斩杀敌对阵营千人统帅获得积分1000,斩杀敌对阵营万人统帅获得积分10000,斩杀敌对统帅十万者获得积分10W,斩杀人公将军张梁者获得积分100W,斩杀地公将军张宝者,获得积分300W,斩杀天公将军张角、鬼主张修、隐君骆曜者,获得积分500W。”
“黄巾阵营:选择黄巾阵营的玩家,斩杀敌对阵营玩家或兵卒1人获得积分5,俘虏敌对阵营1人获得积分1,... -->>
很快系统更新的内容出现在玩家的邮箱内。
对于黄巾起义口号的改变,系统的解释是:古代有五德终始一说,古人认为天上有青、赤、白、黑、黄五个天帝,他们是依着次序来管理人间之事的。而为天下之主的,必须是天帝的儿子。所以朝代的更换,便是这一个天帝的子孙,让位给另外一个天帝的子孙。《史记》和《汉书》对于汉高祖斩蛇起义之事,借夜哭的老妪所说的话,刘邦是赤帝之子,所斩杀的当道白蛇是白帝之子。赤帝主南方,属火,色尚赤;白帝主西方,属金,色尚白。赤帝之子斩杀白帝之子,说的是五行相克的理论。
所以这里的赤天便是指汉廷,主火德,而按照五行相生,火德生土德,所以才有土德代汉一说。
就在玩家们查看系统信息时,一连串的系统公告回荡天地间。
叮!
“全区公告!”
“中国区所有在线玩家请注意!太平道掌教张角自号天公将军,张宝自号地公将军,张梁自号人公将军,领弟子及教众与各州郡县揭开反汉大旗,诸地百姓响应者数百万计数。”
“天师道掌教张修自号鬼主,领弟子及教众与各州郡县揭开反旗,诸地百姓响应者数百万计数。”
“缅匿道掌教骆曜自号隐君,领弟子及教众与三辅之地揭开反旗,诸地所属探丸组织杀手加入。”
“中国区玩家请注意,加强版黄巾起义篇章,已于公元184年(中平元年)三月三十号正式开启,系统将于一柱香之后,自动为在线玩家划分阵营,未在线玩家将自动划分为中立玩家,不参与此次混斗,不可攻击两方阵营。在线玩家若是对系统划分不满意,可通过击杀敌方阵营NPC,有机会获得转换令,令牌随机掉落,玩家使用令牌可转换阵营,仅限一次。黄巾起义篇章期间,玩家死亡次数仅有三次,每次各属性减20%,每次复活的时间为三天,玩家将自动化分为中立阵营,不可攻击汉廷或黄巾阵营,两方也不会攻击中立阵营的玩家,系统将会自动判定出该玩家重新划分黄巾阵营或是汉廷阵营的时间(十天到半年不等),在这期间,玩家将一直保持中立阵营玩家身份。不掉落物品,扣除所得积分,复活后玩家再被击杀,对方无法获得积分,只有首杀获得积分。”
“中国区玩家请注意,随身商店开启积分兑换优惠活动,通过击杀敌对阵营获得积分兑换相应武器、利器、装备、功法、技能、坐骑等等。”
“汉廷阵营:选择汉廷阵营的玩家,斩杀敌对阵营1人获得积分1;俘虏敌对阵营1人获得积分5;斩杀敌对阵营千人统帅获得积分1000,斩杀敌对阵营万人统帅获得积分10000,斩杀敌对统帅十万者获得积分10W,斩杀人公将军张梁者获得积分100W,斩杀地公将军张宝者,获得积分300W,斩杀天公将军张角、鬼主张修、隐君骆曜者,获得积分500W。”
“黄巾阵营:选择黄巾阵营的玩家,斩杀敌对阵营玩家或兵卒1人获得积分5,俘虏敌对阵营1人获得积分1,... -->>
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